Raiden II -Raiden II
Raiden II | |
---|---|
Desenvolvedor (s) |
Seibu Kaihatsu Kinesoft , NuFX (Win) |
Editor (es) |
Sistema Nihon (PS1) GameBank (Win) |
Series | Raiden |
Plataforma (s) | Arcade , PlayStation , Windows |
Liberar |
Arcade outubro 1993 ( II ) julho 1994 ( DX ) PlayStation DX janelas |
Gênero (s) | Atirador de rolagem vertical |
Modo (s) |
Raiden II (雷電 II , Raiden Tsū ) é um jogo de fliperama de tiro vertical de 1993 desenvolvido por Seibu Kaihatsu . Foi o segundo jogo dasérie Raiden de jogos de arcade de tiro com rolagem vertical que começou com Raiden .
Raiden II foi portado para Windows pela Kinesoft e Microsoft Corporation. A versão do Windows usa áudio Red Book para música. Este jogo e o Raiden original foram lançados para o PlayStation como The Raiden Project .
Jogabilidade
Este jogo expande a mecânica do primeiro Raiden , apresentando duas armas: a Bend Plasma, uma arma bloqueada que causa danos baixos constantes aos inimigos, e a Bomba de cluster, uma bomba de rápido lançamento que causa menos danos do que as bombas normais, mas atinge uma área maior.
Raiden II tem três armas primárias e duas armas de mísseis, atualizadas coletando power-ups . Armas primárias e mísseis são disparados simultaneamente. As bombas são armas especiais que causam danos em uma ampla área e cancelam o fogo inimigo. Os jogadores podem carregar no máximo sete de qualquer combinação dos dois tipos de bombas no jogo.
O jogador luta contra os inimigos em oito estágios de dificuldade crescente. Em um jogo para dois jogadores, quando um jogador atira na nave do outro com a arma primária vermelha ou azul, a nave do outro jogador gera projéteis especiais que causam muitos danos aos inimigos.
Enredo
A história do jogo continua de onde o primeiro jogo parou. Três anos depois que o VCD repeliu a invasão dos Cristais, os restos das máquinas controladas pelos Cristais se reagrupam para formar outro exército para retomar o controle da Terra. Para combater o ressurgimento do Cristal, uma nova arma é desenvolvida para o Fighting Thunder - projetada com a tecnologia Crystal - para parar os Cristais novamente.
Raiden DX
Raiden DX (雷電 DX , Raiden Dīekkusu ) é uma versão alternativa do Raiden II . Possui três modos de jogo diferentes: uma fase ininterrupta de 15 minutos que não permite aos jogadores continuar, as cinco primeiras fases do Raiden II e oito fases (mais um bônus) com novos layouts. Raiden DX foi portado para o PlayStation no Japão . Esta versão inclui uma trilha sonora exclusiva para PS, a trilha sonora de Viper Phase 1 , a trilha sonora original de arcade, The Master of Raiden , enciclopédia e outros recursos. A versão para PlayStation foi relançada pela Hamster Corporation em 2000.
Recepção
No Japão, a Game Machine listou o Raiden II em sua edição de 1 de fevereiro de 1994 como sendo a unidade de arcade de mesa de maior sucesso na época. Na América do Norte, RePlay relatou que Raiden II era o segundo jogo de arcade mais popular na época. A Game Machine também listou o Raiden DX em sua edição de 15 de setembro de 1994 como sendo a quinta unidade de arcade de mesa de maior sucesso na época. RePlay também relatou que Raiden DX era o quinto jogo de arcade mais popular na época. Play Meter listou Raiden II como o trigésimo sexto jogo de arcade mais popular da época.
Referências
links externos
- Raiden II na lista de videogames assassinos
- Raiden DX na lista de videogames assassinos
- Raiden II no Gamebank via Internet Archive
- Raiden II na CyberFront via Internet Archive
- Raiden DX na Hamster Corporation