Uplink (videogame) - Uplink (video game)

Uplink
Uplink box art.jpg
Desenvolvedor (s) Software de introversão
Editor (es) Software de introversão (Windows / Linux / MacOS)
Software Ambrosia (Mac OS X, agora extinto)
Stomp (Austrália)
Designer (s) Chris Delay
Mark Morris
Thomas Arundel
Plataforma (s) Windows , Linux , Mac OS X , iOS , Android
Liberar
Outubro de 2001
  • janelas
  • Linux
  • OS X
  • iOS
  • Android
Gênero (s) Simulação de hacking
Modo (s) Jogador individual

Uplink (também conhecido na América do Norte como Uplink: Hacker Elite ) é um videogame de simulação lançado em 2001 pelaempresa britânica Introversion Software . O jogador assume o comando de um hacker de computador freelance em um 2010 futurístico fictício e deve invadir computadores estrangeiros, concluir contratos e comprar novo hardware para invadir sistemas de computador cada vez mais difíceis.

O jogo, que foi o primeiro lançamento do Introversion, foi geralmente bem recebido na Europa e foi lançado na América do Norte pela editora Strategy First como Uplink: Hacker Elite em 2003. Uplink foi posteriormente portado para sistemas Android e iOS em 2012.

Enredo

No game, o jogador assume o papel de um hacker no ano de 2010 , que passa a trabalhar para a Uplink Corporation, que é uma empresa mundial que presta trabalho para hackers. O jogador acumula dinheiro, software, hardware de gateway e habilidade ao realizar trabalhos para vários clientes e hackear servidores de corporações globais para obter lucro.

O enredo do jogo começa com o jogador recebendo um e-mail atrasado de um agente Uplink falecido sobre a pesquisa feita pela Andromeda Research Corporation, relacionada à organização Andromeda, um grupo " Anticapitalista , Tecno-anarquista " que proclama a destruição da Internet (no entanto, este e-mail pode ser cancelado pelo jogador). Ele está construindo um vírus de computador conhecido como Revelation usando a pesquisa de vida artificial como base na tentativa de destruir a Internet. Uma das empresas, a Arunmor, tenta cruzar seus planos desenvolvendo o Faith , um contra-vírus que pode eliminar o Apocalipse .

O jogador pode escolher ficar do lado de ARC ou Arunmor ou até mesmo ignorar o enredo em sua totalidade, concentrando-se no hacking freelance, caso em que o enredo se desenrola sem a participação do jogador.

Durante as missões, Andromeda usa informações roubadas sobre o "Projeto Darwin", formas de vida digital que existem e se reproduzem na internet e as coloca no vírus Revelation. Assim, permitindo que ele se comporte como um vírus humano normal, permitindo que se espalhe rapidamente. Numerosos ataques aos sistemas ARC e Arunmor também ocorrem no enredo. Incluindo uma missão levando o diretor técnico da Arunmor sendo acusado de fraude bancária. O governo também está ajudando a financiar o antivírus da "fé" de Arunmor e está tentando fazer uma incursão à ARC e prender as pessoas envolvidas, mas não têm as evidências para fazê-lo antes do lançamento do "Revelation".

Depois que o vírus Revelation é liberado, a missão final do jogo começa e o enredo se desenrola. O enredo de Arunmor termina com a destruição de Apocalipse. O que leva a uma invasão federal de Andrômeda levando à prisão de supostos membros da equipe da empresa junto com vários agentes Uplink, o líder de Andromeda então emite uma declaração, sem se desculpar por liberar Revelation, já que ele argumenta que a internet se tornou mais uma extensão do capitalismo ocidental para servir aos interesses das elites, ao invés de promover a liberdade de expressão e o anonimato. Ele também diz que você nunca estará seguro na web. Dizendo que a vida das pessoas está em arquivo e esperando que as pessoas mexam nela. Ele prossegue dizendo que as vidas das pessoas estão sendo destruídas pela tecnologia dos computadores, apesar de seus benefícios percebidos. Ele é então condenado a 8 anos de prisão. Andromeda então fecha as operações enquanto as ações sobem para um novo máximo para Arunmor, enquanto eles liberam "fé" para o público. Também é sugerido que o governo está alheio aos possíveis hacks disponíveis no Uplink. Enquanto o final do enredo da ARC termina com a destruição da internet devido ao Apocalipse (incluindo o portal do jogador) e faz com que o Uplink cesse as operações.

Estilo

Uplink se concentra em emular hacking altamente estilizado e típico de Hollywood , como visto em filmes como Hackers , Sneakers , WarGames e Swordfish . Referências a esses filmes podem ser encontradas ao longo do jogo, incluindo servidores de piadas para empresas como a Steve Jackson Games (que foi invadida pelo Serviço Secreto ) e um sistema de controle de mísseis nuclear da WarGames . Também apresenta pelo menos três referências ao filme Sneakers , incluindo uma que pode ser encontrada na primeira versão do jogo (e foi posteriormente removida em uma atualização lançada pela Introversion), que é um código de trapaça em que o usuário deve inserir " TooManySecrets "(um anagrama para a frase" Setec Astronomy ") como o nome de usuário, permitindo assim que eles acessem um menu de truques. Outra referência ao anagrama é a senha "MySocratesNote", enviada ao jogador em um e-mail que inicia a trama. Além disso, as seções de impressão de voz usam a frase "Olá. Eu sou o administrador do sistema. Minha voz é meu passaporte. Verifique-me." que é semelhante ao tênis usado.

Os aplicativos no Uplink são altamente simplificados e quase totalmente automatizados, semelhantes às representações em filmes como Hackers .

A maior parte do 'hacking' tem a forma: "há um sistema de segurança do tipo X, nível Y que está me impedindo de acessar ou alterar algo que preciso acessar ou alterar, então preciso ter um programa anti-X de nível Y + ". Há alguma necessidade de seleção rápida de programas a serem executados, mas não há dificuldade real em executá-los (desde que seja possível pagá-los).

O jogo tem um certo número de recursos incomuns, incluindo um cliente IRC no jogo e, em versões anteriores, um recurso de vários monitores que exige outra cópia do jogo em execução em um segundo computador. Este último foi removido em versões posteriores devido à falta de estabilidade e popularidade e, como era chamado de "Rede", era frequentemente confundido com jogos multiplayer (que o jogo não oferece).

Trilha sonora

O jogo usa várias músicas originalmente feitas nos formatos S3M , mod e xm . Os arquivos da música original estão incluídos no CD-ROM bônus do jogo, um disco que foi originalmente fornecido como um acréscimo gratuito para aqueles que indicaram o jogo para outras pessoas. O disco também inclui várias músicas que não foram usadas no jogo final.

Liberar

O Uplink foi lançado pela primeira vez em outubro de 2001 e inicialmente foi vendido digitalmente e distribuído pelo correio. O jogo foi lançado para Microsoft Windows e Linux (2012) diretamente pela Introversion, e portado e lançado para Mac pela Contraband e Ambrosia Software, respectivamente. Chris Delay afirmou em uma entrevista à PC Gamer UK que eles não pagaram para anunciar o jogo - ele se tornou conhecido puramente de boca em boca . Uma versão lançada nos Estados Unidos foi publicada e distribuída pela Strategy First sob o título Uplink: Hacker Elite . Os processos judiciais foram iniciados quando a Strategy First entrou com pedido de falência e parou de pagar os royalties da Introversion, mas a versão Hacker Elite permanece disponível em várias fontes . O jogo agora também está disponível através do serviço de distribuição online Steam da Valve , via GOG.com , bem como através do Ubuntu Software Center . O uplink também foi lançado para iOS em 7 de junho de 2012. Uma versão do Android estreou como parte do The Humble Bundle para Android 3 , em 15 de agosto de 2012.

Royalties Hacker Elite

Uma versão lançada nos Estados Unidos foi publicada e distribuída pela Strategy First sob o título Uplink: Hacker Elite . A Strategy First passou por dificuldades financeiras e parou de pagar royalties à Introversion pouco antes de entrar com um pedido de concordata, mas continuou a vender o jogo competindo com a Introversion.

Em 20 de janeiro de 2006, a Introversion anunciou que estava entrando com uma ação legal contra todos os varejistas do Uplink: Hacker Elite , exceto Stardock . Descobriu-se que, embora o pedido de falência pudesse ter causado uma quebra de contrato, a Strategy First persuadiu os tribunais canadenses a conceder uma moratória impedindo a rescisão do contrato. A Strategy First voltou a pagar royalties limitados.

As lojas e serviços que atualmente revendem o Hacker Elite na América do Norte incluem:

  • Direct2Drive, serviço de distribuição digital da IGN (em julho de 2006).
  • Loja online da Strategy First .

Como algumas versões de Uplink: Hacker Elite foram modificadas, muitos mods e patches de jogo não funcionarão com a versão Hacker Elite .

Recepção

As versões para iOS e PC receberam "análises geralmente favoráveis", de acordo com o site de agregação de análises Metacritic .

Os editores da Computer Gaming World presentearam o Uplink: Hacker Elite com o prêmio de "Jogo de aventura do ano" em 2003. Eles o resumiram como "um joguinho envolvente, original e cheio de suspense".

Referências

links externos