nDreams - nDreams

nDreams, Ltd.
Modelo Desenvolvedor de videogame
Indústria Jogos de vídeo
Fundado Agosto de 2006
Quartel general Farnborough, Hampshire , Reino Unido
Pessoas chave
Patrick O'Luanaigh
Produtos Conteúdo do Xi
PlayStation Home Jogos / aplicativos do
Facebook
Local na rede Internet www .ndreams .com

nDreams, Ltd. é uma empresa que desenvolve e publica jogos de vídeo . Ele está localizado em Farnborough, Hampshire, no Reino Unido. A empresa foi formada em agosto de 2006 pelo ex- diretor criativo da SCi e Eidos , Patrick O'Luanaigh . Desde a sua formação, o desenvolvedor tem trabalhado em inúmeros projetos para diferentes jogos de vídeo plataformas, mais notavelmente PlayStation Home , o mundo virtual em Sony 's PlayStation 3 console, onde cresceu para se tornar uma das principais editoras. No final de 2013, a nDreams começou a trabalhar com conteúdo para fones de ouvido de realidade virtual (VR) , como PlayStation VR da Sony , Oculus Rift e Samsung Gear VR . Eles estão desenvolvendo jogos de RV para eles, incluindo Gunner e The Assembly, junto com experiências de RV não relacionadas a jogos, como Perfect Beach. A nDreams afirmou que agora está totalmente focada no desenvolvimento de conteúdo para realidade virtual .

Realidade virtual

Desde 2013, a nDreams está focada no desenvolvimento de conteúdo para fones de ouvido de realidade virtual .

O primeiro jogo lançado pela nDreams para realidade virtual foi a demo tecnológica SkyDIEving, lançada em 2013. Isso viu os jogadores caindo em queda livre pelo céu até que inevitavelmente caíssem no chão. Patrick O'Luanaigh afirmou que nDreams teve uma reação "fantástica" ao SkyDIEving desde que foi lançado em 2013 e a demo recebeu muitos aplausos.

Em junho de 2014, no show de videogame E3 nDreams anunciou The Assembly, que está planejado para lançamento nos fones de ouvido Oculus Rift e Sony PlayStation VR . The Assembly é um jogo de aventura onde você descobre os segredos moralmente duvidosos de uma organização científica desconhecida da perspectiva de dois personagens diferentes.

Após o anúncio do fone de ouvido Samsung Gear VR em setembro de 2014, a nDreams anunciou dois títulos que seriam lançados para o fone de ouvido. Gunner é um videogame onde o jogador empunha uma torre de arma no espaço sideral, atirando na nave inimiga que se aproxima. Perfect Beach é uma experiência de relaxamento onde os usuários se sentam em uma praia tropical e apreciam as vistas ou ouvem a trilha de meditação. Uma demonstração para Gunner lançada em janeiro de 2015 na loja Oculus Home para o fone de ouvido Samsung Gear VR. Os produtos completos de Gunner e Perfect Beach devem ser lançados no início de 2015.

Em dezembro de 2014, a nDreams anunciou uma nova parceria com os cineastas de RV Virtual View Productions. A parceria permitiria que eles explorassem o cruzamento entre videogames e filmes de RV.

A nDreams declarou anteriormente que também tem outros produtos em desenvolvimento para fones de ouvido de realidade virtual. Eles também declararam que estão totalmente focados no desenvolvimento de conteúdo para dispositivos de RV.

VRFocus.com

No início de 2014, a nDreams lançou um site para o consumidor focado em realidade virtual chamado VRFocus. Este é executado de forma independente e foi fundado pelo editor-chefe, Kevin Joyce.

Em fevereiro de 2016, VRFocus lançou VRTV, um programa da web quinzenal apresentado por Zeena Al-Obaidi.

PlayStation Home

A nDreams afirmou ser uma das principais desenvolvedoras e editoras independentes do mundo no PlayStation Home , o mundo virtual no console PlayStation 3 da Sony . A empresa criou vários jogos, espaços virtuais e itens para a plataforma entre 2009 e 2014.

O primeiro projeto criado pela nDreams para o PlayStation Home foi o primeiro jogo de realidade alternativa baseado em um mundo virtual baseado em console , Xi. Xi foi lançado em 23 de março de 2009 e durou um total de 12 semanas, ocorrendo no PlayStation Home, em toda a web e no mundo real.

O próximo projeto da nDreams para Home foi um espaço pessoal chamado "The Pirate Galleon Apartment", que também foi lançado em 2009. Este foi o primeiro espaço pessoal da casa europeia a ter um minijogo com prêmios. Em 2010, a nDreams lançou mais um espaço pessoal denominado “Musicalidade”. Neste espaço, os usuários podem jogar um jogo de música multiplayer.

Em 2011, a nDreams lançou um novo espaço de jogo chamado "Aurora", onde os usuários do PlayStation Home podem visitar e jogar vários minijogos, receber recompensas e sair com outros usuários. Aurora teve mais de 18 milhões de visitas de 1,8 milhões de jogadores únicos, tornando-se o projeto de maior sucesso de nDreams no PlayStation Home.

A nDreams também criou vários itens virtuais para uso no avatar de um jogador, bem como em muitos outros espaços.

O PlayStation Home fechou em 31 de março de 2015. No momento em que o fechamento foi anunciado, a nDreams declarou que continuaria a lançar conteúdo adicional antes do fechamento da plataforma. Refletindo sobre o sucesso do PlayStation Home, o CEO Patrick O'Luanaigh afirmou que o PlayStation Home "foi um sucesso comercial" para a nDreams.

Outros projetos

No início de 2008, a nDreams concluiu um pequeno trabalho em um projeto chamado iStories . É uma ferramenta educacional para PC que permite aos usuários criar histórias lineares ou interativas juntando imagens, som e texto.

Uma captura de tela da Redenção de Vênus .
  • Venus Redemption era um videogame episódico que estava em desenvolvimento pela nDreams. O objetivo do jogo era atender principalmente a um público feminino em torno dos 30 anos de idade. Era para ser lançado para Microsoft Windows , Mac , iPhone , Wii e navegadores da web , mas o jogo foi colocado em espera enquanto a nDreams se concentrava em outros projetos. O jogo foi planejado para ter muitos diálogos com uma grande mistura de conteúdo com cenas, sequências não interativas no jogo, histórias em quadrinhos e conversas no jogo para desenvolver o enredo. Os jogadores precisariam reunir pistas para resolver quebra-cabeças, jogar minijogos no estilo adornado e quebra-cabeças deslizantes para completar o jogo. No final da temporada, os jogadores teriam eventualmente derrubado o Keane Global Developments e resolvido o mistério por trás de seus motivos corporativos. A história estava sendo escrita por Kate Pullinger , com a ajuda do escritor de quadrinhos Gordon Rennie , a música seria composta por Tim Wright e dirigida por Robin Shepperd . A primeira temporada do jogo seria composta de seis episódios de noventa minutos, e eles deveriam ser lançados semanalmente ou quinzenalmente. Ele estava sendo desenvolvido com o motor Unity . Depois de uma grande resposta a uma demo inicial, Venus Redemption foi colocado em espera enquanto nDreams se concentrava em outros projetos, como o PlayStation Home e outros projetos de terceiros. Foi inicialmente anunciado em 2009, mas nenhuma atualização adicional sobre seu status foi lançada até 4 de agosto de 2021.
  • O Projeto Y está atualmente em desenvolvimento para telefones celulares com Android e iOS . Apresenta um modelo de financiamento altamente exclusivo e é uma aplicação de estilo de vida.
  • Friday Town é um novo jogo social inovador criado por meio de uma parceria entre a Cadbury Crunchie e a nDreams para o Facebook . O jogo convida os jogadores a um mundo virtual, chamado Friday Town, e os desafia a ajudar seus habitantes a iluminar suas vidas com uma série de quebra-cabeças que se desenrolarão nas próximas semanas e meses.
  • Spirit of Adventure é a primeira novela no Facebook. Ele combina um conto atraente e personagens fortes com uma variedade de quebra-cabeças para criar uma experiência de Facebook guiada por narrativa única.
  • StreetDance 3D , um aplicativo do Facebook, é o primeiro projeto colaborativo entre nDreams e Vertigo Films , e é um jogo de dança cheio de ação inspirado no filme . O jogo apresenta movimentos de dança capturados (gravados no Pinewood Studios ) e música do filme.
  • Lewis Hamilton: Secret Life é o segundo jogo de realidade alternativa da nDreams. Não era baseado no PlayStation Home como Xi era. O ARG foi criado para a Reebok , que também co-desenvolveu o jogo. A Wired chamou de 'um dos jogos mais envolventes, interativos e emocionantes de 2010.' O jogo foi lançado em março de 2010 e durou até novembro de 2010, com a participação de mais de 637.000 jogadores de 154 países. Eles trabalharam juntos para resolver quebra-cabeças e completar testes online, em celulares e no mundo real. Eventos ao vivo ocorreram em todo o mundo, incluindo tarefas na Espanha, Líbano, Malásia, Índia e Reino Unido. O jogo foi executado em nove idiomas (inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, mandarim, turco e coreano), que o Guinness reconheceu como um recorde mundial para um jogo desse tipo em 2013.

Financiamento

Em janeiro de 2015, a nDreams anunciou um investimento de $ 2,75 milhões da Mercia Technologies . Este investimento é planejado para permitir ao estúdio expandir e investir em pesquisa e desenvolvimento de jogos de realidade virtual . Um dos líderes da Mércia, o ex-CEO da Sega Mike Hayes , ingressou no conselho de diretores da nDreams em 2014.

Prêmios e indicações

  • 2008: Desenvolver "Empresas importantes para se cuidar"
  • 2009: Projeto XI da Edge Magazine para PlayStation Home "
  • 2009: indicado ao prêmio Develop Award de "Melhor Novo Estúdio".
  • 2010: indicado ao Prêmio Develop "Desenvolvimento de Negócios".
  • 2010: Nomeado para o Prêmio Kemp Little Innovation de "Inovação em negócios extraordinários"
  • 2011: Indicado ao Prêmio Develop "Desenvolvimento de Negócios"
  • 2011: Vencedor do Smarta 100 Awards
  • 2012: Vencedor do prêmio Inspire "Excelência Online"
  • 2014: Vencedor do Santander "Breakthrough 50"
  • 2014: indicado ao prêmio Tiga "Independent Studio"
  • 2019: Viveport Developer Award "Arcade - PC" para Shooty Fruity Arcade
  • 2019: Prêmio da crítica de jogos "Melhor jogo de RV / RA" para Phantom: Covert Ops

Referências

links externos