Star Wars: Flight of the Falcon -Star Wars: Flight of the Falcon

Star Wars: Voo do Falcão
Star Wars: Voo do Falcão
Arte da capa representando a nave espacial Millennium Falcon sob ataque de caças TIE . Han Solo é visto à esquerda e Chewbacca à direita.
Desenvolvedor (s) Pocket Studios
Editor (es) THQ
Programador (es) Gabriel lee
Artista (s) Tahir Rashid
Compositor (es) Allister Brimble
Plataforma (s) Game Boy Advance
Liberar
Gênero (s) Atirador
Modo (s) Single-player

Star Wars: Flight of the Falcon é um videogame baseado nos eventos datrilogia de filmes Star Wars original, desenvolvido pela empresa britânica Pocket Studios. Publicado pela THQ para o Game Boy Advance , o jogo permite ao jogador pilotar várias naves espaciais nas batalhas contra o antagônico Império Galáctico . A história segue os pilotos da nave espacial Millennium Falcon , Han Solo e seuco-piloto Wookiee Chewbacca , enquanto ajudam a salvar a galáxia das forças do Império.

Flight of the Falcon é um jogo de tiro 3D desenvolvido pela Pocket Studios. O jogo foi anunciado pela primeira vez em 23 de junho de 2003, pela THQ. Foi originalmente programado para ser lançado naquele verão, mas a data foi adiada para 21 de novembro de 2003. Flight of the Falcon recebeu muitas críticas negativas. Ele foi criticado por seus gráficos e jogabilidade atrasados, e por seus níveis excessivamente longos, o que tornava o jogo repetitivo. O louvor se concentrava nos sons e na música do jogo, e nos planos de fundo detalhados nos níveis.

Jogabilidade e enredo

Star Wars: Flight of the Falcon é um jogo de tiro aéreo em 3D. É ambientado no mesmo tempo que a trilogia de filmes Star Wars original , quando o antagonista Império Galáctico assumiu o controle da galáxia. A história segue os pilotos da nave espacial Millennium Falcon , o contrabandista Han Solo e seu co-piloto Wookiee Chewbacca. Enquanto eles lutam para pagar uma dívida com Jabba, o Hutt , soldados do Império Galáctico embarcam em seu navio. Han Solo e Chewbacca lutam contra eles e, após um encontro com Obi-Wan Kenobi e Luke Skywalker , voam para ajudar a salvar a galáxia do Império.

No jogo, o jogador é capaz de pilotar várias naves espaciais, incluindo a Millennium Falcon, para ajudar a Aliança Rebelde a derrotar as forças do Império Galáctico. Outras naves espaciais que podem ser pilotadas no jogo incluem uma speeder bike do filme Return of the Jedi , um X-wing e um landspeeder . Eles são usados ​​em batalhas de curto alcance ou em ação de vôo em alta velocidade. O velocímetro rápido, por exemplo, é usado em um nível em que o jogador tem que terminar uma corrida antes que o tempo acabe. As armas e escudos de proteção nas naves espaciais podem ser atualizados.

Flight of the Falcon apresenta 14 missões baseadas nas histórias dos filmes Star Wars . O enredo do jogo, no entanto, apresenta reviravoltas nunca vistas antes, como várias novas batalhas com as forças inimigas. Os locais das batalhas incluem campos de asteróides, desfiladeiros e os céus de lugares como o planeta Yavin e a lua Endor . O jogador tem que navios inimigos rosto, como caças , Imperial Star Destroyer , e Boba Fett 's Slave 1 navio. As Estrelas da Morte de Star Wars: Uma Nova Esperança e Retorno dos Jedi também são atacadas pelo jogador. O Flight of the Falcon não vem com uma função de salvamento. Em vez disso, os jogadores são recompensados ​​com senhas no jogo que podem ser acessadas se o console for reiniciado para que possam retomar de onde pararam anteriormente.

Desenvolvimento

Em 2000, as duas editoras de videogames LucasArts e THQ anunciaram que chegaram a um acordo que permite que a THQ transforme as licenças da LucasArts em jogos para os consoles de Game Boy . Star Wars: Flight of the Falcon , um jogo para Game Boy Advance, foi anunciado pela primeira vez em 23 de junho de 2003, pela THQ. O comunicado de imprensa descreveu como um jogo no qual os jogadores podem pilotar "o veículo mais popular do universo clássico de Star Wars," o Millennium Falcon, "em 14 missões cheias de combate entrelaçando as histórias do filme com todas as novas reviravoltas na trama." Em seu anúncio, a THQ disse que o lançamento do jogo estava programado para o verão de 2003. Em julho, a empresa anunciou que a data de lançamento havia sido adiada para setembro de 2003. O jogo, entretanto, não foi lançado até 21 de novembro de 2003.

Tiffany Ternan, vice-presidente sênior de vendas e distribuição para a América do Norte da THQ, disse que estava "extremamente satisfeito por publicar o mais recente videogame Star Wars para Game Boy Advance. O amplo apelo da franquia Star Wars torna-o um ótimo complemento para o nosso líder portfólio de jogos portáteis. " Liz Allen, diretora de marketing da LucasArts, acrescentou que Flight of the Falcon "mais uma vez oferecerá aos jogadores do Game Boy Advance uma oportunidade de vivenciar todo o drama e a alegria do universo Star Wars. A LucasArts está feliz em trabalhar com a THQ para trazer isso novo título para os fãs de Star Wars em todos os lugares. " Flight of the Falcon foi desenvolvido pela Pocket Studios. As primeiras capturas de tela do jogo foram publicadas pelo site de videogame IGN em 28 de agosto de 2003.

Recepção

Flight of the Falcon recebeu críticas negativas; GameRankings deu uma pontuação de 41,43%, enquanto o Metacritic deu 39 de 100.

Craig Harris da IGN criticou os gráficos e a jogabilidade do jogo. Ele afirmou que apesar de seu poderoso motor 3D, o jogo não poderia "lidar com o que os designers de níveis queriam fazer no jogo." Harris observou que conforme as missões se tornavam mais complexas, o motor lutava para "acompanhar a ação". O editor do Game Informer , Andrew Reiner, chegou ao ponto de dizer que "a velocidade de quadros chega a um ponto em que muitos dos estágios devem ser classificados como impossíveis de jogar". O australiano Steve Polak acrescentou à crítica que "apesar de uma miscelânea de ambientes e embarcações para voar, o motor 3D do jogo não está à altura da tarefa e o jogo se torna ainda menos agradável por controles desajeitados e um lamentável sistema de mira. "

As críticas de Harris à jogabilidade incluem o "controle frustrante, animação chuggy e níveis que se prolongam por muito tempo". Ele sentiu que os níveis precisavam de mais variedade, afirmando que "as missões são terrivelmente longas e apresentam poucas mudanças na jogabilidade, independentemente das configurações e do ofício a controlar." Eduardo Zacarias da GameZone também disse que o jogo tinha controles ruins e, como Harris, criticou "o fato de que os níveis parecem se arrastar para sempre". Ele sentiu que havia "algumas coisas que impedem o jogo de ser um simples atirador no espaço sideral, como a capacidade de zunir pelas florestas de Endor em uma moto speeder", mas acrescentou que "essas são apenas distrações menores que apenas esconda o fato de que este jogo é muito repetitivo. " Zacarias gostou da quantidade de detalhes no fundo de locais como as florestas de Endor, mas criticou os gráficos do veículo por parecerem péssimas imitações. A Nintendo Power deu ao Flight of the Falcon uma pontuação de 2,3 de 5, ecoando as críticas de Harris e Zacarias sobre a duração dos níveis. A revista afirmou, no entanto, que o jogo tem "um toque inconfundível de Star Wars ".

Os sons e a música foram as únicas partes do jogo que foram elogiadas por Harris, que os descreveu como "realmente muito bons" (além da interpretação do tema principal de Star Wars ). Zacarias também foi positivo com relação ao som, comentando que " The Imperial March " soa "legal e ouvi-lo através dos minúsculos alto-falantes do GBA é surpreendentemente bom. [...] Os sons de Tie Fighters e speeder bikes saem direto do filme e ouvir as explosões e os disparos de laser apenas nos coloca lá no universo de Star Wars. " Como Harris, Zacarias também criticou a versão do jogo do tema principal de Star Wars , afirmando que não se parece em nada com o original.

Referências

links externos