Mattel Aquarius - Mattel Aquarius

Mattel Aquarius
Mattel-Aquarius-Computer-FL.jpg
Modelo Computador de casa
Data de lançamento Junho de 1983 ( 1983-06 )
Preco inicial 160 US $ (hoje $ 415,74)
Interrompido Outubro de 1983 ( 1983-10 )
meios de comunicação Fita cassete , cartucho ROM
Sistema operacional Microsoft BASIC
CPU Zilog Z80 A a 3,5 MHz
Memória 4 KB de RAM (expansível até 20 KB), ROM de 8 KB
Entrada Teclado
Antecessor Intellivision
Sucessor Aquarius II

Aquarius é um computador doméstico projetado pela Radofin e lançado pela Mattel Electronics em 1983. Baseado no microprocessador Zilog Z80 , o sistema tem um teclado chiclet de borracha , 4K de RAM e um subconjunto do Microsoft BASIC em ROM. Ele se conecta a um aparelho de televisão para saída de áudio e visual e usa um gravador de fita cassete para armazenamento de dados secundários. Um número limitado de periféricos, como uma impressora térmica de 40 colunas , uma impressora / plotter de 4 cores e um modem de 300 baud , foi lançado. O Aquarius foi descontinuado em outubro de 1983, poucos meses depois de ter sido lançado.

História

O Aquarius com bloco de expansão anexado incluindo expansão de 4 KB de RAM e cartucho de jogo inserido, controladores e gravador de dados de fita
A parte traseira do Aquarius, mostrando conectores para saída de TV, uma unidade de cassete externa e impressora.

Procurando competir no mercado de computadores domésticos, a Mattel Electronics recorreu à Radofin, fabricante de seus consoles Intellivision com sede em Hong Kong . Radofin havia projetado dois sistemas de computador. Internamente eram conhecidos como "Damas" e os mais sofisticados "Xadrez". A Mattel contratou para que eles se tornassem o Aquarius e o Aquarius II, respectivamente. Aquarius foi anunciado em 1982 e finalmente lançado em junho de 1983, a um preço de $ 160. A produção cessou quatro meses depois por causa das vendas fracas. A Mattel pagou ao Radofin para retomar os direitos de comercialização. Quatro outras empresas: CEZAR Industries, CRIMAC, New Era Incentives e Bentley Industries também comercializaram a unidade e acessórios.

O Aquarius costumava ser fornecido com o periférico Mini-Expander, que incluía controles de jogos, uma porta de cartucho adicional para expansão de memória e o chip de som AY-3-8914 . Outros periféricos foram o gravador de dados, impressora térmica de 40 colunas e carrinhos de memória RAM de 4 K e 16 K. Os periféricos originais menos comuns incluem um modem de cartucho de 300 baud, carrinho de RAM de 32k, plotter de 4 cores e unidade de disco rápido .

Embora menos caro do que a Texas Instruments TI-99 / 4A e o Commodore VIC-20 , o Aquarius tinha gráficos comparativamente fracos e memória limitada. Internamente, os programadores da Mattel adotaram o slogan falso de Bob Del Principe, "Aquarius - um sistema para os anos setenta". Dos 32 títulos de software que a Mattel anunciou para a unidade, apenas 21 foram lançados, a maioria dos quais eram portas de jogos do Intellivision . Por causa das limitações de hardware do Aquarius, a qualidade de muitos jogos foi prejudicada. Havia tanta falta de gráficos programáveis ​​que a Mattel adicionou um conjunto de caracteres especial, para que os jogos pudessem pelo menos usar gráficos de personagens.

Como disse uma revista da época, "O Aquarius sofreu uma das mais curtas vidas úteis de qualquer computador - foi descontinuado pela Mattel quase assim que chegou às lojas, vítima da guerra de preços de computadores domésticos em 1983". Logo após o lançamento do Aquarius, a Mattel anunciou planos para o Aquarius II, e há evidências de que o Aquarius II chegou ao mercado em pequenas quantidades, mas também não foi um sucesso comercial.

Especificações técnicas

Placa-mãe
  • CPU: Zilog Z80 @ 3,5 MHz
  • Memória: 4K RAM, expansível até 20K RAM; 8K ROM
  • Teclado: teclado chiclet de borracha de 48 teclas
  • Display: chip TEA1002 , gerando 320 x 192 pixels (todos disponíveis dentro das bordas), texto 40x24 (bloco de caracteres de 8 x 8 pixels), gráficos endereçáveis ​​80x72, 16 cores
  • Som: uma voz, expansível para quatro vozes
  • Portas: televisão, cartucho / expansão, gravador, impressora
  • PSU: fonte de alimentação externa não removível com fiação na caixa, fornecendo 8,8 / 16/19 VCC

Interface

O manual do Aquarius não continha detalhes de nenhuma das portas disponíveis. A porta do cassete, embora usasse o mesmo conector DIN 41524 de 5 pinos do TRS-80 , não tinha o mesmo pino de saída e, portanto, era incompatível com cabos disponíveis para o TRS-80, embora eles encaixassem fisicamente nos soquetes de ambos os computador e leitor de cassetes. O deck de cassetes da marca Aquarius veio com o cabo apropriado.

A porta do cassete é um conector DIN 41524 fêmea de 5 pinos

DIN41524 Conector fêmea de 5 pinos
Alfinete Função Aquário Função TRS-80
1 microfone Controlo remoto
2 Terreno Comum Terreno Comum
3 ORELHA Controlo remoto
4 Não usado ORELHA
5 Não usado microfone

As conexões MIC e EAR do Aquarius vão cada uma para a ponta / centro de um dos dois miniplugues conectados ao gravador; O aterramento vai para a base / fora de ambos os mini-plugues.

A interface da impressora é uma tomada mini-estéreo com 3 linhas, a mesma do Mattel Entertainment Computer System . As impressoras Aquarius vieram com seus próprios cabos. A interface está em conformidade com os padrões de sinal serial RS-232 (+ 12VDC / -12VDC), com o conhecimento da pinagem é possível fazer a interface de impressoras com uma interface RS-232 correspondente. O serial é fixado em 1200 baud 8N2 e fornece comandos de retorno de carro e alimentação de linha para a impressora, portanto, a impressora precisa ser configurada para não alimentar automaticamente com retorno de carro.

Pinagem para o conector no Aquarius:

Aquário Função
Gorjeta Saída de dados (TxD)
Anel Impressora ocupada / pronta (DSR)
Manga Terrestre (GND)

As impressoras seriais típicas tinham interfaces DB-25 ; alguns tinham interfaces DE-9 ; e algumas impressoras Radio Shack (RS) tinham interfaces seriais de conector DIN fêmea de 4 pinos (com os soquetes de pinos numerados da esquerda para a direita: 4, 3, 2, 1). O cabo adequado para conectar tal impressora é o seguinte:

MINI-STEREO PLUG      DB-25    DE-9     RS       FUNCTION
Tip/Center of Plug    Pin 3    Pin 2    Pin 4    Data to Printer
Middle of Plug        Pin 20   Pin 4    Pin 2    Printer Busy/Ready 
Base/Outside          Pin 7    Pin 5    Pin 3    Signal Ground

Conjunto de caracteres

A tabela a seguir mostra o conjunto de caracteres da Mattel Aquarius. Cada caractere é mostrado com um potencial Unicode equivalente, se disponível. Os caracteres de espaço são representados pelas abreviações de seus nomes.

Mattel Aquarius
_0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _UMA _B _C _D _E _F
0_
0
£
00A3
½
00BD
¼
00BC
¾
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÷
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©
00A9

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2196

 

 
1_
16

 

 

25AE

 

 

 

 

 

 

 

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2596

2598

259A

2584
2_
32
SP
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!
0021
"
0022
#
0023
$
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%
0025
&
0026
'
0027
(
0028
)
0029
*
002A
+
002B
,
002C
-
002D
.
002E
/
002F
3_
48
0
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1
0031
2
0032
3
0033
4
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5
0035
6
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7
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8
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9
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:
003A
;
003B
<
003C
=
003D
>
003E
?
003F
4_
64
@
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A
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B
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C
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D
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H
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I
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T
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X
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Y
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Z
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[
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\
005C
]
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^
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_
005F
6_
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`
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a
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b
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c
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g
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h
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eu
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j
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k
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l
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m
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n
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o
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|
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}
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~
007E

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🮏
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🮌
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🮎
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🮍
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  Carta  Número  Pontuação  Símbolo  De outros  Indefinido    Sem equivalente Unicode

Lista de jogos

Título Editor Data de lançamento
Dungeons & Dragons avançados: Tesouro de Tarmin Mattel 1982
Alienígenas Add On Electronics 1983
Aquapack 1 (Snake, Breakout, Moon Shuttle) Apocalypse Software ????
Astrosmash Mattel 1983
Aquariworm Cronosoft 2020
Battle Zone Add On Electronics 1984
Bounder Add On Electronics 1984
Bomb Catcher II Cronosoft 2021
Saia Add On Electronics 1984
Hora do hambúrguer Data East 1982
Xadrez (Dick Smith Electronics) Dick Smith Electronics 1983
Xadrez (Mattel) Mattel 1983
Chuckman Add On Electronics 1983
D-Fenders Add On Electronics 1983
Corrida Mortal Apocalypse Software ????
Cassete de demonstração (Stalactites, Macho-Man, Torment, Cute Cubes, Alien Quest, Mad Mold) Radofin Electronics 1983
Disco Fever Add On Electronics 1984
Ed-On Add On Electronics 1983
Primeira aventura Saída digital 1984
Pacote de jogos 1 (estalactites, homem-macho, otelo, mutantes) Add On Electronics 1983
Pacote de jogos 2 (limite, bombardeiro local, fuga, motorista noturno) Custom Cables International 1984
Pacote de jogos 3 (Metior, Sheepdog, Mastermind, Depthcharge) Custom Cables International 1984
Pacote de jogos 4 (Painter, Pontoon, Grand Prix, Alien Storm) Custom Cables International 1984
GamesTape (Dodge It, Trojan Dragon, Death Trap, Tablets of Hippocrates) Fawkes Computing 1984
Gamespack 1 (Snake, Masterguess, Symon, Bomber, Hi-Lo) Software Processador 1984
Gamespack 2 (colecionador, bloqueado, foguete, campo minado, defesa aérea) Software Processador 1984
Bug de grade Add On Electronics 1983
Hopper Microdeal 1984
Invasores Dick Smith Electronics 1984
Cassete Kronos Europea (jogo de azar, tiroteio, molde louco, esboço) Radofin Electronics 1984
Armada Matemática Dick Smith Electronics 1984
Mazantics Add On Electronics 1983
Melody Chase Mattel 1983
Millypede Add On Electronics 1983
Cortador Add On Electronics 1984
N-Vaders Add On Electronics 1983
Night Stalker Mattel 1982
Outpack 1 (Snake, Masterguess, Symon, Bomber, Hi-Lo) Saída digital 1984
Outpack 2 (Coletor, Bloqueado, Foguete, Campo Minado, Defesa Aérea) Saída digital 1984
Outpack 3 (Gunfight, Gambler, Moonlander, Tracker, Nim) Saída digital 1984
Outpack 4 (Super Slot, Golfe, Invasão, Killer Sub, Sobrevivência) Saída digital 1984
Outpack 5 (Timetrap, Gro-Worm, Wampus Gold, Bumpers, Space Shoot) Saída digital 1984
Pac Mr Add On Electronics 1983
Phrogger Add On Electronics 1984
Postman Pot Add On Electronics 1984
Piloto de rali Software Micro Mart 1984
Passeio Software Micro Mart 1984
Snafu Mattel 1982
Space Ram Dick Smith Electronics 1984
Speller Speller Mattel 1983
Tracker Saída digital ????
Tron Deadly Discs Mattel 1982
utopia Mattel 1982
Zero In Mattel 1983
Reino de Zorgon Romik Software 1984

Referências

links externos

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Este arquivo de áudio foi criado a partir de uma revisão deste artigo datada de 28 de abril de 2013 e não reflete as edições subsequentes. ( 28/04/2013 )