Empresa (romance) - Company (novel)

Empresa
Empresa (romance) .jpg
Capa de romance da empresa
Autor Max Barry
País Austrália
Língua inglês
Gênero Romance , Sátira
Publicados 17 de janeiro de 2006 Doubleday
Tipo de mídia Impressão ( capa dura e brochura ) e e-book
Páginas 336 pp (edição de capa dura)
ISBN 0-385-51439-5 (edição de capa dura)
OCLC 60589155
813 / .54 22
Classe LC PS3552.A7424 C66 2006
Precedido por Jennifer Government 
Seguido pela Homem Máquina 

Company é um romance de 2006 de Max Barry . É o terceiro romance publicado de Barry, após Jennifer Government em 2003. O romance se passa em uma empresa moderna.

Resumo do enredo

Situado em Seattle em uma empresa chamada Zephyr Holdings Incorporated, o enredo está centrado em um prédio monótono do qual é difícil discernir o tipo de negócio da empresa. A característica que define a empresa é sua obscuridade e sua forte dependência do jargão corporativo, por meio do qual ela evita verdades duras e realidades duras.

Stephen Jones, um jovem graduado, relata seu primeiro dia no Departamento de Vendas de Treinamento logo depois de ter havido um roubo de um recurso precioso no escritório, um donut. Entre as linhas gerais da trama, a suposição de Roger sobre o papel de detetive na solução do mistério da rosquinha perdida se estende por toda a extensão da trama. Jones é promovido de assistente a representante de vendas por capricho de seu gerente, passando por cima de seus colegas muito mais experientes. Conforme o tempo passa e as futilidades aumentam, Jones passa a acreditar na existência de uma conspiração, dadas as falácias lógicas de seu trabalho, vendendo pedidos para diferentes andares da mesma empresa. Uma reunião com a alta administração é impossível sem uma nomeação, uma nomeação é impossível sem o consentimento dos gerentes de nível médio e os gerentes demitem qualquer pessoa que faça perguntas fora das linhas da política preferencial da empresa. Os funcionários são embaralhados aleatoriamente ou terceirizados em manobras de corte de custos, e o tema da consolidação de custos é muito pesado.

Chegando ao andar do CEO usando uma escada trancada, Jones chega à epifania necessária para perfurar o véu da farsa que é Zephyr: o andar do CEO é o telhado vazio e o verdadeiro trabalho nos bastidores ocorre no andar inalcançável 13. O O CEO, Daniel Klausman, se apresenta como um humilde zelador normalmente, mas secretamente orquestra testes de laboratório nos funcionários da Zephyr para melhor alcançar a eficiência máxima em um ambiente corporativo. Um seleto grupo de pessoas, conhecido como Alphas, permanece em Zephyr para analisar se suas estratégias resultam em resultados perceptíveis, e Jones se vê arrastado para os Alphas. A principal fonte de receita vem da venda da série Omega Management System de livros de autoajuda corporativa, com base nos resultados dos estudos feitos com os funcionários da Zephyr.

Desgostoso com sua desumanidade e sua dedicação a ideais impossíveis e cruéis, Jones resolve derrubar o grupo Alfa e, portanto, os Domínios Zephyr de dentro. Simultaneamente, ele é fortemente atraído pela bela Eve Jantiss e repelido por seu cinismo aberto para com os funcionários da Zephyr e seu fácil desrespeito pela ética comum no ambiente corporativo. Deixada à sua própria sorte, a Zephyr Holdings continuamente reduziu seu tamanho em movimentos de redução de custos, apenas para ficar confusa quando os custos da empresa aumentaram por pessoa, uma vez que há menos funcionários. Isso sai do controle até que as propriedades da Zephyr se tornam um campo de batalha tribal, com cada executivo apreendendo as melhores partes do bolo para controlar e manipular, deixando uma alta gerência inchada com um número absurdamente pequeno de funcionários reais. Doente da inépcia galopante e do corte que deixa apenas o trabalho incompetente e corrupto, Jones organiza uma revolta com os funcionários restantes para forçar a alta administração a renunciar, à qual o grupo Alpha é impotente para responder a menos que revele seu verdadeiro propósito tortuoso. No entanto, embora tenha ficado sem cabeça e a maioria de seus membros, o grupo Alpha continua a acreditar que o experimento da Zephyr Corporation não precisa ser cancelado e pode permanecer viável. Em um ato final de desafio, Jones liga o andar secreto 13 com o resto do prédio para que todos os funcionários possam ler os arquivos feitos sobre eles e os testes feitos para apurar resultados minuciosos. Enfurecidos, os funcionários da Zephyr Corporation se rebelam e o piso de tempestade 13, resultando na implosão da falsa empresa.

Após a queda da Zephyr Holdings Incorporated, Jones e Eve se encontram novamente, descobrindo que os dois nunca realmente mudaram, com o último confuso com a certeza de que as Corporações não seriam capazes de aprender com seus próprios erros, e o primeiro inflexível de que a parte mais essencial da empresa não eram seus lucros, mas as pessoas que constituíam sua força vital, os funcionários.

Personagens na companhia

  • Stephen Jones - Departamento de Vendas de Treinamento "Graduação"; Assistente de Vendas de Roger Jefferson
  • Sydney Harper - Gerente do Departamento de Vendas de Treinamento
  • Megan Jackson - Assistente Pessoal do Departamento de Vendas de Treinamento
  • Elizabeth Miller - Treinamento do Departamento de Vendas. Representante de Vendas 1
  • Holly Vale - Departamento de Vendas de Treinamento, Assistente de Vendas de Elizabeth Miller
  • Wendell Hartford - Treinamento do Departamento de Vendas. Representante de Vendas 2
  • Freddy Carlson - assistente de vendas de Wendel Hartfords
  • Roger Jefferson - Treinamento do Departamento de Vendas. Representante de Vendas 3
  • Eve Jantiss - Recepcionista
  • Blake Seddon - Gerência Sênior
  • Daniel Klausman - CEO

Adaptações para cinema, TV ou teatro

A Universal Pictures adquiriu os direitos de exibição do romance, que Steve Pink irá adaptar. Tom Shadyac e Michael Bostick irão produzir o filme através de Shady Acres.

Referências