Pyramid 2000 -Pyramid 2000
Pyramid 2000 | |
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Desenvolvedor (s) | Robert Arnstein |
Editor (es) | Radio Shack |
Plataforma (s) | TRS-80 Modelo I , TRS-80 Computador Colorido |
Liberar | 1979 |
Gênero (s) | Ficção interativa |
Modo (s) | Single-player |
Pyramid 2000 é umjogo de ficção interativo . O jogo é uma versão alterada de Colossal Cave que tira proveito de um cenário egípcio, reformulando alguns dos locais, objetos e quebra-cabeças. Por exemplo, o "passarinho" da Adventure agora é uma "estátua de pássaro" e o "molusco" é um "sarcófago".
Desenvolvimento
O sistema foi escrito por Robert Arnstein usando uma máquina de código p personalizada com 32 instruções. Ao contrário da máquina Z da Infocom , esta máquina era específica para este jogo (por exemplo, o comando 13 afirmava que o jogador estava carregando a esmeralda e apenas a esmeralda).
Recepção
Foi criticado por 80 Micro : "Este jogo é mais um exemplo da incapacidade da Radio Shack de lidar com o consumidor no mercado de consumo ... Pyramid sofre com a falta de uma base de palavras de comando ... Você pode tentar digitar HELP
, mas não espere nenhum. "
Referências
links externos
- Página da solução Pyramid 2000
- Pyramid 2000 no banco de dados de ficção interativa