Free Fall Associates - Free Fall Associates

A Free Fall Associates foi uma desenvolvedora de videogames dos anos 1980 e início dos anos 1990, fundada em 1981 pelo designer de jogos Jon Freeman , a programadora de jogos Anne Westfall e o designer de jogos Paul Reiche III . Westfall e Freeman são casados. Para iniciar a nova empresa, Freeman e Westfall deixaram a Epyx , a empresa co-fundada por Freeman em 1978. Free Fall Associates é mais conhecida por Archon: The Light and the Dark (1983), que foi um dos primeiros jogos da nova editora Electronic Arts .

Origem

Freeman, junto com o amigo Jim Connelley , começou o Epyx como Simulações Automatizadas como um veículo para publicar um jogo que eles criaram juntos chamado Starfleet Orion para o computador doméstico Commodore PET . Eles finalmente publicaram dezenas de títulos para várias plataformas, alguns com muito sucesso.

Em 1981, entretanto, Freeman ficou frustrado com o que chamou de "política de escritório" e decidiu deixar a empresa. Sua esposa, Westfall, juntou-se a ele, embora ela cite o desejo de aprender programação em linguagem assembly no Atari 800 como uma motivação. Reiche se juntou à dupla como o terceiro integrante da empresa.

O primeiro jogo de Free Falls foi Tax Dodge , em 1982 , uma perseguição em labirinto para a família Atari de 8 bits . De acordo com Freeman, "os adultos tradicionais adoraram a ideia, e nós fomos publicados em algumas das principais revistas de negócios, mas o mercado ainda não estava lá".

Associação com a Electronic Arts

Logo Freeman fez um contato que seria fundamental tanto para Free Fall quanto para a incipiente editora de jogos de computador, Electronic Arts (EA). No mesmo dia em que incorporou sua empresa, Trip Hawkins contatou Freeman. Freeman foi atraído pela atitude generosa da EA e pela sorte inesperada do dinheiro para desenvolvimento. Logo, Free Fall assinou os dois primeiros contratos de desenvolvimento da EA.

Para seu primeiro título, inspirado por temas de espada e feitiçaria e o jogo de xadrez holográfico apresentado em Star Wars , eles começaram a trabalhar em Archon . Originalmente desenvolvido como um jogo apenas para dois jogadores, a EA solicitou um modo para um jogador também. Embora tivesse apenas uma semelhança passageira com o xadrez, Archon apresentava uma jogabilidade e um tema inovadores. Freeman e Reiche desenvolveram o design do jogo e Westfall focou na programação. Freeman e Reiche também desenvolveram a arte para esta primeira versão para os sistemas domésticos Atari.

Após seu lançamento em 1983, Archon foi um enorme sucesso. Ainda é considerado um jogo seminal na história dos jogos de computador .

Devido ao sucesso de Archon , a EA pediu uma sequência. Freeman e Westfall imediatamente começaram a criá-lo, mas alteraram significativamente a jogabilidade, as estratégias e as premissas do jogo, adicionando um novo tabuleiro, novos feitiços, novas criaturas e habilidades à mistura. Archon II: Adept foi lançado em 1984 e recebeu ainda mais elogios do que o original.

Ambos os jogos foram lucrativos para Free Fall e EA e foram a chave para o sucesso da EA como uma editora incipiente. Os jogos foram portados para várias outras plataformas, incluindo o Amiga , que foi lançado pela EA como dois dos primeiros jogos para essa plataforma.

Free Fall também desenvolveu um jogo de mistério e assassinato ao mesmo tempo que o primeiro Archon . Murder on the Zinderneuf ( MotZ ), com Robert Leyland , foi inovador ao gerar uma nova trama a cada vez que era encenado. Freeman diz que foi inspirado por seu jogo de tabuleiro favorito , Clue . MotZ estreou algumas semanas depois de Archon , mas foi eclipsado pelo enorme sucesso de Archon .

Crepúsculo

Freeman e Westfall desenvolveram mais alguns jogos, como Swords of Twilight (1989) para o Amiga e Archon Ultra (1994). Em algum momento durante esse período, Reiche partiu em busca de outras oportunidades. Nenhum desses outros jogos teve um desempenho tão bom quanto os primeiros dois jogos seminais de Free Fall.

Reiche se juntou ao programador Fred Ford e os dois desenvolveram os jogos Star Control , publicados pela Accolade . Reiche e Ford fundaram a desenvolvedora de videogames Toys for Bob .

Depois da decepção de seus títulos mais tarde, de queda livre passou a desenvolver alguns on-line jogos de cartas que foram apresentados no Prodigy 's GameTV serviço. Esses jogos incluíam Simplex , Eureka , Reflection , Stop & Go , Grab e Heartless .

Jogos de outono grátis

Em 2002, Freeman e Westfall mudaram o nome de sua empresa para Free Fall Games . Seu único jogo até o momento, Triplicards , foi lançado por volta de 2002.

Referências

links externos