Garfo (xadrez) - Fork (chess)

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
d7 rei preto
cavaleiro b6 branco
g4 peão preto
torre branca f3
h3 torre branca
c1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
O cavalo branco bifurca o rei e a torre pretas . O peão preto bifurca as torres brancas.

No xadrez , um garfo é uma tática em que uma peça ataca duas ou mais peças simultaneamente. O atacante geralmente visa capturar uma das peças bifurcadas ou ameaçar o xeque-mate . O defensor geralmente acha difícil conter duas ou mais ameaças em um único movimento.

Um garfo é mais eficaz quando está forçando, como quando o rei é colocado em xeque .

Com exceção dos peões em uma coluna externa, qualquer peça pode se bifurcar, mas os garfos do cavalo são os mais marcantes, pois, exceto no caso de outros cavaleiros, um cavalo não pode ser capturado pela peça que está ameaçando e, como o cavalo é considerado uma peça menor, pode ser trocada.

Como a rainha geralmente é mais valiosa do que as peças que ataca, um garfo da rainha ganha material apenas quando as peças atacadas estão indefesas ou se uma delas for o rei e a outra estiver indefesa.

Terminologia

Um fork também é conhecido como ataque duplo. O tipo de garfo é nomeado após o tipo de peça de garfo. Por exemplo, um garfo de cavaleiro. As peças atacadas são bifurcadas . Se o Rei for uma das peças atacadas, o termo garfo absoluto é algumas vezes usado. Uma bifurcação que não envolve o rei inimigo é, em contraste, uma bifurcação relativa .

Um garfo do rei e da rainha, o garfo de maior ganho de material possível, às vezes é chamado de garfo real . Uma bifurcação do rei, da rainha e de uma (ou ambas) torres inimigas é às vezes chamada de grande bifurcação . Um garfo de cavalo do rei, rainha e possivelmente outras peças é chamado de family fork ou family check .

Exemplos de jogos

Tissir vs. Dreev, 2004
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
g8 black king
b7 peão preto
d7 rainha negra
f7 peão preto
g7 bispo negro
h7 peão preto
g6 peão preto
c5 peão branco
d5 peão preto
a4 peão preto
cavaleiro negro e4
rainha branca f4
a3 peão branco
f3 peão branco
a2 bispo branco
d2 bispo branco
g2 peão branco
h2 peão branco
torre branca c1
h1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posição após 33.Qe5 – f4


Este exemplo é da primeira rodada do Campeonato Mundial de Xadrez da FIDE de 2004 entre Mohamed Tissir e Alexey Dreev . Depois

 33 ... Cf2 + 34. Rg1 Cd3

White resignou-se . Na posição final, o cavalo preto bifurca a rainha e a torre brancas; depois que a rainha se afastar, as pretas vencerão a troca .

Soppe vs. Braga, 1998
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 black king
f7 peão preto
g7 bispo negro
e6 peão preto
h6 peão preto
b5 peão preto
cavaleiro negro d5
e5 cavaleiro branco
rainha negra e4
g4 peão branco
b3 peão branco
h3 peão branco
f2 peão branco
c1 bispo branco
d1 rainha branca
f1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posição após 40.Nxe5


Este exemplo é da nona rodada da Final do Clarín GP entre Guillermo Soppe e Fernando Braga. Depois

 40 ... Qh1 +

White resignou-se. O único movimento é 41.Re2 que habilita um garfo real com 41 ... Cc3 +, ganhando a rainha.

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
bispo negro c8
d8 rainha negra
e8 rei preto
bispo preto f8
h8 torre preta
a7 peão preto
b7 peão preto
c7 peão preto
d7 peão preto
f7 peão preto
g7 peão preto
h7 peão preto
cavaleiro negro c6
cavaleiro negro f6
e5 peão preto
c4 bispo branco
e4 peão branco
cavaleiro branco c3
cavaleiro branco f3
a2 peão branco
b2 peão branco
peão branco c2
d2 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
a1 torre branca
c1 bispo branco
d1 rainha branca
e1 rei branco
h1 torre branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posicione após 4.Cc3 . As pretas podem jogar 4 ... Nxe4, pois ele tem um truque de garfo.
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
bispo negro c8
d8 rainha negra
e8 rei preto
bispo preto f8
h8 torre preta
a7 peão preto
b7 peão preto
c7 peão preto
f7 peão preto
g7 peão preto
h7 peão preto
cavaleiro negro c6
d5 peão preto
e5 peão preto
c4 bispo branco
e4 cavaleiro branco
cavaleiro branco f3
a2 peão branco
b2 peão branco
peão branco c2
d2 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
a1 torre branca
c1 bispo branco
d1 rainha branca
e1 rei branco
h1 torre branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Depois de 4 ... Cxe4 5.Cxe4 d5, as brancas são bifurcadas e as pretas recuperarão uma peça.

Na Defesa dos Dois Cavaleiros (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bc4 Cf6 ) após 4.Cc3 , as pretas podem eliminar o peão-e4 branco imediatamente com

4 ... Nxe4 !

devido ao truque do garfo

5. Nxe4 d5

recuperando o bispo ou o cavaleiro.

Referências

Leitura adicional