Funcionalidade online do PlayStation 2 - PlayStation 2 online functionality

Jogo em rede
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PS2 com Net Play.jpg
Desenvolvedor Sony Computer Entertainment
Data de lançamento JP: julho de 2001
NA: 27 de agosto de 2002
UE: junho de 2003
Interrompido Agosto de 2012 (suporte ao desenvolvedor)
março de 2016 (suporte de terceiros)
Plataforma (s) Playstation 2
Status Ativo por meio de servidores privados
Local na rede Internet [1] (EUA)

Jogos selecionados no Sony 's PlayStation 2 console de videogame oferta de jogos online ou outros on-line capacidades. Os jogos que habilitam o recurso fornecem jogo online gratuito por meio do uso de uma conexão de internet banda larga e um adaptador de rede PlayStation 2 . Como o serviço não tem nome oficial, às vezes é referido como PS2 Network Play , PS2 Network Gaming ou PS2 Online .

O serviço foi lançado em julho de 2001 no Japão, agosto de 2002 na América do Norte e em junho de 2003 na Europa. Em modelos " slimline ", um adaptador de rede é integrado ao hardware. Alguns jogos também permitiam jogos online usando uma conexão dial-up (não disponível em todos os modelos), ou jogos em LAN conectando dois adaptadores de rede / consoles slimline diretamente com um cabo Ethernet ou através da mesma rede de roteador.

Em vez de ter um serviço online unificado como SegaNet ou Xbox Live , o multiplayer online no PS2 era responsabilidade do editor do jogo e era executado em servidores de terceiros . No entanto, os jogos online PS2 posteriores exigiam que o console fosse autorizado por meio do Sistema de autenticação de rede dinâmica (DNAS) da Sony antes de se conectar ao servidor. Também existem servidores não oficiais que podem ser conectados definindo as configurações de DNS para se conectar a um servidor DNS não oficial. Os jogos online PS2 mais recentes foram desenvolvidos para suportar exclusivamente o acesso à Internet de banda larga.

O último servidor online oficial, que era para Final Fantasy XI , foi finalmente encerrado em 31 de março de 2016, com o DNAS seguindo-o alguns dias depois em 4 de abril, desligando indiretamente vários servidores não oficiais restantes, com exceção de alguns que suportam títulos PS2 não DNAS, como Tribes: Aerial Assault e Tony Hawk's Pro Skater 3 . Apesar do desligamento do DNAS, vários servidores criados por ventilador ainda existem; a maioria exige uma solução alternativa DNAS para se conectar, com algumas exceções, como Call of Duty 3 e Need For Speed: Underground .

Adaptador

Um adaptador de rede PS2 mostrado sozinho (parte superior) e inserido em um console (versão dial-up / LAN / banda larga norte-americana; parte inferior).

Para os modelos mais antigos (não Slim) do console PlayStation 2, um adaptador de rede era necessário para jogar online e usar um disco rígido. Todas as versões do adaptador de rede fornecem uma porta Ethernet , enquanto algumas versões norte-americanas também apresentam uma porta de linha telefônica para conexão dial-up. As versões slimline mais recentes, no entanto, têm uma porta Ethernet embutida, tornando o adaptador de rede desnecessário e o uso do disco rígido quase impossível, além de excluir qualquer necessidade de manter o adaptador de rede em produção.

Jogar jogos online requer que os usuários definam a configuração de conexão de rede do sistema, que é salva em um cartão de memória. Isso pode ser feito com o disco de inicialização de rede que veio com o adaptador de rede ou usando um dos muitos jogos que tinham o utilitário integrado, como Resident Evil Outbreak , para definir as configurações de rede. O novo slimline PlayStation 2 veio com um disco na caixa por padrão. A última versão do disco foi o disco de inicialização de rede 5.0, que foi incluído com o modelo SCPH 90004 mais recente lançado em 2009. No entanto, em 31 de dezembro de 2012, o PlayStation 2 foi descontinuado e os servidores para a maioria dos jogos foram todos desde então foi encerrado.

Jogos

Modelo fino com adaptador de rede embutido.

Lançado em 2002, Final Fantasy XI é o primeiro jogo de console a oferecer jogo multiplataforma , conectando o PlayStation 2 e o computador pessoal. SOCOM: US Navy SEALs , lançado em agosto do mesmo ano, foi um dos primeiros videogames a permitir chat de voz em um console.

Compatibilidade

Os jogos PAL que suportam jogos online exibem um logotipo WITH NET PLAY em sua capa. Os jogos norte-americanos apresentam um ícone "Online" no canto inferior direito da capa; em jogos que não oferecem suporte à conectividade dial-up, "somente banda larga" também é encontrado no logotipo.

Tunelamento de LAN

Com o tempo, a maioria dos servidores de jogos foi desligada. No entanto, programas de computador como XBSlink , SVDL e XLink Kai permitem que os usuários joguem online alguns jogos PS2 usando uma configuração de rede que simula uma LAN mundial .

Veja também

Referências