Liberator (videogame) - Liberator (video game)

Libertador
Desenvolvedor (s) Atari, Inc.
Editor (es) Atari, Inc.
Designer (s) Dennis Harper
Plataforma (s) videogames
Liberação 1982
Gênero (s) Atire neles
Modo (s) Até 2 jogadores, turnos alternados
Liberator, DC Comics

Liberator é um jogo de arcade lançado pela Atari, Inc. em 1982. É baseado na série de quadrinhos Atari Force publicada pela DC Comics de 1982 a 1986. Liberator foi descrito como o oposto de Missile Command , em que o jogador destrói cidades do espaço em vez de defendê-los do solo. Apenas 762 máquinas de arcade foram feitas.

A história "Code Name: Liberator" descreve a premissa do jogo de arcade em detalhes e foi incluída como uma inserção especial em duas capas de quadrinhos datadas de janeiro de 1983. Personagens e conceitos dos quadrinhos existem em todo o jogo. Na tela de abertura do jogo de arcade, o comandante campeão da "Força Atari" pede ao jogador que ajude a libertar a galáxia do malvado exército de Malaglon.

Jogabilidade

Arte lateral do gabinete

Os controles do Liberator consistem em um trackball , botão de fogo e botão de escudo. O jogador controla um ataque coordenado de quatro naves estelares nos cantos da tela. O alvo principal do ataque são as bases inimigas em um planeta em rotação no centro da tela. O trackball é usado para mover um cursor em forma de cruz. O botão de disparo dispara um míssil na localização do cursor do navio mais próximo. O botão de escudo é usado para ativar campos de força ao redor das naves. O escudo pode receber apenas quatro golpes por rodada, e a contagem é compartilhada entre todos os navios.

No início de cada nível, o jogador está voando pelo espaço sideral e naves espaciais voam na tela da esquerda e da direita e partem em um arco. Eles tentam se chocar contra os navios do jogador. Os escudos não funcionam durante este estágio.

Após esta etapa, o jogador é levado a uma visão de um planeta em rotação. Os inimigos mais proeminentes são bases de mísseis piscando em vermelho. Eles atiram mísseis, bolas de fogo e bolas estelares nos navios do jogador. As bases inimigas também podem se desprender do planeta, se transformar em satélites e orbitar o planeta enquanto atira mísseis. Assim que todas as bases de mísseis forem destruídas, o jogador passa para o próximo nível. Em níveis superiores, existe a base mestre branca. É muito inteligente e pode mudar a direção ou velocidade da rotação do planeta para evitar ser atingido. Ao final de cada etapa, o jogador recebe um navio bônus a cada 20.000 pontos.

Os mísseis podem ser destruídos, embora alguns se dividam em quatro partículas menores quando destruídos. As bolas de fogo levam quatro golpes para serem destruídas, mas diminuem a velocidade a cada golpe. As bolas estelares também precisam de quatro tiros para serem destruídas, mas voltam à velocidade normal logo após serem atingidas.

Discos voadores às vezes aparecem do planeta. Os discos voadores disparam um laser grande e mortal que não pode ser interrompido.

Um menu de seleção de nível permite ao jogador começar em qualquer terceiro nível (1, 4, 7 ... até 22).

Legado

Liberator foi lançado para Microsoft Windows , Xbox e PlayStation 2 em 2003 como parte do Atari Anthology , uma coleção de arcade Atari e 2600 jogos.

Referências

links externos