Servidor de mídia - Media server

Um servidor de mídia é um dispositivo de computador ou um software aplicativo que armazena mídia digital (vídeo, áudio ou imagens) e a disponibiliza em uma rede.

Os servidores de mídia variam de servidores que fornecem vídeo sob demanda a computadores pessoais menores ou NAS (Network Attached Storage) para residências.

Propósito

Por definição, um servidor de mídia é um dispositivo que simplesmente armazena e compartilha mídia. Essa definição é vaga e pode permitir que vários dispositivos diferentes sejam chamados de servidores de mídia. Pode ser um drive NAS , um PC de home theater com Windows XP Media Center Edition , MediaPortal ou MythTV ou um servidor comercial da Web que hospeda mídia para um grande site. Em um ambiente doméstico, um servidor de mídia atua como um agregador de informações: vídeo , áudio , fotos, livros, etc. Esses diferentes tipos de mídia (sejam originados em DVD , CD , câmera digital ou na forma física) são armazenados em o disco rígido do servidor de mídia . O acesso a eles fica então disponível a partir de um local central. Ele também pode ser usado para executar aplicativos especiais que permitem ao (s) usuário (s) acessar a mídia de um local remoto via Internet.

Hardware

O único requisito para um servidor de mídia é um método de armazenamento de mídia e uma conexão de rede com largura de banda suficiente para permitir o acesso a essa mídia. Dependendo dos usos e aplicativos que executa, um servidor de mídia pode exigir grandes quantidades de RAM ou uma CPU de vários núcleos poderosa . Uma matriz RAID pode ser usada para criar uma grande quantidade de armazenamento, embora geralmente não seja necessário em um servidor de mídia doméstico usar uma matriz RAID que dá um aumento de desempenho porque as velocidades de transferência da rede doméstica atuais são mais lentas do que a maioria dos discos rígidos atuais . No entanto, uma configuração RAID pode ser usada para evitar a perda dos arquivos de mídia devido à falha do disco também.

Muitos servidores de mídia também têm a capacidade de capturar mídia. Isso é feito com hardware especializado, como placas sintonizadoras de TV. Placas sintonizadoras de TV analógica podem capturar vídeo de TV analógica e saída de decodificadores de cabo / satélite. Esse vídeo analógico precisa ser codificado em formato digital para ser armazenado no servidor de mídia. Essa codificação pode ser feita com software em execução no computador servidor de mídia ou por hardware na placa sintonizadora de TV. Placas sintonizadoras de TV digital recebem entrada de transmissão de TV digital. Na América do Norte e na Coréia do Sul, o padrão ATSC é usado. Na maior parte do resto do mundo, DVB-T é o padrão aceito. Como essas transmissões já são digitais, elas não precisam ser codificadas.

Pacotes de PC de home theater com recursos de servidor

Uma variedade de pacotes está disponível para operar um home theater ou centro de mídia.

Servidores de mídia em ambientes de desempenho

O uso crescente de gráficos em movimento em ambientes como teatro , dança , eventos corporativos e shows levou ao desenvolvimento de servidores de mídia projetados especificamente para eventos ao vivo. Essas máquinas costumam ser computadores PC de alta especificação com tecnologias de disco rígido de alta velocidade, como matrizes RAID ou unidades de estado sólido, várias GPUs e, opcionalmente, uma placa de captura de vídeo para permitir a mistura de vídeo ao vivo com conteúdo gravado e efeitos em tempo real . O software fornecido é geralmente um conjunto de ferramentas começando com o ambiente VJ principal, onde o usuário define uma série de camadas definidas, cada uma comutável entre mídia ao vivo, armazenada ou gerada em tempo real, e modos de camadas entre elas. Todos esses parâmetros introduzem os quais a manipulação de valores nesses parâmetros ao longo do tempo se torna o desempenho. Os sistemas de servidor de mídia de última geração incluem suporte para DMX512-A , MIDI , Art-Net ou protocolos de controle semelhantes para permitir que várias fontes remotas como controles deslizantes, botões e botões em um console de controle acionem esses parâmetros, bem como o envio de comandos da mídia servidor para, por exemplo, controlar RGB ou iluminação em movimento e outros efeitos de palco.

Uma das principais características dos servidores de mídia de última geração é o mapeamento de projeção, onde vários projetores de vídeo podem projetar imagens em peças definidas de forma irregular e posicionadas e até mesmo rastrear seu movimento. Isso geralmente é feito de antemão pelo designer mapeando seu conjunto completo em 3D em uma ferramenta de pré-visualização.

Servidores de mídia em telefonia

No mundo da telefonia, um servidor de mídia é o componente de computação que processa os fluxos de áudio ou vídeo associados a ligações ou ligações telefônicas. Os serviços de conferência são um exemplo particular de como os servidores de mídia podem ser usados, pois um 'mecanismo' especial é necessário para misturar fluxos de áudio para que os participantes da conferência possam ouvir todos os outros participantes. Os servidores de conferência também podem precisar de outras funções especializadas, como detecção do "locutor mais alto" ou transcodificação de fluxos de áudio e também interpretar tons DTMF usados ​​para navegar nos menus. Para processamento de vídeo, pode ser necessário alterar os fluxos de vídeo, por exemplo transcodificar de um codec de vídeo para outro ou redimensionar uma imagem de um tamanho para outro. Essas funções de processamento de mídia são de responsabilidade central de um servidor de mídia.

Com as redes de telefonia migrando para a tecnologia VoIP e usando o Session Initiation Protocol (SIP), a ideia de servidores de mídia começou a ganhar alguma força. Normalmente, um aplicativo (o 'servidor de aplicativos') possui a lógica de controle e controla um servidor de mídia remoto (ou vários servidores) por meio de uma conexão IP , possivelmente usando SIP. Protocolos como Netann, MSCML e MSML foram criados para essa forma de trabalho, e um novo protocolo, o MediaCTRL, está em desenvolvimento no IETF .

O IP Multimedia Subsystem (IMS), a planta das redes de próxima geração, define um componente denominado MRF (Media Resource Function), que é uma espécie de servidor de mídia. No caso do IMS, a 'lógica de controle' é fornecida pelo MRFC (controlador MRF), que, juntamente com as camadas acima, constitui um 'servidor de aplicativos'. Embora o MRF tenha sido amplamente associado ao protocolo H.248 de telecomunicações legado (consulte Protocolo de controle de gateway ), afirma-se que os protocolos baseados em SIP, como o MediaCTRL, acabarão por prevalecer.

Servidores de mídia no cinema

Os servidores de mídia no cinema permitem que os usuários façam download e assistam a conteúdo de alta qualidade, utilizando um reprodutor de filmes e conectando-os a um monitor ou sistema AV. O Kaleidescape oferece um servidor de filmes para armazenar e armazenar em cache conteúdo que aprimora o desempenho do jogador.

Veja também

Referências