Namco System 11 - Namco System 11
Fabricante |
Namco Sony Computer Entertainment |
---|---|
Modelo | Placa de sistema de arcade |
Data de lançamento | Setembro de 1994 |
Interrompido | Fevereiro de 1999 |
Sistema operacional | 512 KB |
CPU | MIPS R3000A de 32 bits |
Antecessor | Namco System 22 |
Sucessor | Namco System 12 |
O Namco System 11 é uma placa de sistema de arcade de 32 bits desenvolvida em conjunto pela Namco e pela Sony Computer Entertainment . Lançado em 1994, o System 11 é baseado em um protótipo do PlayStation , o primeiro console de videogame doméstico da Sony , usando um sistema operacional de 512 KB e vários processadores personalizados. O Namco System 12 é uma versão atualizada do System 11 lançada em 1996, apresentando um poder de processamento mais rápido.
História
O diretor de pesquisa da Namco, Shegeichi Nakamura, se encontrou com o chefe da Sony Computer Entertainment Ken Kutaragi em 1993 para discutir as especificações preliminares do PlayStation, com a Namco posteriormente desenvolvendo a placa de arcade System 11 baseada no hardware do PlayStation e Tekken como sua resposta ao popular Virtua Fighter da Sega . Tekken foi inicialmente planejado para o Namco System 22 , depois que a Namco ouviu que a Sega estava desenvolvendo o Virtua Fighter 2 para sua nova placa Sega Model 2 , antes que o desenvolvimento do Tekken fosse mais tarde movido para o System 11 após a reunião com Kutaragi. Tekken foi o primeiro jogo a usar o System 11 e foi inicialmente lançado para fliperamas em setembro de 1994, vários meses antes do lançamento do PlayStation no Japão em dezembro de 1994.
Embora o System 11 fosse tecnicamente inferior à placa de arcade Sega Model 2, seu preço mais baixo o tornava uma perspectiva atraente para arcades menores. De acordo com a edição de junho de 1995 da Edge :
A Namco assumiu um risco significativo ao basear sua operação em moeda Tekken no hardware puro do PlayStation, considerando que estaria competindo diretamente com o Virtua Fighter 2 da Sega, com motor 2 ... Pela primeira vez, um sistema doméstico pode ostentar uma conversão idêntica de um corte -edge coin-op ... O diretor administrativo da seção de pesquisa da Namco, Shegeichi Nakamura ... explica: "Quando a Sony surgiu, decidimos optar por um sistema de baixo custo - em resumo, deixamos as grandes lojas de fliperama para a Sega e VF2 e Tekken foram vendidos para centros menores de fliperama "... Namco tem mais quatro títulos planejados para o System 11, todos os quais provavelmente farão o salto para o PlayStation.
Especificações técnicas
- CPU principal : processador RISC MIPS R3000A de 32 bits @ 33,8688 MHz, desempenho operacional - 30 MIPS, cache de instrução - 4KB
- BUS: 132 MB / s.
- OS ROM: 512 KB
- CPU de som: Namco C76 ( Mitsubishi M37702)
- Chip de som: Namco C352
- RAM principal : 2 MB
- VRAM de vídeo : 2 MB
- RAM de som : 512 kB
- Processador gráfico: 360.000 polígonos / s, desenho de sprite / BG, framebuffer ajustável , sem restrição de linha, 4.000 sprites de 8x8 pixels com escala e rotação individuais, planos de fundo simultâneos ( rolagem paralaxe )
- Efeitos de Sprite: rotação, escala para cima / para baixo, distorção, transparência, desvanecimento, prioridade, rolagem vertical e horizontal
- Resolução: 256x224 - 640x480
- Cores: 16,7 milhões de cores, CLUTs ilimitadas (tabelas de consulta a cores)
- Outros recursos: mecanismo de geometria customizado, mecanismo de polígono customizado, decodificador MJPEG
Jogos
Ano | Título | Gênero | Ref. |
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1994 | Tekken | Brigando | |
1995 | Tekken 2 | Brigando | |
Tekken 2 Ver.β | Brigando | ||
Borda da alma | Brigando | ||
1996 | Dunk Mania | Esportes | |
Pocket Racer | Corrida | ||
Xevious 3D / G | Atirador de rolagem vertical | ||
Olhos Dançantes | Quebra-cabeça | ||
Soul Edge Ver. II | Brigando | ||
J-League Soccer: Prime Goal EX | Esportes | ||
1997 | Star Sweep | Esportes | |
Tekken 3 | Brigando | ||
1998 | Point Blank 2 | Atirador lightgun | |
Family Bowl | Esportes | ||
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