Mountain King Studios - Mountain King Studios

Mountain King Studios (anteriormente conhecido como Cygnus Studios ) é uma empresa de jogos de computador localizada em Chicago , Illinois . Foi fundada pelo programador / designer de jogos Scott Host. Além do desenvolvimento de Raptor: Call of the Shadows , a Cygnus também colaborou com a Apogee Software em vários de seus jogos. Alguns membros da empresa se separaram para formar a Rogue Entertainment , enquanto a própria empresa foi renomeada para "Mountain King Studios".

História

A empresa começou com seu antigo nome "Cygnus Studios". Depois de completar seu primeiro jogo Galactix , Scott Miller da Apogee Software enviou uma carta ao desenvolvedor líder, Scott Host. Em resposta, Host o contatou e fez um acordo para trabalhar com a Apogee. Depois de algum trabalho no curto RPG The Second Sword , Cygnus Studios e Apogee trabalharam em um jogo de tiro vertical chamado "Mercenary 2029" como título de trabalho e então renomeado "Raptor: Call of the Shadows". Cygnus também ajudou a Apogee com alguns de seus outros jogos sob o nome de "Cygnus Multimedia Productions", incluindo Duke Nukem II , Blake Stone: Aliens of Gold , Hocus Pocus e Realms of Chaos .

A id Software ficou intrigada com o progresso da empresa e os convenceu a se mudar para o Texas por meio de seu escritório e trabalhar com eles. Paul Radek, que trabalhou no áudio do Raptor, forneceu a id a biblioteca de som DMX para o jogo Doom . Em dezembro de 1994, os membros da empresa Jim Molinets, Rich Fleider e Tim Neveu foram contra Scott Host e deixaram a Cygnus para formar sua própria empresa, Rogue Entertainment . Depois disso, Cygnus se mudou de volta para seu antigo lugar em Chicago e se renomearam "Mountain King Studios".

Em 2008, o presidente da Blitwise Productions , Michael P. Welch, encontrou-se com Scott Host. Raptor: Call of the Shadows era o jogo favorito de Welch para PC e ele propôs que a Host o portasse para a plataforma do iPhone. Usando o código-fonte original, o programador líder Ben Moreno programou o jogo em um computador Macintosh. O porto levou 1,5 anos para ser feito.

Jogos

Liberado

Título Detalhes
Galactix

Data de lançamento original :
1991
Anos de lançamento por sistema :
1991 - PC (MS-DOS)
1999 - PC (Windows)
Notas :
  • Atirador fixo
  • Primeiro título da Cygnus Studios
  • Publicado pela própria Cygnus Studios
  • Relançado para Windows

Data de lançamento original :
1º de abril de 1994
Anos de lançamento por sistema :
1994 - PC (MS-DOS, Linux)
1997 - PC (Windows)
2010 - iOS
2011 - PC (Mac OS)
Notas :
  • Atirador de rolagem vertical
  • Último título da Cygnus Studios
  • Os títulos provisórios foram "Mercenary: 2029" e "Raptor: This Ain't No Dinosaur Game!"
  • Publicado pela Apogee Software
  • Incluído na compilação The Space Arcade Collection (2000)
  • Relançado para computadores modernos

Data de lançamento original :
31 de dezembro de 1997
Anos de lançamento por sistema :
1997 - PC (Windows)
Notas :
  • Atirador de rolagem vertical
  • Publicado pela própria Mountain King Studios
  • Sequela de Galactix
  • Incluído na compilação The Space Arcade Collection (2000)
  • Os títulos derivados de DemonStar Secret Mission 1 e DemonStar Secret Mission 2 foram lançados em 2002 e 2003, respectivamente
  • Relançado como DemonStar Classic
Xarlor - Infinite Expanse

Data de lançamento original :
2000
Anos de lançamento por sistema :
2000 - PC (Windows)
Notas :
Ataque de enxame

Data de lançamento original :
2001
Anos de lançamento por sistema :
2001 - PC (Windows)
Notas :
Hypertron 2

Data de lançamento original :
2002
Anos de lançamento por sistema :
2002 - PC (Windows)
Notas :
Juno Nemesis

Data de lançamento original :
2003
Anos de lançamento por sistema :
2003 - PC (Windows)
Notas :
  • Publicado pela própria Mountain King Studios
  • Relançado como Juno Nemesis Remix
Queda do tesouro

Data de lançamento original :
2004
Anos de lançamento por sistema :
2004 - PC (Windows)
Notas :
Swarm Rampage

Data de lançamento original :
abril de 2007
Anos de lançamento por sistema :
2007 - PC (Windows)
Notas :

Cancelado

Antes de Raptor: Call of the Shadows estar em desenvolvimento, a Cygnus Studios havia trabalhado em um jogo intitulado The Second Sword for Apogee Software , que deveria ser um Role playing game e usar o motor Shadowcaster . No entanto, o projeto foi cancelado. Strife , esteve brevemente em desenvolvimento e seria publicado pela id Software ; após alguns meses e durante uma disputa entre alguns desenvolvedores e Scott Host, ele foi cancelado. Mais tarde, foi finalizado pela Rogue Entertainment e publicado pela Velocity em 1996. Depois de se renomear como "Mountain King Studios", a empresa tentou desenvolver um RPG 3D intitulado Mantra , mas também foi cancelado em favor do jogo Demonstar.

Referências

links externos

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