Mattel Aquarius - Mattel Aquarius
Modelo | Computador de casa |
---|---|
Data de lançamento | Junho de 1983 |
Preco inicial | 160 US $ (hoje $ 415,74) |
Interrompido | Outubro de 1983 |
meios de comunicação | Fita cassete , cartucho ROM |
Sistema operacional | Microsoft BASIC |
CPU | Zilog Z80 A a 3,5 MHz |
Memória | 4 KB de RAM (expansível até 20 KB), ROM de 8 KB |
Entrada | Teclado |
Antecessor | Intellivision |
Sucessor | Aquarius II |
Aquarius é um computador doméstico projetado pela Radofin e lançado pela Mattel Electronics em 1983. Baseado no microprocessador Zilog Z80 , o sistema tem um teclado chiclet de borracha , 4K de RAM e um subconjunto do Microsoft BASIC em ROM. Ele se conecta a um aparelho de televisão para saída de áudio e visual e usa um gravador de fita cassete para armazenamento de dados secundários. Um número limitado de periféricos, como uma impressora térmica de 40 colunas , uma impressora / plotter de 4 cores e um modem de 300 baud , foi lançado. O Aquarius foi descontinuado em outubro de 1983, poucos meses depois de ter sido lançado.
História
Procurando competir no mercado de computadores domésticos, a Mattel Electronics recorreu à Radofin, fabricante de seus consoles Intellivision com sede em Hong Kong . Radofin havia projetado dois sistemas de computador. Internamente eram conhecidos como "Damas" e os mais sofisticados "Xadrez". A Mattel contratou para que eles se tornassem o Aquarius e o Aquarius II, respectivamente. Aquarius foi anunciado em 1982 e finalmente lançado em junho de 1983, a um preço de $ 160. A produção cessou quatro meses depois por causa das vendas fracas. A Mattel pagou ao Radofin para retomar os direitos de comercialização. Quatro outras empresas: CEZAR Industries, CRIMAC, New Era Incentives e Bentley Industries também comercializaram a unidade e acessórios.
O Aquarius costumava ser fornecido com o periférico Mini-Expander, que incluía controles de jogos, uma porta de cartucho adicional para expansão de memória e o chip de som AY-3-8914 . Outros periféricos foram o gravador de dados, impressora térmica de 40 colunas e carrinhos de memória RAM de 4 K e 16 K. Os periféricos originais menos comuns incluem um modem de cartucho de 300 baud, carrinho de RAM de 32k, plotter de 4 cores e unidade de disco rápido .
Embora menos caro do que a Texas Instruments TI-99 / 4A e o Commodore VIC-20 , o Aquarius tinha gráficos comparativamente fracos e memória limitada. Internamente, os programadores da Mattel adotaram o slogan falso de Bob Del Principe, "Aquarius - um sistema para os anos setenta". Dos 32 títulos de software que a Mattel anunciou para a unidade, apenas 21 foram lançados, a maioria dos quais eram portas de jogos do Intellivision . Por causa das limitações de hardware do Aquarius, a qualidade de muitos jogos foi prejudicada. Havia tanta falta de gráficos programáveis que a Mattel adicionou um conjunto de caracteres especial, para que os jogos pudessem pelo menos usar gráficos de personagens.
Como disse uma revista da época, "O Aquarius sofreu uma das mais curtas vidas úteis de qualquer computador - foi descontinuado pela Mattel quase assim que chegou às lojas, vítima da guerra de preços de computadores domésticos em 1983". Logo após o lançamento do Aquarius, a Mattel anunciou planos para o Aquarius II, e há evidências de que o Aquarius II chegou ao mercado em pequenas quantidades, mas também não foi um sucesso comercial.
Especificações técnicas
- CPU: Zilog Z80 @ 3,5 MHz
- Memória: 4K RAM, expansível até 20K RAM; 8K ROM
- Teclado: teclado chiclet de borracha de 48 teclas
- Display: chip TEA1002 , gerando 320 x 192 pixels (todos disponíveis dentro das bordas), texto 40x24 (bloco de caracteres de 8 x 8 pixels), gráficos endereçáveis 80x72, 16 cores
- Som: uma voz, expansível para quatro vozes
- Portas: televisão, cartucho / expansão, gravador, impressora
- PSU: fonte de alimentação externa não removível com fiação na caixa, fornecendo 8,8 / 16/19 VCC
Interface
O manual do Aquarius não continha detalhes de nenhuma das portas disponíveis. A porta do cassete, embora usasse o mesmo conector DIN 41524 de 5 pinos do TRS-80 , não tinha o mesmo pino de saída e, portanto, era incompatível com cabos disponíveis para o TRS-80, embora eles encaixassem fisicamente nos soquetes de ambos os computador e leitor de cassetes. O deck de cassetes da marca Aquarius veio com o cabo apropriado.
A porta do cassete é um conector DIN 41524 fêmea de 5 pinos
Alfinete | Função Aquário | Função TRS-80 |
---|---|---|
1 | microfone | Controlo remoto |
2 | Terreno Comum | Terreno Comum |
3 | ORELHA | Controlo remoto |
4 | Não usado | ORELHA |
5 | Não usado | microfone |
As conexões MIC e EAR do Aquarius vão cada uma para a ponta / centro de um dos dois miniplugues conectados ao gravador; O aterramento vai para a base / fora de ambos os mini-plugues.
A interface da impressora é uma tomada mini-estéreo com 3 linhas, a mesma do Mattel Entertainment Computer System . As impressoras Aquarius vieram com seus próprios cabos. A interface está em conformidade com os padrões de sinal serial RS-232 (+ 12VDC / -12VDC), com o conhecimento da pinagem é possível fazer a interface de impressoras com uma interface RS-232 correspondente. O serial é fixado em 1200 baud 8N2 e fornece comandos de retorno de carro e alimentação de linha para a impressora, portanto, a impressora precisa ser configurada para não alimentar automaticamente com retorno de carro.
Pinagem para o conector no Aquarius:
Aquário | Função |
---|---|
Gorjeta | Saída de dados (TxD) |
Anel | Impressora ocupada / pronta (DSR) |
Manga | Terrestre (GND) |
As impressoras seriais típicas tinham interfaces DB-25 ; alguns tinham interfaces DE-9 ; e algumas impressoras Radio Shack (RS) tinham interfaces seriais de conector DIN fêmea de 4 pinos (com os soquetes de pinos numerados da esquerda para a direita: 4, 3, 2, 1). O cabo adequado para conectar tal impressora é o seguinte:
MINI-STEREO PLUG DB-25 DE-9 RS FUNCTION
Tip/Center of Plug Pin 3 Pin 2 Pin 4 Data to Printer Middle of Plug Pin 20 Pin 4 Pin 2 Printer Busy/Ready Base/Outside Pin 7 Pin 5 Pin 3 Signal Ground
Conjunto de caracteres
A tabela a seguir mostra o conjunto de caracteres da Mattel Aquarius. Cada caractere é mostrado com um potencial Unicode equivalente, se disponível. Os caracteres de espaço são representados pelas abreviações de seus nomes.
_0 | _1 | _2 | _3 | _4 | _5 | _6 | _7 | _8 | _9 | _UMA | _B | _C | _D | _E | _F | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0_ 0 |
£ 00A3 |
½ 00BD |
¼ 00BC |
¾ 00BE |
÷ 00F7 |
© 00A9 |
→ 2192 |
← 2190 |
↑ 2191 |
↓ 2193 |
↗ 2197 |
↙ 2199 |
↘ 2198 |
↖ 2196 |
|
|
1_ 16 |
|
|
▮ 25AE |
|
|
|
|
|
|
|
▗ 2597 |
▝ 259D |
▖ 2596 |
▘ 2598 |
▚ 259A |
▄ 2584 |
2_ 32 |
SP 0020 |
! 0021 |
" 0022 |
# 0023 |
$ 0024 |
% 0025 |
& 0026 |
' 0027 |
( 0028 |
) 0029 |
* 002A |
+ 002B |
, 002C |
- 002D |
. 002E |
/ 002F |
3_ 48 |
0 0030 |
1 0031 |
2 0032 |
3 0033 |
4 0034 |
5 0035 |
6 0036 |
7 0037 |
8 0038 |
9 0039 |
: 003A |
; 003B |
< 003C |
= 003D |
> 003E |
? 003F |
4_ 64 |
@ 0040 |
A 0041 |
B 0042 |
C 0043 |
D 0044 |
E 0045 |
F 0046 |
G 0047 |
H 0048 |
I 0049 |
J 004A |
K 004B |
L 004C |
M 004D |
N 004E |
O 004F |
5_ 80 |
P 0050 |
Q 0051 |
R 0052 |
S 0053 |
T 0054 |
U 0055 |
V 0056 |
W 0057 |
X 0058 |
Y 0059 |
Z 005A |
[ 005B |
\ 005C |
] 005D |
^ 005E |
_ 005F |
6_ 96 |
` 0060 |
a 0061 |
b 0062 |
c 0063 |
d 0064 |
e 0065 |
f 0066 |
g 0067 |
h 0068 |
eu 0069 |
j 006A |
k 006B |
l 006C |
m 006D |
n 006E |
o 006F |
7_ 112 |
p 0070 |
q 0071 |
r 0072 |
s 0073 |
t 0074 |
u 0075 |
v 0076 |
w 0077 |
x 0078 |
y 0079 |
z 007A |
{ 007B |
| 007C |
} 007D |
~ 007E |
█ 2588 |
8_ 128 |
▇ 2587 |
▏ 258F |
|
|
🮏 1FB8F |
🮌 1FB8C |
▒ 2592 |
● 25CF |
▂ 2582 |
▆ 2586 |
♠ 2660 |
|
|
|
▶ 25B6 |
▲ 25B2 |
9_ 144 |
▁ 2581 |
▉ 2589 |
|
|
🮎 1FB8E |
🮍 1FB8D |
⬤ 2B24 |
▎ 258E |
▍ 258D |
▌ 258C |
|
|
|
|
◀ 25C0 |
▼ 25BC |
A_ 160 |
NBSP 00A0 |
1FB00 |
1FB01 |
1FB02 |
1FB03 |
1FB04 |
1FB05 |
1FB06 |
1FB07 |
1FB08 |
1FB09 |
1FB0A |
1FB0B |
1FB0C |
1FB0D |
1FB0E |
B_ 176 |
1FB0F |
1FB10 |
1FB11 |
1FB12 |
1FB13 |
258C |
1FB14 |
1FB15 |
1FB16 |
1FB17 |
1FB18 |
1FB19 |
1FB1A |
1FB1B |
1FB1C |
1FB1D |
C_ 192 |
◢ 25E2 |
◣ 25E3 |
|
▊ 258A |
▪ 25AA |
♦ 2666 |
· 00B7 |
|
┼ 253C |
|
╱ 2571 |
|
┴ 2534 |
├ 251C |
┐ 2510 |
└ 2514 |
D_ 208 |
|
|
|
|
♥ 2665 |
♣ 2663 |
│ 2502 |
|
╳ 2573 |
|
╲ 2572 |
|
┬ 252C |
┤ 2524 |
┌ 250C |
┘ 2518 |
E_ 224 |
1FB1E |
1FB1F |
1FB20 |
1FB21 |
1FB22 |
1FB23 |
1FB24 |
1FB25 |
1FB26 |
1FB27 |
2590 |
1FB28 |
1FB29 |
1FB2A |
1FB2B |
1FB2C |
F_ 240 |
1FB2D |
1FB2E |
1FB2F |
1FB30 |
1FB31 |
1FB32 |
1FB33 |
1FB34 |
1FB35 |
1FB36 |
1FB37 |
1FB38 |
1FB39 |
1FB3A |
1FB3B |
█ 2588 |
Carta Número Pontuação Símbolo De outros Indefinido Sem equivalente Unicode
Lista de jogos
Título | Editor | Data de lançamento |
---|---|---|
Dungeons & Dragons avançados: Tesouro de Tarmin | Mattel | 1982 |
Alienígenas | Add On Electronics | 1983 |
Aquapack 1 (Snake, Breakout, Moon Shuttle) | Apocalypse Software | ???? |
Astrosmash | Mattel | 1983 |
Aquariworm | Cronosoft | 2020 |
Battle Zone | Add On Electronics | 1984 |
Bounder | Add On Electronics | 1984 |
Bomb Catcher II | Cronosoft | 2021 |
Saia | Add On Electronics | 1984 |
Hora do hambúrguer | Data East | 1982 |
Xadrez (Dick Smith Electronics) | Dick Smith Electronics | 1983 |
Xadrez (Mattel) | Mattel | 1983 |
Chuckman | Add On Electronics | 1983 |
D-Fenders | Add On Electronics | 1983 |
Corrida Mortal | Apocalypse Software | ???? |
Cassete de demonstração (Stalactites, Macho-Man, Torment, Cute Cubes, Alien Quest, Mad Mold) | Radofin Electronics | 1983 |
Disco Fever | Add On Electronics | 1984 |
Ed-On | Add On Electronics | 1983 |
Primeira aventura | Saída digital | 1984 |
Pacote de jogos 1 (estalactites, homem-macho, otelo, mutantes) | Add On Electronics | 1983 |
Pacote de jogos 2 (limite, bombardeiro local, fuga, motorista noturno) | Custom Cables International | 1984 |
Pacote de jogos 3 (Metior, Sheepdog, Mastermind, Depthcharge) | Custom Cables International | 1984 |
Pacote de jogos 4 (Painter, Pontoon, Grand Prix, Alien Storm) | Custom Cables International | 1984 |
GamesTape (Dodge It, Trojan Dragon, Death Trap, Tablets of Hippocrates) | Fawkes Computing | 1984 |
Gamespack 1 (Snake, Masterguess, Symon, Bomber, Hi-Lo) | Software Processador | 1984 |
Gamespack 2 (colecionador, bloqueado, foguete, campo minado, defesa aérea) | Software Processador | 1984 |
Bug de grade | Add On Electronics | 1983 |
Hopper | Microdeal | 1984 |
Invasores | Dick Smith Electronics | 1984 |
Cassete Kronos Europea (jogo de azar, tiroteio, molde louco, esboço) | Radofin Electronics | 1984 |
Armada Matemática | Dick Smith Electronics | 1984 |
Mazantics | Add On Electronics | 1983 |
Melody Chase | Mattel | 1983 |
Millypede | Add On Electronics | 1983 |
Cortador | Add On Electronics | 1984 |
N-Vaders | Add On Electronics | 1983 |
Night Stalker | Mattel | 1982 |
Outpack 1 (Snake, Masterguess, Symon, Bomber, Hi-Lo) | Saída digital | 1984 |
Outpack 2 (Coletor, Bloqueado, Foguete, Campo Minado, Defesa Aérea) | Saída digital | 1984 |
Outpack 3 (Gunfight, Gambler, Moonlander, Tracker, Nim) | Saída digital | 1984 |
Outpack 4 (Super Slot, Golfe, Invasão, Killer Sub, Sobrevivência) | Saída digital | 1984 |
Outpack 5 (Timetrap, Gro-Worm, Wampus Gold, Bumpers, Space Shoot) | Saída digital | 1984 |
Pac Mr | Add On Electronics | 1983 |
Phrogger | Add On Electronics | 1984 |
Postman Pot | Add On Electronics | 1984 |
Piloto de rali | Software Micro Mart | 1984 |
Passeio | Software Micro Mart | 1984 |
Snafu | Mattel | 1982 |
Space Ram | Dick Smith Electronics | 1984 |
Speller Speller | Mattel | 1983 |
Tracker | Saída digital | ???? |
Tron Deadly Discs | Mattel | 1982 |
utopia | Mattel | 1982 |
Zero In | Mattel | 1983 |
Reino de Zorgon | Romik Software | 1984 |
Referências
links externos
- http://www.vdSteenoven.com/aquarius/
- http://oldcomputers.net/aquarius.html
- http://www.zophar.net/aquarius/
- A entrada dos Dot Eaters em Aquarius e o Intellivision
- Vídeos de amostra da maioria dos programas da Mattel Aquarius
- O Mattel Aquarius no Centro de História da Computação
- Mattel Aquarius Software Collection pode ser reproduzido gratuitamente no navegador do Internet Archive