Jeff Grubb - Jeff Grubb

Jeff Grubb
Nascer ( 27-08-1957 )27 de agosto de 1957 (64 anos)
Pittsburgh , Pensilvânia, Estados Unidos
Ocupação escritor
Cônjuge (s) Kate Novak (1983-)

Jeff Grubb (nascido em 27 de agosto de 1957) é um autor que escreve romances, contos e quadrinhos e um designer de jogos de computador e RPG no gênero fantasia. Grubb trabalhou no cenário da campanha Dragonlance com Tracy Hickman , e no cenário Forgotten Realms com Ed Greenwood . Seus trabalhos escritos incluem The Finder's Stone Trilogy , as configurações de campanha de Spelljammer e Jakandor e contribuições para Dragonlance e o jogo de computador Guild Wars Nightfall (2006).

Vida pessoal

Grubb nasceu em Pittsburgh , Pensilvânia. Ele conheceu Kate Novak no colégio e se casou com ela em 1983. Seu primeiro ano de emprego envolveu o trabalho com dispositivos de controle de poluição do ar.

Início em jogos de RPG

Grubb se tornou um entusiasta dos jogos de guerra durante seus anos de colégio. Ele começou a jogar jogos de guerra de Avalon Hill, incluindo PanzerBlitz e Blitzkrieg , e o jogo SPI , Frigate . Como um calouro , ele frequentou o clube de jogos de guerra do campus e foi apresentado ao RPG Dungeons & Dragons . Grubb disse,

“Aproximei-me de um grupo de jogadores para perguntar o que eles estavam fazendo. Um se virou para mim, me entregou três seis jogadores e disse: 'Role isso. Precisamos de um clérigo '. Foi tudo uma ladeira abaixo a partir daí. "

No mesmo ano, Grubb participou da Gen Con , uma convenção de jogos de mesa , pela primeira vez. Ele também dirigiu sua própria campanha ambientada em Toril , seu próprio universo de jogo.

Carreira

TSR

A supervisão de Grubb do design do "AD&D Open" na Gen Con em 1982 o levou a trabalhar como designer de jogos na TSR . Ele era um consultor de design em Gary Gygax 1983 trabalho, do monstro II manual para o Advanced Dungeons & Dragons jogo de role-playing . Tracy Hickman colocou Harold Johnson , depois Grubb, Carl Smith e Larry Elmore na ideia de Dragonlance antes de Margaret Weis e Douglas Niles se juntarem a eles. Em 1984, Grubb foi o arquiteto principal do sistema de jogo Marvel Super Heroes .

Grubb foi um consultor na primeira edição de Unearthed Arcana e foi o autor da primeira edição do Manual of the Planes . Grubb contatou Ed Greenwood , autor de vários artigos no Dragon sobre o cenário de sua campanha doméstica, e logo Greenwood começou a enviar pacotes para Grubb cheios de mapas e informações básicas; esta colaboração resultou na publicação do cenário de campanha de Forgotten Realms começando com o cenário de campanha de Forgotten Realms (1987). Ele é o designer do cenário de campanha de Spelljammer e do cenário de Al-Qadim . Grubb sentiu que Al-Qadim foi bem recebido porque os designers conseguiram esconder o potencial do cenário dos executivos da TSR.

No final da década de 1980, Grubb escreveu quatro edições de preenchimento da revista em quadrinhos Advanced Dungeons & Dragons licenciada pela DC Comics , e escreveu 25 edições da série Forgotten Realms da DC Comic . Grubb começou a linha Buck Rogers da TSR com um jogo de tabuleiro publicado em 1988. Grubb continuou a trabalhar em jogos de RPG com TSR por muitos anos, tempo suficiente para ser considerado afetuosamente como um "veterano" por Scott Haring . Em 1994, ele deixou a TSR para buscar trabalho freelance. Grubb escreveu três suplementos para o cenário de Jakandor , publicados em 1997–1998 como as publicações finais da série Odyssey .

Trabalho freelance

Quando a Wizards of the Coast comprou a TSR inc., Grubb foi contratado para trabalhar em jogos, configurações e livros de origem, como Tempest Feud para o Star Wars Roleplaying Game , d20 Modern and Urban Arcana . Ele escreveu The Memoirs of Auberon of Faerie para a R. Talsorian Games e foi um dos autores do D20 Warcraft: The Roleplaying Game para Sword & Sorcery Studios . Ele também esteve envolvido com a Sovereign Press , fundada por Margaret Weis e Don Perrin em 2001. Ele projetou o conjunto HeroClix Unleashed.

Quadrinhos, romances e contos

Em 1988, Azure Bonds , o primeiro romance de Grubb, que foi co-autoria de sua esposa, Kate Novak, foi publicado como parte da Trilogia Stone do Finder . O segundo e terceiro livros da trilogia, The Wyvern's Spur e Song of the Saurials , foram publicados pela TSR inc. em 1990 e 1991. Grubb e Novak continuaram a escrever romances no cenário de Forgotten Realms , lançando Masquerades , Finder's Bane e Tymora's Luck . Outros cenários como Magic: The Gathering , Warcraft e StarCraft também aparecem em seus romances. Grubb também escreveu a 45ª edição de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (data da capa em julho de 2000).

Os contos de Grubb são ambientados em uma variedade de mundos fictícios, incluindo Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft e Thieves 'World . Em geral, seus contos de ficção foram bem recebidos, com sua história "Malediction" sendo descrita como uma das melhores incluídas em Thieves 'World: Enemies of Fortune , enquanto "Beowulf na Cidade dos Dark Elves" foi considerada como o melhor da ficção original em The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth .

Entre seus romances favoritos de sua autoria estão Azure Bonds , Lord Toede e The Brother's War , e seus contos favoritos incluem "The Judgment of abd-al-Mammat" e "Lycanthrope Summer".

Grubb é autor de mais de uma dúzia de romances e 30 contos.

Jogos de computador

O romance Azure Bonds foi desenvolvido em um jogo de computador, Curse of the Azure Bonds , em 1989, e foi publicado pela Strategic Simulations, Inc .. ArenaNet contratado Grubb para escrever a história da terceira parcela de sua Guild Wars franquia, Guild Wars Nightfall . Embora creditado como designer sob o comando do designer James Phinney, em uma entrevista à GameSpy ele descreve seu papel mais como um 'escritor embutido' do que um designer. Grubb esteve envolvido no projeto do pacote de expansão Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsável por escrever o enredo, ele se descreve como um 'escritor embutido' em vez de um designer de jogos. Ele também construiu mundos e escreveu para a Blue Byte . Ele está trabalhando como escritor e designer de jogos para Guild Wars 2.

Bibliografia

Romances

Dragonlance (universo compartilhado)

  • Vilões
    • Livro 5: Lord Toede (1994), ISBN  0-09-945501-3

Forgotten Realms (universo compartilhado)

Magic: The Gathering (universo compartilhado)

  • Série de artefatos
  • Trilogia da Idade do Gelo
    • The Gathering Dark (1999)
    • The Eternal Ice (2000)
    • The Shattered Alliance (2000)

WarCraft (universo compartilhado)

  • The Last Guardian (2001), ISBN  0-671-04151-7 . Este romance foi descrito como "um conto original de magia, guerra e heroísmo baseado no jogo eletrônico premiado e best-seller da Blizzard Entertainment".

StarCraft (universo compartilhado)

Guild Wars (universo compartilhado)

Histórias em quadrinhos

Forgotten Realms DC Comics

  • DC Comics publicou 25 quadrinhos de Forgotten Realms de 1 de setembro de 1989 a 25 de setembro de 1991, onde Jeff Grubb foi o autor.

Livros de dramatização

Boot Hill

Super-Heróis da Marvel

Spelljammer

Alta aventura

Jogos de miniaturas

Referências

links externos