Atari Cosmos - Atari Cosmos

Atari Cosmos
Desenvolvedor Atari, Inc.
Modelo Jogo eletrônico portátil / de mesa
Data de lançamento Inédito (1978-1981)
meios de comunicação Cartucho
CPU COPS444L

O Atari Cosmos era um produto não lançado pela Atari, Inc. para o mercado de sistemas de jogos eletrônicos portáteis / de mesa que usa holografia para melhorar a exibição. É semelhante a outros pequenos jogos eletrônicos da época que usavam uma tela simples baseada em LED , mas sobrepõe uma imagem holográfica de duas camadas sobre os LEDs para efeito. Duas pequenas luzes iluminam uma ou ambas as imagens holográficas, dependendo do estado do jogo. O sistema nunca foi lançado e agora é um item de colecionador cobiçado.

História

O Cosmos foi criado pelos engenheiros da Atari Inc. Allan Alcorn , Harry Jenkins e Roger Hector. O trabalho no Cosmos começou em 1978. A Atari Inc. comprou a maioria dos direitos dos itens holográficos para que eles pudessem fazer este sistema. O Cosmos deveria ter nove jogos lançados, mas toda a lógica do jogo para esses jogos foi incluída no próprio Cosmos - os cartuchos continham apenas as imagens holográficas e um entalhe para identificar que jogo era. Isso tecnicamente tornava o Cosmos um console dedicado , mas a Atari Inc. não divulgou esse fato.

Em anúncios feitos para o sistema antes do cancelamento do Cosmos, a Atari Inc. afirmou que as imagens holográficas eram realistas e 3D . Embora isso possa ser verdade, as imagens não influenciaram em nada a jogabilidade real. Havia apenas duas imagens em um jogo, embora elas melhorassem a aparência de cada jogo. O sistema foi projetado para ser alimentado por um adaptador CA em vez de baterias. O Cosmos suportaria até 2 jogadores.

Em 1981, o Cosmos foi exibido na Feira de Brinquedos de Nova York de 1981. Os revisores foram extremamente críticos em relação ao sistema, mas a Atari Inc. manteve-se firme e conseguiu obter 8.000 pré-encomendas apenas na feira. Registros de engenharia indicam que uma operação de 250 unidades deveria ser feita, mas não está claro se todas foram produzidas. Em entrevistas de Curt Vendel com Al Alcorn e Steve Providence, a gerência removeu todas as peças e componentes do "Holoptics Lab"; especula-se que eles foram destruídos. Pouco depois, Ray Kassar instruiu Al Alcorn a fechar os laboratórios de Holoptics e remover todo o equipamento de fotografia holográfica e maquinaria associada.

Muitos anúncios foram feitos e as caixas do sistema foram fabricadas. Tudo parecia pronto para ir, mas a Atari Inc. desligou a tomada no final de 1981. Especulou-se que a Atari Inc. achava que o Cosmos era um risco muito grande em face das críticas que havia recebido.

Jogos

Especificações

  • CPU - COPS444L
  • Modos gráficos - fundos holográficos e LEDs programáveis
  • Iluminação: 2 lâmpadas incandescentes não reflexivas duplas para cenas holópticas "A" e "B"
  • Fonte de alimentação: 10,5 VAC 750MA

Referências

links externos