Command & Conquer: Red Alert (série) - Command & Conquer: Red Alert (series)

Command & Conquer: Red Alert
Gênero (s) Estratégia em tempo real
Desenvolvedor (s) Electronic Arts , Westwood
Editor (es) Artes eletrônicas
Plataforma (s) Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Mac OS X , PlayStation , PlayStation Portable , DOS , iPhone
Primeiro lançamento Command & Conquer: Red Alert
, 22 de novembro de 1996
Último lançamento Command & Conquer: Red Alert
16 de outubro de 2009

Command & Conquer: Red Alert é uma série de videogames de estratégia em tempo real inseridos na série Command & Conquer .

A série Red Alert ocorre em uma linha do tempo alternativa, criada quando Albert Einstein viaja de volta ao passado e elimina Adolf Hitler em uma tentativa de evitar que a Segunda Guerra Mundial ocorra. Este plano indiretamente sai pela culatra e resulta em uma invasão soviética desenfreada da Europa por Joseph Stalin em 1946. A invasão da Europa liderada por Stalin serve como pano de fundo para o primeiro Command & Conquer: Red Alert game. Dois pacotes de expansão para o Red Alert foram lançados: Counterstrike e The Aftermath . Novas unidades, missões, mapas multiplayer e faixas de música foram incluídos nessas expansões.

A história do jogo Command & Conquer: Red Alert original retrata a história do início do universo do enredo principal do Command & Conquer e leva diretamente ao arco de história Tiberium da franquia Command & Conquer . Com a adição do título Command & Conquer: Red Alert 2 nas mãos de uma nova equipe de desenvolvedores em setembro de 2000, essa conexão se tornou obscura, com os fãs da série se dividindo quanto às viagens no tempo dos A série Red Alert estava formando uma continuidade separada, ou apenas outra aventura paralela no caminho para a era tiberiana . No momento do lançamento do pacote de compilação do 10º aniversário, conhecido como Command & Conquer: The First Decade , esta nova e segunda equipe de desenvolvimento do Command & Conquer afirmou em entrevistas no DVD bônus do pacote que os jogos existiam como três universos separados - Tiberium , Red Alert e Generals , mas com o lançamento do título de Command & Conquer 3: Tiberium Wars em 2007, pelas mãos de uma terceira nova equipe de desenvolvimento da EA Los Angeles , a Electronic Arts publicou um documento em destaque pertencente a '' Tiberium guerras ' enredo s em que uma referência direta a aparência de Kane na década de 1950 de Command & Conquer: Red Alert é feita.

Command & Conquer: Red Alert 2 é uma sequência autônoma do jogo Red Alert original , que, ao contrário de seu antecessor, não faz referência ao arco de história de Tiberium e que veio com seu próprio pacote de expansão, Command & Conquer: Yuri's Revenge . No enredo de Red Alert 2 , a União Soviética invade os Estados Unidos , usando tecnologia de controle mental para capturar as forças americanas e desativar o arsenal nuclear americano. Em Yuri's Revenge , o conselheiro do primeiro-ministro soviético Romanov, Yuri, tenta dominar o mundo usando sua tecnologia de "dominador psíquico". Uma segunda e última tentativa de impedir os planos de Yuri leva o jogador de volta no tempo ao conflito ocorrido no Red Alert 2 , mas em vez de lutar contra os soviéticos / aliados, o jogador luta contra Yuri.

O criador do Command & Conquer , Westwood Studios, também lançou um disco musical com músicas da série Red Alert . Este disco veio junto com algumas das versões de lançamento mais recentes dos jogos.

Enredo

A base da série Red Alert é que, em 1946, no local da Trinity no Novo México , Albert Einstein criou uma máquina do tempo "Cronosfera". Viajando de volta para Landsberg , Alemanha , ele conheceu um jovem Adolf Hitler logo após sua libertação da Prisão de Landsberg em 1924 e apertou a mão dele para causar uma reação que eliminou a existência de Hitler do tempo, perturbando o "continuum espaço-tempo". Isso impediu que a Alemanha nazista se formasse e evitou que ocorresse a Segunda Guerra Mundial como a conhecemos.

Sem a Alemanha nazista para impedir as ambições de conquista de Joseph Stalin , a URSS tenta formar uma União Soviética que se estende por toda a massa de terra da Eurásia. As nações da Europa, incluindo a Alemanha, formam os Aliados quando uma invasão soviética precipita uma Segunda Guerra Mundial diferente ( Alerta Vermelho ) e, eventualmente, uma invasão soviética dos Estados Unidos em 1972 ( Alerta Vermelho 2 , Vingança de Yuri ). A União Soviética está, em última análise, do lado perdedor.

No Red Alert 3 , a União Soviética oscila à beira do colapso. Vendo o escritório do premiê vazio, Cherdenko revela a máquina do tempo soviética do Dr. Zelinsky ao general Krukov. Para salvar retroativamente seu país, Cherdenko viaja de volta a 1927 com Krukov e Zelinsky a reboque para assassinar o homem por trás da superioridade tecnológica dos Aliados. Quando Albert Einstein sai do palco depois de fazer um discurso, Cherdenko aperta sua mão com resultados desintegradores. O trio é então devolvido ao presente, onde o exército soviético tem as forças aliadas à beira da derrota na Europa e Cherdenko é o primeiro-ministro da URSS. Assim que a regozijo começa, um Império do Sol Nascente ultravançado e até então inexistente embarca no domínio do mundo. Sem Einstein, os apelos para usar o formidável arsenal de armas nucleares da URSS são recebidos com olhares vazios, já que a bomba atômica aparentemente nunca foi desenvolvida nesta nova linha do tempo. Assim, enquanto os soviéticos e os aliados lutam entre si, o Império do Sol Nascente entra no caos e uma guerra mundial tripla irrompe pelo controle total do globo.

Jogos da série

História de produção

Command & Conquer: Red Alert

Lançado em outubro de 1996, Command & Conquer: Red Alert foi o segundo jogo Command & Conquer lançado pela Westwood Studios . Em vez de retornar diretamente ao universo tiberiano , Westwood Studios decidiu criar um jogo centrado no conceito de "O que aconteceria se a Segunda Guerra Mundial não tivesse acontecido?" O jogo resultante de Command & Conquer: Red Alert tornou-se a prequela do Command & Conquer original .

Dois pacotes de expansão foram lançados em um ano, chamados Counterstrike e The Aftermath , também foram lançados para o PlayStation em um pacote chamado Retaliation , com missões adicionais e cut scenes.

Command & Conquer: Red Alert 2

Nesta sequência de Alerta Vermelho , os soviéticos lançam um ataque aos Estados Unidos. Com a ajuda de Yuri, o premier Romanov consegue evitar a retaliação nuclear dos americanos e consegue se firmar nos próprios Estados Unidos. Red Alert 2 apresenta unidades e tecnologias novas e antigas e apresenta uma variedade de países dentro de cada facção (Aliados / Soviéticos). Cada país possui sua própria unidade / edifício / tecnologia única; os americanos têm pára-quedistas, os coreanos têm caças Black Eagle, os franceses têm uma estrutura defensiva do Grand Cannon, os alemães têm um veículo destruidor de tanques, os britânicos podem treinar atiradores; A Rússia tem tanques Tesla, a Líbia tem caminhões de demolição suicidas, o Iraque tem tropas Desolator e Cuba tem terroristas suicidas. Uma expansão para o Red Alert 2 , Yuri's Revenge , foi lançada na qual o poderoso psíquico Yuri tenta alcançar o domínio do mundo. Secretamente durante a guerra com os americanos, Yuri tem construído seu próprio exército em todo o mundo e ele se volta contra os soviéticos, o que resulta em aliados e soviéticos tendo que se aliar contra Yuri. O jogo se passa em outra linha do tempo alternativa, começando com o fim da guerra em Red Alert 2 tendo os soviéticos perdidos, mas Yuri tomando conta do mundo usando seu Psychic Dominator. Os americanos usam a Máquina do Tempo de Einstein para voltar no tempo até o início da guerra e tentar impedir Yuri antes que seus planos de dominação mundial sejam concluídos. Este pacote de expansão inclui uma nova facção; Yuri e novas unidades / edifícios / tecnologias para cada uma das três facções.

Command & Conquer: Red Alert 3

Um terceiro Alerta Vermelho foi anunciado não oficialmente pelo então líder do Command & Conquer da Electronic Arts , Mark Skaggs, em dezembro de 2004, logo após o lançamento de O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra Média . No entanto, Mark Skaggs deixou a Electronic Arts por razões não especificadas logo depois, e não houve menção de um Alerta Vermelho 3 até três anos depois. Em fevereiro de 2008, tanto a American PC Gamer quanto a Hungarian PC Guru revelaram que apresentariam o Red Alert 3 como reportagens de capa. Naquele mês, a EA confirmou que o Red Alert 3 estava em produção e ofereceu screenshots, entrevistas e detalhes de testes beta. Red Alert 3 apresenta três facções, os Aliados, os Soviéticos e o Império do Sol Nascente . O jogo apresenta unidades antigas dos jogos Red Alert anteriores , como Tanya, dirigíveis Kirov e golfinhos. Red Alert 3 foi o primeiro a apresentar um motor 3-D. O Red Alert 3 ocorre em outra linha do tempo alternativa que ocorre logo após os soviéticos perderem a guerra no Red Alert 2 - eles voltam no tempo e matam Albert Einstein, removendo sua influência com os Aliados e, assim, removendo a existência de armas nucleares. Na Ásia, o Império do Sol Nascente secretamente constrói um vasto exército com tecnologias e armamento que força os Aliados e Soviéticos a ocasionalmente formarem alianças.

Referências

links externos