Captain Skyhawk -Captain Skyhawk

Captain Skyhawk
Captain Skyhawk Coverart.png
arte da caixa norte-americana NES
Desenvolvedor (s) Raro
Publisher (s)
Compositor (s) David Wise
Plataforma (s) Nintendo Entertainment System
PlayChoice-10
Lançamento NES
Género (s) scrolling shooter
Modo (s) Single-player
Tela de título de capitão Skyhawk

Captain Skyhawk é um scrolling shooter vídeo game desenvolvido pela Rare e publicado pela Milton Bradley Company . O jogo foi lançado na América do Norte em Junho de 1990 e na Europa em 24 de maio de 1994, para os NES . Ele também foi lançado para o PlayChoice-10 máquina de arcade .

Possui música pelo compositor David Wise .

História

O jogador assume o papel de um lutador piloto trabalhando para repelir uma invasão alienígena . Alienígenas invadiram a Terra, e construíram quatro bases terrestres. Estas bases são projetados para drenar a energia da Terra e alimentá-lo para a sua estação espacial mãe. Se a estação espacial é permitido para obter energia suficiente, ele vai destruir a Terra com uma explosão de laser maciça. O jogador deve destruir as bases inimigas, em seguida, ir atrás da própria estação espacial. Os cientistas, durante o curso do jogo, estão trabalhando em um top-secret Neutron Cannon. Durante várias missões, o jogador deve fazer gotas de abastecimento para os cientistas que trabalham no subsolo. Às vezes, os estrangeiros terão um cativo cientista. Em seguida, o jogador deve derrotar a base alienígena e tomar o cientista à segurança.

gameplay

O jogo é muito reminiscente da Sega clássico Zaxxon . O jogo apresenta top-down rolagem gerais isométricos gráficos, incluindo o terreno em 3D simulado. O terreno imita a aparência de simuladores de vôo disponíveis para o PC no momento. O jogador jogo é o piloto do avião, o F-14VTS (uma versão ficcional do nome de código F-14 ), e deve evitar o terreno montanhoso, enquanto aniquilando estrangeiros.

Há um total de nove missões do jogo. O primeiro sete têm três objectivos cada, enquanto missões oito e nove têm dois objetivos e um objetivo, respectivamente. Cada nível tem várias rotas, alguns dos quais permitem ao jogador para ignorar grandes encontros de inimigos. Os objetivos variam entre missões e incluem destruir uma base inimiga, deixando cair suprimentos, lutando batalhas aéreas, pegando um cientista, e de encaixe com uma estação espacial.

armas

O jogador pode disparar quatro tipos de armas: Cannon, Phoenix Air interceptar mísseis , Maverick mísseis ar-terra e bombas Falcão. O canhão é a única arma com um suprimento ilimitado. O resto das armas devem ser adquiridos entre as missões após o acoplamento com a estação espacial. As compras são feitas com créditos obtidos através dos níveis, destruindo todas as estrangeiros que estão num grupo. Compra de canhões adicionais permite ao jogador para disparar muito mais rapidamente.

nível de design

Cada nível principal em Capitão Skyhawk é um plano isométrico. Depois do chefe do palco é destruído ou os pacotes são entregues o jogador move em uma tela 2D voltado para trás onde ele deve destruir os aviões inimigos para ganhar créditos para comprar armas na estação espacial no final dos níveis. A última estação espacial é substituído com a nave-mãe alienígena.

Referências

links externos