Jeff Grubb - Jeff Grubb
Jeff Grubb | |
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Nascer |
Pittsburgh , Pensilvânia, Estados Unidos
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27 de agosto de 1957
Ocupação | escritor |
Cônjuge (s) | Kate Novak (1983-) |
Jeff Grubb (nascido em 27 de agosto de 1957) é um autor que escreve romances, contos e quadrinhos e um designer de jogos de computador e RPG no gênero fantasia. Grubb trabalhou no cenário da campanha Dragonlance com Tracy Hickman , e no cenário Forgotten Realms com Ed Greenwood . Seus trabalhos escritos incluem The Finder's Stone Trilogy , as configurações de campanha de Spelljammer e Jakandor e contribuições para Dragonlance e o jogo de computador Guild Wars Nightfall (2006).
Vida pessoal
Grubb nasceu em Pittsburgh , Pensilvânia. Ele conheceu Kate Novak no colégio e se casou com ela em 1983. Seu primeiro ano de emprego envolveu o trabalho com dispositivos de controle de poluição do ar.
Início em jogos de RPG
Grubb se tornou um entusiasta dos jogos de guerra durante seus anos de colégio. Ele começou a jogar jogos de guerra de Avalon Hill, incluindo PanzerBlitz e Blitzkrieg , e o jogo SPI , Frigate . Como um calouro , ele frequentou o clube de jogos de guerra do campus e foi apresentado ao RPG Dungeons & Dragons . Grubb disse,
- “Aproximei-me de um grupo de jogadores para perguntar o que eles estavam fazendo. Um se virou para mim, me entregou três seis jogadores e disse: 'Role isso. Precisamos de um clérigo '. Foi tudo uma ladeira abaixo a partir daí. "
No mesmo ano, Grubb participou da Gen Con , uma convenção de jogos de mesa , pela primeira vez. Ele também dirigiu sua própria campanha ambientada em Toril , seu próprio universo de jogo.
Carreira
TSR
A supervisão de Grubb do design do "AD&D Open" na Gen Con em 1982 o levou a trabalhar como designer de jogos na TSR . Ele era um consultor de design em Gary Gygax 1983 trabalho, do monstro II manual para o Advanced Dungeons & Dragons jogo de role-playing . Tracy Hickman colocou Harold Johnson , depois Grubb, Carl Smith e Larry Elmore na ideia de Dragonlance antes de Margaret Weis e Douglas Niles se juntarem a eles. Em 1984, Grubb foi o arquiteto principal do sistema de jogo Marvel Super Heroes .
Grubb foi um consultor na primeira edição de Unearthed Arcana e foi o autor da primeira edição do Manual of the Planes . Grubb contatou Ed Greenwood , autor de vários artigos no Dragon sobre o cenário de sua campanha doméstica, e logo Greenwood começou a enviar pacotes para Grubb cheios de mapas e informações básicas; esta colaboração resultou na publicação do cenário de campanha de Forgotten Realms começando com o cenário de campanha de Forgotten Realms (1987). Ele é o designer do cenário de campanha de Spelljammer e do cenário de Al-Qadim . Grubb sentiu que Al-Qadim foi bem recebido porque os designers conseguiram esconder o potencial do cenário dos executivos da TSR.
No final da década de 1980, Grubb escreveu quatro edições de preenchimento da revista em quadrinhos Advanced Dungeons & Dragons licenciada pela DC Comics , e escreveu 25 edições da série Forgotten Realms da DC Comic . Grubb começou a linha Buck Rogers da TSR com um jogo de tabuleiro publicado em 1988. Grubb continuou a trabalhar em jogos de RPG com TSR por muitos anos, tempo suficiente para ser considerado afetuosamente como um "veterano" por Scott Haring . Em 1994, ele deixou a TSR para buscar trabalho freelance. Grubb escreveu três suplementos para o cenário de Jakandor , publicados em 1997–1998 como as publicações finais da série Odyssey .
Trabalho freelance
Quando a Wizards of the Coast comprou a TSR inc., Grubb foi contratado para trabalhar em jogos, configurações e livros de origem, como Tempest Feud para o Star Wars Roleplaying Game , d20 Modern and Urban Arcana . Ele escreveu The Memoirs of Auberon of Faerie para a R. Talsorian Games e foi um dos autores do D20 Warcraft: The Roleplaying Game para Sword & Sorcery Studios . Ele também esteve envolvido com a Sovereign Press , fundada por Margaret Weis e Don Perrin em 2001. Ele projetou o conjunto HeroClix Unleashed.
Quadrinhos, romances e contos
Em 1988, Azure Bonds , o primeiro romance de Grubb, que foi co-autoria de sua esposa, Kate Novak, foi publicado como parte da Trilogia Stone do Finder . O segundo e terceiro livros da trilogia, The Wyvern's Spur e Song of the Saurials , foram publicados pela TSR inc. em 1990 e 1991. Grubb e Novak continuaram a escrever romances no cenário de Forgotten Realms , lançando Masquerades , Finder's Bane e Tymora's Luck . Outros cenários como Magic: The Gathering , Warcraft e StarCraft também aparecem em seus romances. Grubb também escreveu a 45ª edição de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (data da capa em julho de 2000).
Os contos de Grubb são ambientados em uma variedade de mundos fictícios, incluindo Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft e Thieves 'World . Em geral, seus contos de ficção foram bem recebidos, com sua história "Malediction" sendo descrita como uma das melhores incluídas em Thieves 'World: Enemies of Fortune , enquanto "Beowulf na Cidade dos Dark Elves" foi considerada como o melhor da ficção original em The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth .
Entre seus romances favoritos de sua autoria estão Azure Bonds , Lord Toede e The Brother's War , e seus contos favoritos incluem "The Judgment of abd-al-Mammat" e "Lycanthrope Summer".
Grubb é autor de mais de uma dúzia de romances e 30 contos.
Jogos de computador
O romance Azure Bonds foi desenvolvido em um jogo de computador, Curse of the Azure Bonds , em 1989, e foi publicado pela Strategic Simulations, Inc .. ArenaNet contratado Grubb para escrever a história da terceira parcela de sua Guild Wars franquia, Guild Wars Nightfall . Embora creditado como designer sob o comando do designer James Phinney, em uma entrevista à GameSpy ele descreve seu papel mais como um 'escritor embutido' do que um designer. Grubb esteve envolvido no projeto do pacote de expansão Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsável por escrever o enredo, ele se descreve como um 'escritor embutido' em vez de um designer de jogos. Ele também construiu mundos e escreveu para a Blue Byte . Ele está trabalhando como escritor e designer de jogos para Guild Wars 2.
Bibliografia
Romances
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Vilões
- Livro 5: Lord Toede (1994), ISBN 0-09-945501-3
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The Finder's Stone Trilogy (com Kate Novak )
- Azure Bonds (1988), ISBN 0-88038-612-6
- The Wyvern's Spur (1990), ISBN 0-88038-902-8
- Song of the Saurials (1991), ISBN 1-56076-060-5
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Os Harpistas (com Kate Novak )
- Livro 10: Masquerades (1995), ISBN 0-7869-0152-7
- Livro 15: Finder's Bane (1997), ISBN 0-7869-0658-8
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The Lost Gods (com Kate Novak )
- Tymora's Luck (1997), sequência de Finder's Bane , ISBN 0-7869-0726-6
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Série de
artefatos
- Livro 1: A Guerra dos Irmãos (1998), ISBN 0-7869-6639-4
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Trilogia da Idade do Gelo
- The Gathering Dark (1999)
- The Eternal Ice (2000)
- The Shattered Alliance (2000)
- The Last Guardian (2001), ISBN 0-671-04151-7 . Este romance foi descrito como "um conto original de magia, guerra e heroísmo baseado no jogo eletrônico premiado e best-seller da Blizzard Entertainment".
- Liberty's Crusade (2001), ISBN 0-671-04148-7
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Ghosts of Ascalon (2010), ISBN 978-1-4165-8947-1 - primeiro romance de uma série de três livros independentes ambientados no mundo de Tyria , nos 250 anos que separam Guild Wars e Guild Wars 2 .
- escrito com Matt Forbeck
Histórias em quadrinhos
Forgotten Realms DC Comics
- DC Comics publicou 25 quadrinhos de Forgotten Realms de 1 de setembro de 1989 a 25 de setembro de 1991, onde Jeff Grubb foi o autor.
Livros de dramatização
- Al-Qadim: Arabian Adventures (1992)
- D&D: Diablo II Adventure Game (com Bill Slavicsek, publicado pela Wizards of the Coast)
- d20 Modern Role-playing Game (com Bill Slavicsek , Rich Redman e Charles Ryan )
- DL7 Dragons of Light
- Eye of the Wyvern ( TSR, Inc. ) Parte da série "Fast-play Game" da TSR para Dungeons & Dragons .
- Karameikos: Reino da Aventura (com Aaron Allston e Thomas M. Reid, parte da série TSR Audio Games , TSR, Inc.)
- M2 Maze of the Riddling Minotaur
- Manual of the Planes (1987) publicado pela TSR, Inc. ISBN 0-88038-399-2
- Tempest Feud (com Owen KC Stephens, publicado pela Wizards of the Coast para o Star Wars Roleplaying Game ) " Tempest Feud não consegue atingir os padrões exigentes estabelecidos por seus predecessores."
- Urban Arcana (com Eric Cagle, David Noonan e Stan !, publicado pela Wizards of the Coast)
Boot Hill
Super-Heróis da Marvel
- Conjunto avançado de super-heróis da Marvel
- Jogo MARVEL SUPER HEROES
- Numerosos módulos
Spelljammer
- Spelljammer: AD&D Adventures in Space Boxed Set (novembro de 1989), ISBN 0-88038-762-9 .
- Legend of Spelljammer Box Set (setembro de 1991), ISBN 1-56076-083-4 .
Alta aventura
Jogos de miniaturas
- Miniaturas de Star Wars : Rebel Storm (com Bill Slavicsek, Jonathon Tweet e Rob Watkins)
Referências
links externos
- Grubb Street : blog de Jeff Grubb
- Jeff Grubb no banco de dados de ficção especulativa da Internet
- A biografia Alliterates de Jeff Grubb