Talim (Soulcalibur) - Talim (Soulcalibur)

Talim
alma caráter
Talim (Soulcalibur) .png
Talim em Soulcalibur VI
Primeiro jogo Soulcalibur II (2002)
Projetado por Aya Takemura e Takuji Kawano
dublado por
perfil fictício
local de nascimento Aldeia da Divindade de vento, Ilhas de Visayan
estilo de luta Dança vento
Arma lâminas de cotovelo
nome da arma Syi Salika e Loka Luha

Talim ( タリムTarimu ), é um personagem fictício na alma série de jogos de luta . Criado pela Namco 's Soul Project divisão, ela apareceu pela primeira vez em Soulcalibur II , seguido de Soulcalibur III , Soulcalibur IV , e a reinicialização Soulcalibur VI .

Vindo da Vila da Divindade Vento, localizado nas Filipinas durante a época da colonização espanhola , Talim é filha de uma sacerdotisa que poderia controlar o vento para realizar milagres. Ela também levaria a posição eventualmente, mas depois de receber um fragmento da espada amaldiçoada, Borda da alma, e sentindo o seu impacto malicioso sobre a humanidade, ela decide viajar pelo mundo para que ela pudesse devolvê-lo ao seu legítimo lugar e restaurar o equilíbrio do mundo .

O personagem recebeu recepção positiva, muitas vezes observando seu estilo de luta-driven velocidade único, bem como o seu apelo sexual, apesar de sua idade relativamente jovem. A sua ausência em Soulcalibur V induziu crítica de várias saídas.

Concepção e desenho

Talim é considerado como o primeiro Filipina personagem introduzido para o gênero de jogos de luta. Em nativa do personagem idioma tagalog , seu nome significa "borda" ou "sharp". Seu design eo conceito foram construídos para giram em torno deles, começando com o sexo, em seguida, medidas físicas, e por último os detalhes do fundo. Uma vez estabelecida a sua aparência e movimento foram concretizados pelo artista conceitual da equipe Aya Takemura e processado como um modelo 3D por uma equipe de design que trabalhou exclusivamente sobre o personagem. Talim foi então animado por um motion designer usando captura de movimento e trabalhando diretamente com a equipe. Durante esta fase, a equipe também trabalhou com os Soulcalibur criadores da história, refinando próprio papel do personagem na trama, conforme necessário ao longo do desenvolvimento.

Como um personagem introduzido em Soulcalibur II , armas de Talim, um par de lâminas de cotovelo, foram decididas antes de outros aspectos do personagem eram. Originalmente considerado para o primeiro Soulcalibur , foram selecionadas as armas para ser único entre as armas dos outros personagens no título. Armas de Talim foram construídas em torno do conceito de uso dual-arma, com especial ênfase que, enquanto lâminas, as armas em si não eram real tonfa . Durante o desenvolvimento, foi considerado que lhes permitam transformar e ser senciente, no entanto a ideia foi abandonada. Conceito personagem de Talim foi concebido em torno da ideia de introduzir uma personagem feminina jovem que os desenvolvedores sentiu a série faltava, enquanto ao mesmo tempo fazendo-a aparecer andrógina .

Em jogos de vídeo

Na Vila da Divindade Vento ( Nayong Anito ng Hangin ), Samar ilha, vivia uma tribo de pessoas que poderiam controlar os ventos. Talim era neta de ancião desta aldeia, Kalana, e filha de seu xamã, Lidi. Devido à turbulência causada pelas influências do Espanhol e Português cultura, ela foi criado para ser sua última sacerdotisa ( babaylan ). O dia em que a semente do mal espalhados por todo o mundo, Talim sentiu os ventos, e uma aura mal que devorava tudo em seu caminho subiu em seu corpo, fazendo-a perder a consciência por alguns dias.

Anos mais tarde, quando Talim tinha 15 anos, um homem do oeste trouxe com ele um fragmento de metal estranho, alegando que ele seja um amuleto vitalidade. Talim, no entanto, reconheceu a energia maligna como a mesma energia que ela tinha experimentado anos antes e deixado em uma viagem, acreditando que, se fosse para voltar o fragmento ao seu devido lugar, a paz viria a ser restaurado, apesar das dúvidas dos anciãos. Tendo coletado vários dos fragmentos, ela finalmente aprendeu que a fonte da energia maligna foi uma espada mal chamado Soul Edge. Sentindo uma outra fonte de energia maligna, Talim viajou para uma cadeia de montanhas, acabou localizando-o em uma criança doente vivendo em um moinho de água. Um jovem chamado Hong Yun-Seong chegou mais tarde como Talim estabeleceu no moinho de água para tentar curar a criança, também à procura de pistas sobre Soul Edge, e veio para ficar com ela. Talim em última análise, curou o menino, liberando a energia do mal de dentro de tudo ele de uma vez contra o vento. Ela, então, deixou o moinho de água com Yun-seong e continuou a procurar Soul Edge em Soulcalibur IV . Eles se conheceram Seong Mi-na em suas viagens, e, juntos, ela e Talim tentou convencer Yun-seong dos perigos na tentativa de alcançar o poder de Soul Edge. No entanto, Yun-seong desapareceu no dia seguinte, deixando ambos preocupado, mas esperando que ele iria fazer a escolha certa. Os dois se separaram: Mi-na para procurar Yun-Seong, enquanto Talim realizado na busca de sozinho Soul Edge.

gameplay

Talim exerce Syi Salika e Loka Luha, um par de armas tonfa, chamado cotovelo Blades, usado pelas pessoas que adoravam vento do sudeste da Ásia em danças cerimoniais e, portanto, são itens mais rituais em vez de armas. Seu estilo de movimento e combate foram concebidos em torno de sua cultura e um pássaro-tema, enfatizando greves horizontais perto em cima de adversários, bem como a liberdade de movimento. Em Soulcalibur III , essas armas, e estilo de luta de Talim "Dance Wind" estão disponíveis sob a disciplina Alma de Talim para personagens criados sob a São classe. Os nomes dos seus movimentos são na sua maioria em Tagalog. De acordo com 1UP.com , Talim é um personagem difícil de dominar como o jogador usando seu "tem de contar com truques, truques, e atordoa para realmente aplicar qualquer dano, e estes precisam de um pouco de tempo - e tempo - para definir acima."

Recepção

Adição inicial de Talim à série foi recebida calorosamente, com comentários de Soulcalibur II descrevendo-a como uma adição bem-vinda para a série, bem como um "demônio da velocidade". GameNow descreveu-a como "profundamente única não só para SC2 , mas para jogos de luta em geral." GameSpy 's Christian Nutt afirmou que 'natureza imprevisível' da Talim fez interessante, porém acrescentou que 'ela é quase demasiado bonito para se encaixar com o resto do SCII tripulação.' De inserção de crédito Tim Rogers chamou Talim "o mais bonito dos jovens personagens menina [em Soulcalibur II ] por muito ", e uma preferência por suas roupas simétricas. Electronic Gaming Monthly observou uma impressão positiva em sua capacidade de lutar contra personagens masculinos muito maiores do título, um efeito Universidade de Delaware professora Rachel Hutchinson descreveu como "entretenimento através de desvio da norma" contra expectativas de gênero estereotipados. Em 2013, Complexo classificação a ela o melhor personagem oitavo da série. Em 2015, Talim foi eleita a mais popular Soulcalibur personagem no Ocidente em uma pesquisa oficial pela Namco Bandai .

Apesar de sua idade, Talim tem sido utilizado em materiais giram em torno de seu sex appeal como uma personagem feminina, como PSM 'questões s maiô e jogo ' s 'Meninas de Gaming' publicações, e The Village Voice observou preocupação com o retrato do personagem de tal material, descrevendo-o como "preocupante". Uma ausência de Talim em Soulcalibur V foi criticado nas avaliações de alguns estabelecimentos como Kotaku e Revolution jogo . No entanto, Brittany Vincent de Cheat Code Central caracterizou-a na lista dos dez personagens de videogame mais sobrevalorizado de 2011, afirmando que "ela irrita os nervos com a sua personalidade angélica e 'nunca desista' espírito. Agora, Taki , por outro lado ..." em 2012, Kristie Bertucci do Gadget revisão classificou-a como a 14ª 'mais quente' personagem feminina jogo de vídeo para suas 'curvas em todos os lugares certos' e 'uma roupa muito sexy e acanhado'.

Veja também

Referências