Splinter Cell de Tom Clancy: Pandora Tomorrow -Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Splinter Cell de Tom Clancy: Pandora Tomorrow
Pandora Tomorrow box art.jpg
Desenvolvedor (s)
Editor (es) Ubisoft
Produtor (es) Domitille Doat-Le Bigot
Designer (s) Denis Muffat-Meridol
Programador (es) Wu Ming Jie
Artista (s) Frederic Lavignasse
Escritoras) JT Petty
Compositor (es)
Series Splinter Cell de Tom Clancy
Motor Unreal Engine 2.0
Plataforma (s)
Liberar
23 de março de 2004
  • Xbox
    Microsoft Windows
    Game Boy Advance
    Móvel
    Playstation 2
    Game Cube
    Playstation 3
Gênero (s) Furtividade
Modo (s) Um jogador , multijogador

Splinter Cell: Pandora Tomorrow de Tom Clancy é umvideogame furtivo desenvolvido e publicado pela Ubisoft Shanghai e Ubisoft Milan , enquanto a Ubisoft Montreal , desenvolvedora do Splinter Cell original, estava trabalhando na Teoria do Caos . Pandora Tomorrow é o segundo jogo dasérie Splinter Cell endossado pelo escritor Tom Clancy . O jogo segue as atividades secretas de Sam Fisher , um agente que trabalha para um ramo de black-ops da Agência de Segurança Nacional (NSA) chamado "Third Echelon". Sam Fisher é dublado por Michael Ironside . Dennis Haysbert faz a voz do personagem Irving Lambert, chefe de Fisher, tornando esta a única vez que ele não é dublado por Don Jordan. Lalo Schifrin fornece a música tema do jogo. Uma versão remasterizada em alta definição de Splinter Cell: Pandora Tomorrow de Tom Clancy foi anunciada para a PlayStation Network para o PlayStation 3 em 20 de dezembro de 2010.

Enredo

Em março de 2006, os Estados Unidos estabeleceram uma presença militar no país recém-independente de Timor Leste para treinar os militares timorenses em sua luta contra as milícias guerrilheiras indonésias anti-separatistas . Em primeiro lugar entre essas milícias está o Darah Dan Doa (inglês: Blood and Prayer ), liderado pelo carismático Suhadi Sadono.

Sadono, uma vez treinado pela CIA para ajudar a combater o comunismo na região, ficou ressentido com o apoio dos EUA ao Timor Leste e sua suposta interferência na soberania indonésia. Sadono orquestra um atentado suicida e posterior ataque à embaixada dos EUA em Dili , capturando vários militares e diplomáticos dos EUA, incluindo Douglas Shetland, um velho amigo e camarada de Sam Fisher.

Enquanto isso, Fisher é enviado para se infiltrar na embaixada e coletar informações sobre o Darah Dan Doa. Fisher é bem-sucedido em sua missão e a embaixada é retomada pela Força Delta do Exército dos EUA . Sadono escapa, e os Estados Unidos lançam uma campanha militar em território indonésio na tentativa de caçá-lo, para protestos do governo indonésio que está tentando proteger Sadono.

Fisher descobre que Sadono planejou um esquema conhecido como "Pandora Tomorrow", colocando uma série de bombas biológicas ND133, equipadas com o vírus da varíola , em solo americano. A cada 24 horas, Sadono faz ligações criptografadas para cada um dos portadores da bomba para atrasar a liberação do vírus. Se ele for morto ou detido, o vírus será liberado e milhões de americanos morrerão. Como Sadono está lutando na linha de frente do conflito, os Estados Unidos não podem correr o risco de matá-lo imediatamente e são forçados a retirar suas forças.

Para evitar que Sadono se aproveite da situação, Fisher é enviado para se infiltrar nas fortalezas de Darah Dan Doa, a fim de descobrir a localização das bombas de varíola para que Sadono possa ser capturado. Ele é auxiliado neste esforço por Shetland e sua companhia militar privada , Displace International . Fisher descobre a localização das bombas, e espiões de Shadownet são enviados para neutralizá-las. Depois que as bombas são desarmadas, o NSA 's Third Echelon decide capturar Sadono vivo em vez de assassiná-lo, devido aos problemas criados quando Fisher assassinou o ex - presidente georgiano Kombayn Nikoladze no final de 2004 .

Embora Fisher consiga capturar Sadono, o Third Echelon descobre que um agente da CIA desonesto que Sam conheceu a bordo de um trem, Norman Soth, adquiriu o último ND133 armado com varíola e pretende detoná-lo dentro do Aeroporto Internacional de Los Angeles . Soth é motivado não pela Indonésia, mas por uma traição percebida que resultou na perda de uma perna anos antes, e pretende se vingar dos Estados Unidos. Fisher se infiltra no aeroporto, mata Soth e seu grupo de terroristas (disfarçados de funcionários do aeroporto e seguranças) e evita a detonação do último ND133 armado com varíola disfarçando-se de trabalhador de manutenção e colocando o ND133 atrás de dois policiais, que observe o dispositivo quase imediatamente e, posteriormente, evacue o aeroporto. O esquadrão antibombas do Departamento de Polícia de Los Angeles é então chamado para realizar uma explosão controlada do dispositivo, que é feita por um veículo automatizado blindado com aço reforçado.

Jogabilidade

Sam Fisher, o protagonista em uma roupa de camuflagem, durante uma missão em Pandora Tomorrow .

A jogabilidade de Pandora Tomorrow praticamente não mudou em relação ao Splinter Cell original . O jogo apresenta algumas melhorias gráficas moderadas, bem como pequenas alterações de jogabilidade, como o fato de que os kits de saúde não são mais um item de inventário e a adição de uma mira a laser na pistola de Sam que permite ao jogador saber exatamente onde as balas irão acertar , mesmo quando se desloca. Além disso, Sam agora pode abrir portas enquanto carrega um corpo, atirar enquanto está pendurado de cabeça para baixo, uma " curva SWAT " passando por portas despercebidas (mover de um lado da porta para outro enquanto estiver coberto) e executar um meio salto dividido. A curva SWAT foi removida e o laser de pistola foi substituído por um OCP (Optically Channeled Potentiator) que pode desativar temporariamente dispositivos eletrônicos na Teoria do Caos , a próxima entrada na série. As versões para PlayStation 2 e GameCube também apresentam uma missão adicional para um único jogador para compensar a jogabilidade abreviada em comparação com as versões para PC e Xbox.

Desenvolvimento

Pandora Tomorrow foi intitulado Shadow Strike durante seu desenvolvimento.

Versão Windows

Tal como acontece com o Splinter Cell original, a versão do Windows é um porte da versão do Xbox e duplicou a interface do usuário e a jogabilidade daquela versão. No entanto, a versão do Windows pode ser executada em resoluções mais altas do que as versões do console. O sistema de salvamento "checkpoint" da versão Xbox foi substituído com a possibilidade de salvar um jogo a qualquer momento, e os controles foram retrabalhados para permitir o uso simultâneo de teclado e mouse, com a velocidade do movimento controlada pela roda do mouse. Nenhum conteúdo bônus das outras versões está presente nesta versão.

Playstation 3

Uma versão do PlayStation 3 foi anunciada para fazer parte da Splinter Cell Trilogy, que foi lançada em setembro de 2011 como parte da série Classics HD da Sony . Foi revelado no blog do PlayStation que o jogo é um porte da versão para PC, que tinha melhor detalhamento gráfico do que as versões anteriores do console. Também foi revelado que os modos multiplayer não estão incluídos na coleção.

Game Boy Advance

A versão GBA foi lançada em 24 de março de 2004 na América do Norte e 26 de março de 2004 na Europa.

Recepção

No final de março de 2004, Splinter Cell: Pandora Tomorrow de Tom Clancy vendeu 1,7 milhão de cópias. Suas vendas totais atingiram 2,7 milhões de unidades no final de junho e subiram para 2,8 milhões em setembro.

As análises do jogo variaram da média a algumas descrevendo o jogo como 'aclamado pela crítica', dependendo da plataforma, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . Além disso, o Rotten Tomatoes deu ao jogo uma pontuação de 100% "Fresh Rating" para a versão Xbox; uma "avaliação recente" de 95% para a versão PS2; uma "avaliação recente" de 90% para a versão para PC; uma "Classificação Podre" de 55% para a versão GameCube; e uma "classificação podre" de 27% para a versão GBA.

Greg Kasavin, da GameSpot, deu às versões para Xbox e PC uma pontuação de 9,1 e disse que as partes single-player e multiplayer do jogo atrairão qualquer pessoa interessada em furtividade e subterfúgios de alta tecnologia. Ele também disse que os jogadores familiarizados com o primeiro Splinter Cell devem esperar 10 horas ou mais de jogo. Kasavin disse que o enredo em Pandora Tomorrow era mais coeso do que no Splinter Cell original, mas a jogabilidade frequentemente se torna pura tentativa e erro, observando que as missões "poderiam ter se beneficiado de parecer menos rígidas e roteirizadas", mas eram "incrivelmente engenhosas". Kasavin também elogiou o modo multijogador por sua inovação, complexidade e criatividade. Mongoose of Game Chronicles Magazine também deu à versão Xbox uma nota 9.4 de 10 e deu um elogio especial à parte multiplayer do jogo. Ele chamou o jogo de "o melhor motivo para ficar online" no Xbox Live. No entanto, ele sentiu que a jogabilidade na campanha para um jogador às vezes ficava cada vez mais linear e se inclinava para desafios com script, com "apenas uma solução para qualquer problema", exigindo "o uso de um gadget específico ou um dos movimentos ágeis de Sam."

A Entertainment Weekly deu à versão do Xbox um A e disse que "parece menos uma sequência e mais uma extensão do primeiro jogo, com algumas melhorias interessantes e alguns ambientes mais sombrios e perigosos." A Playboy deu 100% do jogo e afirmou que "Um novo modo online permite que quatro jogadores se espreitem. Pegue um oponente como refém e use seu fone de ouvido para descrever toda a dor que você planeja infligir a ele." O Times deu cinco estrelas e chamou de "uma obra-prima em miniatura". O Village Voice deu à versão do Xbox um dez perfeito e disse: "Nenhum título multiplayer jamais juntou e equilibrou dois jogos totalmente diferentes dessa maneira."

A GameSpot nomeou Pandora Tomorrow o melhor jogo do Xbox de março de 2004. Os editores da Computer Gaming World nomearam Pandora Tomorrow por seu prêmio de "Jogo de Ação do Ano" de 2004, que acabou indo para As Crônicas de Riddick: Escape from Butcher Bay .

Referências

links externos