Harvest Moon 64 -Harvest Moon 64

Harvest Moon 64
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Desenvolvedor (s) Victor Interactive Software
Editor (es)
Diretor (es) Kizu Selichi
Produtor (es) Yasuhiro Wada
Escritoras) Setsuko Miyakoshi
Compositor (es) Tsuyoshi Tanaka
Series Story of Seasons
Plataforma (s) Nintendo 64
Liberação
Gênero (s) Simulação de fazenda
Modo (s) Single-player

Harvest Moon 64 , lançado no Japão como Bokujō Monogatari 2 (牧場 物語 2 ) , é um videogame de simulação de fazenda desenvolvido e publicado pela Victor Interactive Software para o console de videogame Nintendo 64 e o terceiro jogo da série Story of Seasons (a seguir Harvest Moon GB ). Foi lançado no Japão em 5 de fevereiro de 1999 e na América do Norte pela Natsume em 22 de dezembro de 1999.

Natsume afirmou inicialmente que trazê-lo para o Wii U Virtual Console não foi possível devido a problemas técnicos, apesar do Wii provar que a tarefa é possível através da emulação de homebrew . No entanto, em comemoração ao vigésimo aniversário da série, o jogo foi lançado no console virtual Wii U em 23 de fevereiro de 2017. Isso também marcou a estreia do jogo nas regiões PAL (o original foi cancelado devido a restrições de tempo), como bem como o primeiro relançamento oficial do jogo (assim como o primeiro digital) em quase duas décadas.

Jogabilidade

O objetivo do jogo Harvest Moon 64 é restaurar e manter uma fazenda abandonada deixada para o jogador por seu avô. Junto com a restauração da fazenda, há uma série de outras missões paralelas que o jogador pode escolher participar, incluindo treinar e correr com um cavalo, vender safras, participar de uma variedade de festivais da cidade, se apaixonar e se casar, colecionar receitas e coleta de fotos de várias realizações e eventos.

O jogador começa com os recursos mínimos para a fazenda, incluindo um galinheiro e um celeiro vazios, mas animais e extensões de casas podem ser comprados e as ferramentas podem ser atualizadas no decorrer do jogo. A cidade local, onde a maioria dos moradores passa o dia, contém uma igreja, um bar, uma padaria, uma praça, uma floricultura, uma biblioteca, uma loja de ferramentas, entre outras coisas.

Ao contrário do Harvest Moon original para o SNES , há uma quantidade limitada de tempo para trabalhar em um determinado dia, bem como uma quantidade limitada de resistência para o trabalho. Muitos recursos do jogo, como a localização dos personagens e as lojas que estão abertas, variam dependendo da hora e do dia da semana atuais. Existem quatro estações por ano, cada uma com seus próprios padrões climáticos, safras para crescer e ervas selvagens disponíveis. Alguns dias são reservados para festivais, onde todas as lojas estão fechadas e eventos especiais acontecem. Isso oferece uma pausa nas tarefas diárias e uma chance de interagir com os habitantes da cidade de maneiras únicas, como dançar ou nadar.

Plantio, cultivo e colheita das culturas é um dos principais focos da história de Estações série . As safras disponíveis para plantar incluem nabos , batata , milho e morangos , e podem ser adquiridos na aldeia durante a respectiva safra. Para plantar, o jogador deve arar o solo, plantar as sementes e, em seguida, regar as parcelas. Várias safras produzirão vários vegetais ao longo da temporada, se continuamente regadas. Quando a safra termina e uma nova começa, todas as safras da safra anterior murcham e devem ser cortadas. Alternativamente, uma estufa pode ser construída de forma que qualquer planta possa crescer a qualquer momento durante o ano.

Junto com as safras plantadas na fazenda, também existem plantas selvagens e ervas que o jogador pode colher enquanto realiza suas tarefas diárias. As plantas silvestres também mudam de estação para estação e reaparecem a cada dia. Embora todas as plantas silvestres sejam comestíveis, algumas podem causar doenças, enquanto outras evitam.

O jogador começa com cinco ferramentas básicas para ajudar a restaurar a fazenda: um martelo , um machado , uma foice , uma enxada e um regador . Após uma certa quantidade de uso, uma ferramenta será atualizada automaticamente (significando quando a ferramenta se torna prata e depois ouro ), permitindo que o jogador faça mais trabalho mais rápido usando menos energia. Ferramentas para gado , como ordenhador de vacas e escova para animais, podem ser adquiridas na aldeia.

O gado inclui vacas, que podem ser ordenhadas, e ovelhas, cuja lã pode ser tosada.

Cuidar dos animais é uma parte essencial da manutenção da fazenda. O gado, como vacas , ovelhas e galinhas , pode ser comprado em uma fazenda próxima. Esses animais precisam de comida e cuidados, e se não forem alimentados ou deixados do lado de fora na chuva, ele ficará doente e morrerá, a menos que o jogador lhe dê remédios. Se os animais forem bem tratados, os produtos que eles dão aumentam de qualidade.

O jogador pode ter um cachorro e um cavalo . O cachorro pertencia originalmente ao avô do personagem do jogador e é uma volta ao Harvest Moon original . Um cavalo pode ser obtido visitando a fazenda próxima e pode ser montado ou usado como uma caixa de transporte portátil. Tanto o cachorro quanto o cavalo podem competir em corridas anuais, onde seu desempenho é amplamente determinado por seu relacionamento com o jogador.

Uma das outras características principais do Harvest Moon 64 é a capacidade de casar e ter um filho. Existem cinco garotas elegíveis em Harvest Moon 64 , representadas por corações que aparecem em suas caixas de diálogo, representativas de sua afeição para com o jogador, variando de branco (indiferente) a rosa (apaixonado). Cada uma dessas garotas tem um pretendente não-jogador que eventualmente se casará com ela se o jogador decidir se casar com outra garota ou não perseguir ninguém.

O jogo apresenta uma série de itens colecionáveis. Quando o jogador atinge um determinado marco ou atinge um de vários objetivos, receberá uma fotografia pelo correio para recordar o evento. As fotos ganhas estão disponíveis para visualização a qualquer momento, verificando o álbum de fotos na mesa de cabeceira e são uma forma de rastrear o sucesso do jogador no jogo.

Recepção

Muitas análises afirmam que, embora Harvest Moon 64 tenha uma trilha sonora repetitiva e exibições visuais frequentemente falhas, a jogabilidade cativante e única do jogo compensa isso.

Aaron Boulding, que avaliou Harvest Moon 64 para IGN , avaliou o jogo em 8,2 de 10, ou "ótimo", afirmando que "(ele) foi capaz de perdoar muitas deficiências como elementos de áudio e visuais deficientes porque (ele) descobriu (ele mesmo) jogando por horas a fio. "

Joe Fielder, que o avaliou para GameSpot , deu 7,3 de 10 e afirmou que "embora não seja para todos, Harvest Moon 64 é um joguinho original e estranhamente atraente que faz horas derreter incompreensivelmente."

O Guia dos Pais para Jogos Nintendo da Mars Publishing concedeu ao Harvest Moon 64 o único Prêmio de Escolha do Guia dos Pais para um jogo Nintendo 64 porque atendeu aos requisitos de um jogo que "exibe imaginação, criatividade e engenhosidade de primeira ordem, enquanto oferece uma atmosfera de jogo que é educacional e enriquecedor. "

A Nintendo Power classificou Harvest Moon 64 como o 278º maior jogo da Nintendo de todos os tempos.

Referências

links externos