David Perry (desenvolvedor de jogos) - David Perry (game developer)

David Perry
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David Perry, 1996
Nascer ( 04/04/1967 )4 de abril de 1967 (54 anos)
Nacionalidade Irlandês do norte , americano
Ocupação Desenvolvedor de videogame, programador
Conhecido por Shiny Entertainment
Gaikai
Cônjuge (s)
Elaine Perry
( M.  2001)
Crianças Emmy Perry

David Perry (nascido em 4 de abril de 1967) é um desenvolvedor e programador de videogames da Irlanda do Norte . Ele se tornou conhecido por programar jogos de plataforma para consoles domésticos de 16 bits do início a meados da década de 1990, incluindo Disney's Aladdin , Cool Spot e Earthworm Jim . Ele fundou a Shiny Entertainment , onde trabalhou de 1993 a 2006. Perry criou jogos para empresas como Disney , 7 Up , McDonald's , Orion Pictures e Warner Bros. Em 2008, ele recebeu um doutorado honorário da Queen's University Belfast por seus serviços para jogos de computador. Ele foi o co-fundador e CEO do serviço de jogos baseados em nuvem Gaikai , que foi adquirido pela Sony Computer Entertainment . Em 2017, Perry se tornou o cofundador e CEO de uma startup de inteligência de cliente chamada GoVYRL, Inc. desenvolvendo um novo painel avançado de marca chamado Carro.

Biografia

Perry e outros desenvolvedores de jogos em um evento BAFTA em Los Angeles em julho de 2011. A partir da esquerda: Rod Humble , Louis Castle , David Perry, Brenda Brathwaite , John Romero , Will Wright , Tim Schafer , Chris Hecker .

Perry nasceu em abril de 1967 em Lisburn , Irlanda do Norte , crescendo nas cidades de Templepatrick e Donegore no condado de Antrim , frequentando a Escola Primária Templepatrick e depois a Faculdade Metodista de Belfast .

Ele começou a escrever livros de programação de jogos de computador em 1982 aos 15 anos, criando seus próprios jogos para o Sinclair ZX81 . Em entrevista à BBC , Perry afirmou que seu primeiro jogo foi um jogo de direção, "uma mancha preta evitando outras manchas pretas", que escreveu e enviou a uma revista que a publicou. Ele mandou mais jogos e eles mandaram um cheque de £ 450: um problema para um adolescente que ainda não tinha conta no banco. Seu trabalho continuou até que lhe foi oferecido um emprego por £ 3.500 / ano como aprendiz de um programador veterano que lhe ensinou programação mais avançada.

Aos 17 anos, mudou-se para Londres , onde desenvolveu jogos com Mikro-Gen e Probe Software para editoras como Elite Systems e Mirrorsoft , trabalhando em títulos como a conversão ZX Spectrum de Teenage Mutant Ninja Turtles para NES e Genesis versão do Terminator .

Em 1991, mudou-se para os Estados Unidos para trabalhar para a divisão americana da Virgin Games , normalmente conhecida como Virgin Games USA . Enquanto estava lá, ele liderou as tarefas de desenvolvimento de vários jogos premiados para o Genesis, incluindo Global Gladiators , Cool Spot e Aladdin . Seu trabalho na Virgin Games USA também serviu de base para o desenvolvimento de outros jogos, como a versão Sega em CD de The Terminator e as versões Genesis de RoboCop Versus The Terminator e The Jungle Book de Walt Disney , todos desenvolvidos após David Perry ter saiu do estúdio.

Em 1 de outubro de 1993, Perry formou sua própria empresa em Laguna Beach, Califórnia , Shiny Entertainment , batizando a empresa com o nome da música " Shiny Happy People " do REM. O primeiro jogo da empresa Earthworm Jim foi um sucesso, vendendo milhões de cópias em várias plataformas, incluindo Genesis , Super NES e PC. O personagem-título, um "verme comum" que se depara com um traje espacial que o transforma em um super-herói, tornou-se imensamente popular e gerou uma variedade de outros tipos de mercadoria: bonecos de ação , quadrinhos e uma série de desenhos animados para televisão .

Listando Perry em suas "75 pessoas mais importantes na indústria de jogos de 1995", a Next Generation argumentou que seu sucesso teve tanto a ver com seu talento excepcional para relações públicas quanto com seu talento como desenvolvedor: "Perry frequentemente parece se beneficiar e sofrer de uma imprensa de jogo que aparentemente não pode exagerar ele ou seus produtos suficientes. é tudo justificado? Bem, provavelmente não. Mas isso não é o ponto, o fato é que a imprensa e os jogadores amá-lo. o hype Next Generation ' opinião s como aos segredos de RP de Perry? Sempre retorne ligações, não faça promessas que não possa cumprir e mostre um interesse genuíno em quem você está falando. Parece fácil? Então, como é que quase nenhum RP real (muito menos presidentes e programadores líderes) na indústria fazem o mesmo? "

Em 2002, a Shiny Entertainment foi adquirida pela Atari, Inc. por US $ 47 milhões, com Perry assinando um contrato de longo prazo para continuar como presidente. Também em 2002, Perry colaborou com The Wachowskis em jogos em coordenação com sua série de filmes Matrix .

Em 2006, ele se demitiu da Shiny e formou a GameConsultants.com, uma empresa de consultoria que planejava oferecer consultoria para a indústria de videogames de nível executivo, seguida pela GameInvestors.com, uma empresa business-to-business para ajudar as equipes de desenvolvimento de videogames a obter financiamento. Ele contou: "Eu estava trabalhando em um novo design de jogo para a Infogrames (Atari) chamado Plague e estava extremamente animado com isso. Atari me ligou e disse que estava sem dinheiro, então eu me ofereci para encontrar um comprador para minha equipe, eles disseram que cuidariam disso e eu segui em frente. O primeiro telefonema que recebi depois de sair foi para o Coletivo e eles acabaram comprando a Shiny. "

Perry está no conselho consultivo da Game Developers Conference e tem falado em locais da indústria como E3 , CES , Hollywood and Games, Digital Hollywood, iHollywood, SIGGRAPH , Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, The Banff Summit, como bem como nas principais universidades como USC e MIT . Em 2006, ele co-patrocinou o Game Developers Choice Awards anual com Tommy Tallarico .

Em novembro de 2008, Perry co-fundou a Gaikai na Holanda, uma empresa que lançou a tecnologia de streaming de jogos no final de 2009.

Em janeiro de 2016, Perry confirmou que ele e Michael Jackson estavam discutindo sobre a criação de um videogame antes da morte do cantor.

Em julho de 2012, o Gaikai foi vendido para a Sony Computer Entertainment por US $ 380 milhões.

Em julho de 2017, Perry deixou a Gaikai juntando-se à startup GoVYRL, Inc. para construir uma nova tecnologia para as marcas trabalharem com influenciadores; a tecnologia se chama Carro. GoVYRL, Inc. tem investimentos iniciais de entidades incluindo The Cove Fund , Brendan Iribe e Alpha Edison .

Jogos

Descrição Ano Editor
Revista do Clube de Usuários Nacional ZX80 / ZX81 1982 Publicações de interface
Giant Book of Spectrum Games de Tim Hartnell 1983 Publicações de interface
49 jogos explosivos para o espectro ZX 1983 Publicações de interface
Jogos de arcade surpreendentes para o seu Spectrum + & Spectrum 1984 Publicações de interface
Sord M5 Graphics Demos [escrito em BASIC] 1982 Sord
Drakmaze Mikro-Gen
Herbert's Dummy Run Mikro-Gen
Grande versão Gurianos ZX Spectrum 1987 Elite Systems
Três semanas no paraíso 1986 Mikro-Gen
Aço inoxidável Mikro-Gen
Além do Palácio de Gelo 1988 Elite Systems
selvagem via Probe Software -> Go / US Gold
Tintim na Lua via Probe Software -> Infogrames
Trantor: o último Stormtrooper Software de Sonda
Paperboy 2 (conversão) Mindscape
Capitão Planeta Mindscape
Tartarugas Heróis Mutantes Adolescentes 1990 via Probe Software -> Mirrorsoft / Konami
Smash TV (conversão de arcade) 1990 via Probe Software -> Ocean Software
Dan Dare III - The Escape via Probe Software -> Virgin Games
Extremo Integração Digital
Supremacia (Reino Unido) / Overlord (EUA) 1990 via Probe Software -> Virgin Games
O Exterminador 1992 via Probe Software -> Virgin Games
Gladiadores Globais do McDonald's 1992 Virgin Games
Ponto legal da 7-UP 1993 Virgin Games
Aladim da Disney 1993 Virgin Games
Earthworm Jim 1994 Playmates Interactive
Minhoca Jim 2 1995 Playmates Interactive
MDK 1997 Playmates interativo / interação
Wild 9 1998 Interação
messias 2000 Interação
RC Stunt Copter Titus Interactive
Sacrifício 2000 Interação
Entre na matriz 2003 Atari
The Matrix: Path of Neo 2005 Atari
2Moons Aclamação
9 dragões Aclamação
Dance Online Aclamação
Ponystars Aclamação
Kogamu Aclamação
Rockfree Aclamação
Batata premiada Aclamação
Spellborn Aclamação

Livros

  • David Perry em Game Design. Delmar, 2009.

Referências

Leitura adicional

links externos