Cruzados do Poder e da Magia -Crusaders of Might and Magic

Cruzados do Poder e da Magia
CrusadersOfMightAndMagicBox.jpg
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) The 3DO Company
Editor (es) The 3DO Company
Diretor (es)
Produtor (es)
Designer (s)
Programador (es)
Artista (s)
Compositor (es)
Series Poder e magia
Plataforma (s) Windows , PlayStation
Liberação janelas
PlayStation
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Jogador individual

Crusaders of Might and Magic é um videogame de ação / RPG em terceira pessoa desenvolvido e publicado pelosestúdios da 3DO em Austin, Texas (PlayStation) e Redwood Shores (PC). Diferentes versões do jogo foram lançadas para Microsoft Windows e PlayStation . O protagonista Drake foi dublado pelo veterano dublador Kevin Conroy .

Desenvolvimento

A versão do jogo para Windows foi planejada para lançamento simultâneo com a versão para PlayStation, visando a temporada de Natal de 1999 . No entanto, enquanto a equipe do PlayStation estava trabalhando em sua versão há vários anos, a equipe do Windows teve apenas 7 meses para gerar um jogo completo de ativos e adaptar um mecanismo de tiro em primeira pessoa existente para lidar com o combate em terceira pessoa. No final, ambos os jogos foram enviados para o Natal, embora tenham recebido críticas mornas.

Trama

O jogo se passa no universo fictício Might and Magic , no mundo de Ardon. O prólogo descreve o incêndio de uma pequena vila nas Planícies de Fairfield pela Legião dos Caídos, um exército morto - vivo sob o comando de Necros, um modelo entre os Necromantes que venderam sua alma aos deuses das trevas em troca de aptidão feiticeira incomparável.

Um jovem garoto chamado Drake, o único sobrevivente do massacre, foge para as florestas da Floresta do Crepúsculo e perambula pelo Ardon por anos, em busca de vingança contra os mortos-vivos. Durante um ataque a seu acampamento por Ogros , Drake é salvo pelo eremita cego Nomandi, que se torna o mentor de Drake nos próximos anos.

A primeira parte jogável da versão para PlayStation ocorre em Fortaleza após a captura de Drake por Shamblers, o mais humilde dos mortos-vivos. Drake escapa da Fortaleza com a ajuda de Celestia, Senhora Arconte da Cidadela, e é alistado nas fileiras dos valentes cruzados sob seu governo.

Viajando para Corantha, cidade dos Anões , Drake entra em um acordo com o Príncipe Dain Punho de Pedra contra os rebeldes Pique de Ferro que atacam a cidade de dentro, expondo o irmão de Dain, Tor, como um agente da Legião. Viajar para Duskwood, Drake recupera o Coranthan Scepter de Regência de um bando de ogros com o auxílio dos insectóides Dashers e seu líder, Tamris.

Voltando a Corantha, Drake descobre que os Earth Elementals despertaram enquanto Dain e Tor desapareceram, com os Ironpicks continuando a batalha contra os Stonefists. Drake navega pelas minas profundas e derrota o revenant do Rei Aiden, o pai de Dain recentemente morto criado por meio da necromancia , salvando assim o Príncipe e ganhando o favor de Corantha contra os mortos-vivos.

Retornando à Cidadela, Drake é então encarregado de recuperar um talismã chamado Estrela da Erathia das geleiras do norte para ajudar no esforço de guerra. Após fazer isso, ele retorna para Duskwood para combater a Legião no grub -infested túneis abaixo do chão da floresta, destruindo com sucesso as linhas de abastecimento necros'. Com esta vitória em mãos, ele viaja de volta para Fortaleza, para ajudar os cruzados de Celestia e os Anões no cerco final contra o bastião da Legião.

Após sua chegada, Drake encontra Celestia fugindo do campo de batalha e encontra o líder dos cruzados, Capitão Ursan, desaparecido. No entanto, enquanto os cruzados lutam na linha de frente, ele penetra as paredes da Fortaleza, lutando contra os exércitos da Legião. Drake finalmente fica cara a cara com Necros nas profundezas da Fortaleza, mas o astuto Necromante sai por um portal, deixando o cruzado para combater seus tenentes. Drake afirma a vitória e segue o Necromante através do portal.

Encontrando-se no navio de batalha flutuante de Necros , Drake descobre as forças de Necros ancoradas em uma cidadela massacrada ocupada pela Legião. Drake luta para chegar à sala do trono de Celestia, sem encontrar nenhum sinal da Senhora Arconte. Ele então se depara com uma câmara escondida cheia de mecanismos misteriosos e futuristas , descobrindo um elevador que leva a um local do mundo exterior. Lá, ele encontra Necros diante de um enorme portal interdimensional - o Portão Kreegan .

Necros afirma que Celestia buscou o poder dos Kreegans tanto quanto ele, insultando Drake para a batalha. Em vez de atacar o invencível Necromante, Drake destrói o próprio Portal, causando uma fenda no espaço. Drake mirou nos pilares externos com Exploding Gems bem onde os raios de eletricidade viajam para o Portão de Kreegan. Necros é atraído pelo portal do Portão, gritando promessas de vingança contra Drake. Drake, triunfante, retorna à Cidadela, encontrando os cruzados vitoriosos contra a Legião. Com Celestia ainda se escondendo de Necros e seus exércitos recém-iluminados, Drake se torna o Lorde Arconte da Cidadela e o novo líder dos cruzados.

Vários aspectos do enredo diferem na versão do Windows. Antes de chegar à Cidadela, Drake deve passar pela pequena vila de Cador-Sûl, que não está presente na versão para PlayStation. Além disso, o Príncipe Dain deve ser resgatado dos Ironpicks antes que ele possa ser falado, e Tor não está presente. Dois locais semelhantes a masmorras, as catacumbas e a nave estelar caída, são acessíveis apenas na versão para Windows. Ursan desempenha um papel maior, Celestia não foge da Cidadela e a batalha final ocorre no navio de guerra de Necros, sem menção ao Portão de Kreegan.

Jogabilidade

Em ambas as versões para Windows e PlayStation, Drake começa sem armas , mas o jogador pode encontrar rapidamente uma arma branca e um escudo . O jogo é parcialmente orientado para o combate , embora tenha um sistema de inventário com uma variedade de equipamentos para localizar e escolher. Enquanto a versão para Windows apresenta um sistema de experiência simples que envolve derrotar inimigos para subir de nível , a versão para PlayStation expande isso, permitindo ao jogador melhorar suas habilidades com armas, feitiços e projéteis individuais durante a batalha.

O próprio Drake também ganha experiência ao derrotar os inimigos. A cada novo nível de experiência, ele é restaurado à saúde total e ganha um aumento nos pontos de vida máximos, mana e habilidade ofensiva. O jogo tem três níveis de dificuldade para escolher. Selecionar um nível de dificuldade aumentado afeta principalmente a capacidade de Drake de se esquivar e atacar os inimigos.

Ao longo do jogo, o jogador pode descobrir livros de feitiços que permitem a Drake lançar novos feitiços (ou, na versão do Windows, atualizar os feitiços que já possuem). Ambas as versões empregam feitiços que custam mana para serem lançados. Os feitiços também têm um breve tempo de lançamento, durante o qual Drake fica vulnerável a ataques.

Embora locais semelhantes estejam presentes em cada um, ambas as versões do jogo apresentam níveis de design totalmente diferentes. Um desses locais comuns é a Cidadela, uma cidade flutuante descrita como um castelo medieval padrão na versão do Windows, com conchas e estruturas semelhantes a conchas proeminentes na variação do PlayStation. Outras áreas semelhantes incluem a Floresta do Crepúsculo, povoada por Dashers semelhantes a tribos, Corantha, o reino subterrâneo dos Anões, Fortaleza, o bastião da Legião dos Caídos e as Geleiras no sul de Ardon, povoadas por criaturas hostis que moram na neve.

A versão para PlayStation oferece a capacidade de "dar poder" a armas e armaduras comprando talismãs e runas elementais , essenciais e de éter , sintonizando cada um com diferentes propriedades - respectivamente Fogo, Terra, Água, Ar; Espírito, mente, corpo; e claro e escuro. Cada personagem individual no jogo é baseado em uma dessas nove propriedades, e o uso de runas e talismãs separados permite ao jogador derrotar certos inimigos mais facilmente.

Além disso, a versão para PlayStation contém um recurso New Game Plus . Completar o jogo em qualquer um dos três níveis de dificuldade desbloqueia um nível de dificuldade "Especial", que concede ao jogador todas as armas, feitiços, talismãs, runas e itens infinitos no início.

Recepção

O jogo foi muito divulgado , principalmente por ser considerado um verdadeiro 3D e suas ideias supostamente revolucionárias. No entanto, ele recebeu críticas mistas em ambas as plataformas, de acordo com o site de agregação de críticas GameRankings . Daniel Erickson, da NextGen, disse sobre a versão para PC: "Todas as coisas podem e mágicas não brilham mais. Fique longe desse experimento fracassado."

Notas

Referências

links externos