Dragonlance -Dragonlance

Dragonlance
Dragonlance-Logo-Orig.png
O logotipo original da Dragonlance
Designers Margaret Weis e Laura e Tracy Hickman
Editoras TSR, Inc.
Wizards of the Coast
Publicação 1984-2011, 2021-
Gêneros Fantasia
línguas inglês
Sistemas Sistema SAGA
Advanced Dungeons & Dragons
D&D v3.5
Chance aleatória Dados rolando
Tipo de mídia Romances, acessórios de jogos, filmes, audiolivros

Dragonlance é um universo compartilhado criado por Laura e Tracy Hickman e expandido por Tracy Hickman e Margaret Weis sob a direção da TSR, Inc. em uma série de romances de fantasia. Os Hickmans conceberam Dragonlance enquanto dirigiam seu carro a caminho da TSR para uma entrevista de emprego. Tracy Hickman conheceu sua futura parceiro de escrita Margaret Weis na TSR, e eles reuniram um grupo de associados para jogar o Dungeons & Dragons jogo de role-playing . As aventuras durante o jogo inspiraram uma série de módulos de jogos , uma série de romances , produtos licenciados, como jogos de tabuleiro e miniaturas de chumbo.

Em 1984, a TSR publicou o primeiro romance de Dragonlance , Dragons of Autumn Twilight . Começou a trilogia Chronicles , um elemento central do mundo Dragonlance . Enquanto a equipe de autoria de Tracy Hickman e Margaret Weis escreveu os livros centrais do cenário, vários outros autores contribuíram com romances e contos para o cenário. Mais de 190 romances usaram o cenário de Dragonlance e foram acompanhados por material suplementar de cenário de campanha de Dungeons & Dragons por mais de uma década. Em 1997, a Wizards of the Coast LLC comprou a TSR e licenciou a Dragonlance para a Sovereign Press, Inc em 2001 para produzir materiais de jogos; este contrato de licença expirou em 2007.

O mundo fictício de Dragonlance de Krynn contém vários personagens , uma extensa linha do tempo e uma geografia detalhada. A história de Krynn consiste em cinco idades. Os romances e produtos de jogos relacionados são ambientados principalmente na quarta era, The Age of Despair. Desde a publicação de Dragonlance: Fifth Age em 1996, a quinta era, a Era dos Mortais, tem sido usada. The Heroes of the Lance , criado por Weis e Hickman, são os protagonistas populares da trilogia Chronicles . Junto com o mundo de Forgotten Realms de D&D , Dragonlance é um dos mundos compartilhados mais populares da ficção.

História de publicação

Criação

Tracy Hickman e Margaret Weis na Gen Con 2008.

Hickman desenvolveu sua técnica de criação de mundo escrevendo e publicando com sua esposa Laura os módulos de aventura Rahasia (1979) e Pharaoh (1980), e escrevendo o módulo Ravenloft de TSR (1983). Ele estava desempregado em 1982, e a TSR ofereceu-lhe um emprego com base em sua apresentação de vários módulos. Naquele ano, enquanto dirigia de Utah a Wisconsin para começar um trabalho na TSR, Hickman e sua esposa criaram o conceito de universo Dragonlance . Durante a viagem, Hickman e sua esposa discutiram duas ideias que tiveram por vários anos: um mundo inteiro usado para sustentar um enredo e um mundo dominado por dragões.

Suas ideias foram bem recebidas pela TSR, cujo departamento de marketing achava que já tinham masmorras suficientes, mas dragões não o suficiente . Hickman sugeriu uma série de doze módulos, cada um apresentando um dragão diferente. O funcionário da TSR, Harold Johnson, sugeriu que Hickman deveria tentar obter apoio adicional de outros membros da equipe da TSR e, após um período de meses, Hickman teve o apoio de Jeff Grubb , Larry Elmore , Roger Moore , Doug Niles , Michael Williams e outros com quem eles discutiram ideias para o projeto. Enquanto isso, Weis estava editando e escrevendo vários livros Endless Quest para a TSR. O grupo Dragonlance decidiu que os romances deveriam acompanhar os módulos do jogo; A TSR concordou relutantemente e contratou um redator. Hickman se tornou o coordenador de design do Projeto Overlord , o nome da capa do que mais tarde seria conhecido como a saga Dragonlance.

A TSR decidiu criar uma franquia, incluindo módulos, jogos de tabuleiro, personagens principais e - pela primeira vez - romances. Weis foi contratado como editor; com Hickman, ela começou a trabalhar com o autor contratado para escrever os romances. Eles não ficaram satisfeitos com o autor e decidiram que deveriam escrever os livros. Eles colaboraram durante um fim de semana, escrevendo o prólogo para os primeiros cinco capítulos do primeiro romance, Dragons of Autumn Twilight , baseado no módulo Dragons of Despair . TSR gostou do tratamento e deu-lhes a tarefa, demitindo o autor. Após dois anos de desenvolvimento, a TSR lançou Dragons of Autumn Twilight como um suplemento para o jogo Advanced Dungeons & Dragons . A TSR tinha dúvidas sobre o potencial de vendas do romance acabado e tentou encomendar trinta mil exemplares, acabando por encomendar a tiragem mínima de cinquenta mil. O sucesso do romance levou a TSR a publicar mais cópias para atender à demanda. A Dragonlance acabou recebendo produtos auxiliares, como romances, calendários, jogos de computador e livros de arte.

Desenvolvimento adicional

O segundo logotipo da Dragonlance , usado na maioria dos livros e suplementos desde 1995 com a 5ª Idade .

Em meados da década de 1980, surgiu uma cisão entre TSR e os autores. Weis e Hickman estavam se sentindo subestimados e, quando TSR recusou sua série de romances Darksword , eles foram para a Bantam Books . A Bantam fez uma oferta, que eles aceitaram, e eles pararam de escrever romances de Dragonlance para a TSR. Eles voltaram a escrever Dragons of Summer Flame para TSR em 1995, pensando que seria seu último romance de Dragonlance . Na época, o jogo Dragonlance havia sido convertido para o Sistema SAGA , com sucesso limitado, e isso, combinado com os problemas financeiros gerais da TSR, colocava o futuro do cenário em dúvida. A Wizards of the Coast comprou o problemático TSR em 1997, e Weis e Hickman então propuseram a trilogia War of Souls , que foi publicada em 2000-2002. Todos os três romances entraram na lista dos mais vendidos do New York Times , e o cenário foi revitalizado comercialmente. Em 1998, a trilogia Dragonlance original vendeu mais de três milhões de cópias em todo o mundo e gerou dezenas de sequências. Os livros centrais da série Dragonlance foram escritos pela equipe de autoria de Weis e Hickman; entretanto, muitos outros escritores fizeram contribuições, incluindo Richard A. Knaak , Douglas Niles , Roger E. Moore , Don Perrin , Jean Rabe , Paul B. Thompson , Tonya C. Cook , Michael Williams , Nancy Varian Berberick e Chris Pierson .

Em 2001, a Wizards of the Coast licenciou a Sovereign Press para publicar mais materiais do jogo Dragonlance . Isso começou com o recém-revisado Dragonlance Campaign Setting em 2003, que usava as novas regras de Dungeons & Dragons 3ª Edição . Em 23 de abril de 2007, Weis anunciou que a Wizards of the Coast não havia renovado a licença do Sovereign e que os suplementos e acessórios para jogos de RPG Dragonlance só seriam lançados até o final do ano.

Em outubro de 2020, Weis e Hickman entraram com uma ação contra a Wizards of the Coast por quebrar um acordo de licenciamento com Weis e Hickman para uma nova trilogia de romance Dragonlance . Boing Boing relatou que "de acordo com a ação judicial, Weis e Hickman concordaram com a Wizards of the Coast para produzir os novos romances em 2017, encerrando a série e dando aos fãs uma despedida final. Mas a empresa retirou o plugue em agosto de 2020". Em dezembro de 2020, Weis e Hickman entraram com pedido de demissão voluntária sem prejuízo de seu processo, e "o processo observou que a Wizards of the Coast não havia respondido formalmente ao processo, nem havia entrado com um julgamento sumário". O agente editorial de Weis e Hickman afirmou algumas semanas depois disso que uma nova trilogia de romances de Dragonlance está em andamento com planos para publicação em 2021.

meios de comunicação

Romances

O enredo principal da série Dragonlance original foi escrito por Margaret Weis e Tracy Hickman, com vários livros escritos por outros autores, cobrindo anos entre e às vezes durante os eventos principais.

  • A trilogia Crônicas relata os eventos desde o encontro dos Companheiros até o final da Guerra da Lança e a derrota dos exércitos de Dragões de Ansalon.
  • A trilogia Legends cobre a Guerra da Dama Azul , bem como as aventuras passadas de Raistlin e Caramon Majere , culminando na tentativa de Raistlin de alcançar a divindade . Os livros apresentam viagens no tempo e enfocam os eventos em Istar antes do Cataclismo, bem como nas Guerras do Portão dos Anões que se seguiram.
  • A segunda geração é um livro de compilação único que seleciona os contos mais importantes dasérie Contos e detalha os filhos dos companheiros, todos os quais se tornaram jogadores na história posterior. Este livro é considerado parte do enredo principal, pois deve ser lido para compreender os eventos que aconteceram entre a Guerra da Lança e a Guerra do Caos. Este romance desenvolve personagens que mais tarde seriam vistos natrilogia War of Souls .
  • Dragons of Summer Flame cobre a Guerra do Caos , também conhecida como o Segundo Cataclismo. Os deuses e mortais unem forças para derrotar o Caos em sua tentativa de destruir Krynn. A guerra termina com a retirada do Caos e dos deuses de Krynn em um acordo divino para manter o mundo seguro.
  • A trilogia War of Souls começa quando uma estranha tempestade passa por Krynn, anunciando a War of Souls . O fim da guerra traz o retorno dos deuses,a morte de Takhisis e a saída de Paladine como chefe dos deuses bons para manter o equilíbrio entre o Bem e o Mal.
  • A trilogia Dark Disciple segue a morte de Takhisis e a partida de Paladine, quando os deuses menores se esforçam para manter o domínio.
  • A trilogia Lost Chronicles é uma companheira do Chronicles original . Cada livro da trilogia preenche seções da história anteriormente não contadas. Ele conta a história em torno da recuperação do Martelo de Kharas, como os Companheiros recuperam o orbe do dragão da Parede de Gelo, como Kitiara Uth Matar e Lord Soth se tornaram aliados e como Raistlin Majere pegou os Robes Negros em Neraka.

Configuração de campanha

Dragonlance Adventures , o primeirolivro de referência de configuração de campanha de Dragonlance

TSR criado Dragonlance como um cenário de campanha para o Advanced Dungeons & Dragons ( AD & D ) Roleplaying Game em 1982, publicando o primeiro de uma série de módulos , Dragons of Despair , em Março de 1984. Eles publicaram o primeiro sourcebook de abrangência mundial, Dragonlance Adventures , em 1987. Quando AD&D foi atualizado para a 2ª edição em 1989, o cenário da campanha Dragonlance também foi atualizado. No entanto, em 1996, Dragonlance foi convertido para usar o novo Sistema SAGA , que usa cartas para determinar os efeitos das ações, com a publicação do RPG Dragonlance: Fifth Age . Quando a 3ª edição de Dungeons & Dragons foi lançada, Dragonlance foi novamente atualizado com um novo livro de fontes ( Dragonlance Campaign Setting ), embora nenhuma nova aventura tenha sido publicada pela Wizards of the Coast . A Wizards of the Coast também transferiu toda a responsabilidade pela manutenção do cenário Dragonlance na 3ª edição para a empresa local de Margaret Weis, a Sovereign Press .

De outros

Videogames Dragonlance
1988 Heroes of the Lance (caixa de prata)
1989 Dragões de Chamas (Caixa de Prata)
Guerra da Lança
1990 Campeões de Krynn ( caixa dourada )
DragonStrike
1991 Cavaleiros da Morte de Krynn (Caixa Dourada)
Shadow Sorcerer (Silver Box)
1992 A Rainha Negra de Krynn (Caixa Dourada)

Oito videogames se passam no mundo Dragonlance. Além desses, o jogo MUSH DragonLance é baseado em Krynn durante a fase final da Guerra da Lança .

A série também inspirou menção na música, incluindo " Wishmaster ", uma canção do Nightwish baseada parcialmente na relação mestre e aprendiz entre Raistlin Majere e Dalamar . A banda sueca de metal Lake of Tears também gravou uma música chamada "Raistlin and the Rose" em seu álbum Crimson Cosmos de 1997 , enquanto o grupo alemão Blind Guardian escreveu "The Soulforged", outra música inspirada na história de Raistlin, que apareceu no álbum de 2002 da banda. álbum A Night at the Opera . Também a banda dinamarquesa / americana Pyramaze gravou em seu álbum Immortal de 2008, "Caramon's Poem". Outra banda alemã de metal, Evertale, lançou The Chronicles Chapter I EP em 2008 e o álbum completo Of Dragons And Elves em 2013 - ambos os lançamentos foram compostos inteiramente de canções inspiradas e relacionadas ao Dragonlance. Mais uma banda de metal alemã, Pegasus, baseia todo o seu material nos mitos de Dragonlance.

Em 2008, Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight , um filme de animação baseado no primeiro livro Dragonlance de mesmo nome, foi lançado direto para o vídeo . A animação foi produzida pela Toonz Animation e contou com as vozes de Lucy Lawless , Kiefer Sutherland , Michael Rosenbaum e Michelle Trachtenberg . No final de 2011, Holysoft Studios Ltd. lançou a primeira parte de uma adaptação de áudio alemã da Trilogia Chronicles, com os lançamentos subsequentes das trilogias posteriores sendo anunciados.

Nos quadrinhos , Krynn foi representado na série Dragonlance de 1988 pela DC Comics e TSR . Mais recentemente, Devil's Due Publishing e Wizards of the Coast também produziram uma série de séries de quadrinhos: The Legend of Huma (2003), Chronicles (2005) e Legends (2008).

Mundo

O mundo Dragonlance é descrito em dezenas de livros e romances. O cenário contém vários personagens , uma extensa linha do tempo e uma geografia detalhada.

Configuração

Mapa de Ansalon, onde se passa a maioria dos romances

Dragonlance se passa no mundo de Krynn. A maioria dos romances se passa nas várias regiões de Ansalon , um pequeno continente, embora alguns tenham ocorrido no continente de Taladas, localizado a nordeste de Ansalon. Os principais deuses do mundo são o Deus Supremo e seus filhos: o bom Paladino, o neutro Gilean e o malvado Takhisis . Os deuses são combatidos pelo Caos, que busca destruir Krynn. Dependendo do período de tempo, a cromática do mal e os dragões metálicos bons são raros ou abundantes. Os humanos são a raça humanóide mais comum de Krynn, mas elfos , anões , kender , gnomos e minotauros também ocupam o mundo. Os clérigos obtêm poderes mágicos de seus deuses, e os magos obtêm seus poderes dos três deuses da lua, o bom Solinari, o Lunitari neutro e o maligno Nuitari. Hickman havia servido anteriormente como um missionário Mórmon em Java por dois anos e usa o indonésio em feitiços Dragonlance . Durante as várias guerras de Krynn, exércitos de dragonianos são usados ​​como tropas. Draconianos são criados corrompendo um ovo de dragão, criando assim um humanóide reptiliano. Qualquer ovo de dragão pode ser usado para fazer um dragoniano, embora os mais comumente usados ​​sejam ovos de dragão bom porque os reis do mal querem que mais dragões do mal eclodam.

Outros deuses do cenário incluem os deuses do bom Branchala, Habbakuk, Kiri-Jolith, Majere e Mishakal; os deuses da neutralidade Chislev, Reorx, Shinare, Sirrion e Zivilyn; e os deuses do mal, Chemosh, Hiddukel, Morgion, Sargonnas e Zeboim.

História fictícia

A história do mundo de Krynn e, portanto, os cenários dos romances e dos suplementos de jogos, é dividida em cinco idades distintas. A primeira era é o tempo da criação, quando os deuses nascem e Krynn é formado. A Era dos Sonhos, a segunda era, é marcada pelo rápido crescimento das primeiras grandes civilizações do mundo e pelo surgimento de uma miríade de novas raças. Esta era também é marcada por três grandes guerras entre dragões e seus asseclas. Após a Terceira Guerra do Dragão, na Era do Poder, o Cataclismo destrói o grande império de Istar e muda quase toda a superfície de Krynn. Uma depressão de trezentos anos se segue a esse evento, no que é chamado de Idade do Desespero. Este período também marca a Guerra da Lança . Quando Dragonlance foi apresentado ao Dungeons & Dragons , eventos como as Guerras Perdidas aconteceram durante a Idade do Desespero. Novidades posteriores do Age of Mortals e suplementos de jogos levaram Krynn à Quinta Era (a Era dos Mortais).

Dragonlances

Dragonlances são armas criadas pela primeira vez na Terceira Guerra do Dragão, projetadas com o propósito de matar dragões do mal , e são as únicas armas com as quais mortais que não podem usar magia podem matar dragões. Dragonlances têm esse poder por causa da maneira como são criadas, que requer o uso de "dois artefatos abençoados por Deus".

Dragonlances são raros e não comumente negociados. Existem dragonlances menores, que são feitas quando apenas um dos artefatos é usado para criá-los, e dragonlances maiores, que são feitas quando ambos os artefatos são usados ​​para criá-los. Lanças de dragão maiores são abençoadas com o poder do Bem, ao contrário de lanças de dragão menores.

Existem dois tamanhos de dragonlance. A dragonlance do lacaio menor tem cerca de 2,5 metros de comprimento e funciona como uma arma de pólo , enquanto a dragonlance montada maior tem cerca de cinco metros de comprimento e é mais comumente usada quando montada em um dragão.

Personagens

Os Heróis da Lança: da esquerda Raistlin , Caramon , Tanis , Tasslehoff , Flint , Lua Dourada , Vendaval , Sturm , Tika e Laurana . Tracy Hickman mantém esta pintura de Larry Elmore na parede de seu escritório.

Os Heróis da Lança são os protagonistas da trilogia Chronicles , a primeira série de livros de Dragonlance . Eles foram criados por Weis e Hickman, então se concretizaram como personagens de jogadores em sessões de jogo de Dungeons & Dragons no apartamento de Hickman. Um jogador nesta sessão inicial de jogo foi o designer de jogos Terry Phillips, que estava jogando como Raistlin . De acordo com Hickman no prefácio de The Soulforge , "[estávamos] começando a entrar no jogo quando me virei para meu bom amigo Terry Phillips e perguntei o que seu personagem estava fazendo. Terry falou ... e o mundo de Krynn era para sempre mudou. Sua voz rouca, seu sarcasmo e amargura, todos mascarando uma arrogância e um poder que nunca precisava ser declarado de repente eram reais. Todos na sala estavam paralisados ​​e apavorados. Até hoje Margaret [Weis] jura que Terry usava as vestes pretas para a festa naquela noite. "

Em um "Road Show itinerante" organizado para divulgar os romances, os Heróis da Lança foram interpretados por várias pessoas. Os autores Gary e Janet Pack interpretaram o meio-elfo Tanis Meio-Elfo e o kender Tasslehoff Burrfoot , respectivamente. O autor Douglas Niles interpretou o anão Flint Fireforge . O funcionário da TSR, Harold Johnson, interpretou o cavaleiro Solamnic Sturm Brightblade . O resto dos Heróis são os bárbaros Lua Dourada e Vendaval , elf Laurana Kanan , e os humanos Caramon Majere (irmão de Raistlin) e Tika Waylan . Weis interpretou Fizban, o Fabuloso.

No início, Margaret Weis teve problemas para representar Tanis meio-elfo nos romances. Tracy Hickman finalmente disse a ela "Ele é James T. Kirk da Starship Enterprise ." Depois dessa explicação, Margaret não teve mais dificuldade em escrever sobre Tanis. Outros antagonistas notáveis, e às vezes protagonistas, são o Cavaleiro da Morte Lord Soth e Kitiara Uth Matar , a meia-irmã de Raistlin e Caramon, e líder de um dos exércitos Dragonarmies de Ansalon . De acordo com Hickman, Lord Soth é o personagem mais imprevisível sobre o qual escrever, dizendo "Cada vez que aquele personagem aparecia em um de nossos livros, ele tentava fugir com a história."

Localizações

O mundo de Dragonlance se passa no planeta Krynn, com a maior parte da ação ocorrendo no continente de Ansalon. Alguns dos principais países e áreas em Ansalon são as Planícies de Pó, as Ilhas do Mar de Sangue, o Império de Ergoth, Istar e Sancrist, bem como Thorbardin. Cidades e vilas importantes e outros locais incluem Solace (localização da Pousada do Último Lar e Cidade Triste), a Torre do Alto Clerista, Kendermore, Port Balifor (localização da Taverna Pig and Whistle) e as várias Torres de Alta Feitiçaria .

Corridas

Como em muitos cenários de campanha de Dungeons & Dragons , o mundo fictício da campanha Dragonlance é moldado pela divisão por raça, com humanos brancos como foco central, mas também incluindo elfos, goblins e muitos outros. Com a espécie em muitos casos claramente atribuída ao "bem" e ao "mal", alguns críticos sugeriram que o cenário tinha o potencial de aumentar as expectativas racistas . Os autores assumem uma postura ativa contra a ideologia racista por meio de guerras tematizantes e garantem que uma "campanha genocida fascista para exterminar espécies consideradas 'impuras'" tenha consequências catastróficas. Em contraste, a necessidade de tolerância e cooperação entre as raças é enfatizada.

Recepção

Dragonlance é um dos mundos compartilhados mais populares , mundos nos quais outros escritores, além daqueles que os criaram, vivem aventuras. A primeira trilogia Dragonlance , Chronicles , lançou a linha de romances Dungeons & Dragons , com muitos de seus personagens transformados em outros romances. Junto com Forgotten Realms , Dragonlance é a série de romances mais popular da TSR. De acordo com a década de 1990, de Marc Oxoby, o que é mais notável na série é que "o que pode ter sido considerado descartável, a literatura escapista" encontrou "popularidade sem precedentes" na década de 1990. Todos os romances de Dragonlance permaneceram impressos durante a década, transformando Weis e Hickman em estrelas literárias e aumentando as vendas de seus romances que não eram de Dragonlance . Embora a série tenha sido publicada inicialmente em brochura, seu sucesso levou a impressões em capa dura. A versão de capa dura de Dragons of Summer Flame teve uma primeira impressão "impressionante" de 200.000 livros. Cada romance Dragonlance de Weis e Hickman desde 1995 foi lançado em capa dura, e alguns romances anteriores foram relançados em edições de colecionador de capa dura. A Dragonlance fez da TSR uma das editoras de ficção científica e fantasia de maior sucesso na década de 1990.

Em 2008, havia mais de 190 romances na franquia Dragonlance . Os romances Dragonlance de Weis e Hickman chegaram a mais de vinte listas de mais vendidos, com vendas superiores a 22 milhões. Os romances da dupla foram traduzidos para o alemão , japonês , dinamarquês , finlandês , espanhol , francês , italiano , hebraico , português , grego e turco e têm vendido bem nos Estados Unidos, Grã-Bretanha e Austrália.

Nem todos os críticos elogiaram Dragonlance e seus criadores. De acordo com o autor Stephen Hunt , Wendy Bradley, da revista Interzone , não tem uma boa opinião sobre seu trabalho. Hunt sente que é incomum que os autores recebam tal repulsa entre a "máfia literária da fantasia", dizendo: "Por trás do insulto carregado de desprezo do crítico, está [ sic ] aquele pensamento não dito no final: 'Mas eu poderia ter escrito isso!' " Visions of Wonder , editado por David G. Hartwell e Milton T. Wolf , e publicado pela Science Fiction Research Association , argumenta que Dragonlance é publicado sob a" teoria onívora "da publicação. Nessa teoria, o público leitor é formado por adolescentes e se substitui completamente a cada três a cinco anos. Isso permite que as editoras lançem romances abaixo da média e ainda assim alcancem um público pequeno, porém lucrativo.

Referências

Fontes

  • Wolf, Nadine (2010). Conceitos religiosos na literatura de fantasia . GRIN Verlag. ISBN 978-3640661428.

links externos