USAnimation - USAnimation
Anteriormente | Whitney / Demos Productions (1986–88) Optomystic (1988–90) Digital Animation Laboratories (1991) USAnimation (1992–96) |
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Modelo | Privado |
Indústria | Animação digital 2D |
Antecessor | Produções Digitais |
Fundado | 14 de julho de 1986 |
Fundador | John Whitney Jr. Gary Demos |
Extinto | 2003 |
Quartel general |
Hollywood , Los Angeles , Califórnia , EUA (1986–88, 1991–97) Culver City, Califórnia , EUA (1988–90) North Hollywood, Los Angeles , Califórnia , EUA (1997–2003) |
Pessoas chave |
Don Spielvogel (presidente) |
Subsidiárias | VirtualMagic Asia |
Local na rede Internet | Site oficial (arquivado) |
A VirtualMagic Animation, Inc. (anteriormente conhecida como USAnimation, Inc. ) era um estúdio de animação tradicional e empresa de desenvolvimento de software americana com sede em Los Angeles, Califórnia . O estúdio produziu animação para séries de televisão e comerciais , e forneceu serviços de tinta e pintura para séries de TV animadas como The Ren and Stimpy Show e The Simpsons e filmes como We Back! A história de um dinossauro . Sua divisão de software ficou mais conhecida por desenvolver o USAnimation , um pacote de software de última geração projetado para facilitar o processo tradicional de animação usando tecnologias digitais.
História
John Whitney Jr. e Gary Demos trabalharam na Digital Productions , que foi comprada pela Omnibus Computer Graphics em junho de 1986. Whitney e Demos entraram com uma queixa contra Digital, Omnibus, Ramtek e outros em junho, alegando que seus direitos como acionistas minoritários da DP foi violado na venda da Omnibus. Em julho, eles foram impedidos de seus escritórios e fundaram a Whitney / Demos Productions. A Omnibus alegou em um tribunal que Whitney e Demos, que ainda eram pagos de acordo com seus contratos, fundaram um novo concorrente, contrataram pelo menos três funcionários da Omnibus e usaram software e outras propriedades que pertenciam à Omnibus. O tribunal ordenou temporariamente que Whitney e Demos devolvessem certas propriedades à Omnibus.
Tom McMahon da Divisão de Gráficos da Symbolics e outros investidores privados forneceram assistência financeira para W / D. No ano seguinte, a W / D adquiriu a Thinking Machines Connection Machine 2, frente a estações de trabalho Symbolics com programação feita em LISP. O primeiro projeto de W / D os fez trabalhar com a Divisão de Gráficos da Symbolics para produzir o curta Stanley e Stella: Quebrando o Gelo . Antes que pudessem receber o restante de um empréstimo inicial de US $ 5 milhões, grande parte da indústria de produção de CG entrou em colapso por causa do plano de crescimento fracassado da Omnibus, e os investidores hesitaram. Depois que a W / D declarou falência em junho de 1988, Demos formou sua própria empresa de pesquisa, DemoGraFX, enquanto Whitney ficou e levou a empresa ao processo de falência. Whintey continuou a empresa com Karl Sims como Optomystic. Quando outra empresa foi descoberta com um nome semelhante, o nome da Optomystic foi alterado para Laboratórios de Animação Digital.
Whitney desenvolveu um processo de animação "sem papel", em que a animação desenhada no papel era digitalizada em um computador para ser colorida e composta. Ele fundou a USAnimation no início de 1992 com David Lipman como vice-presidente e produtor executivo depois que decidiu usar sua tecnologia para mudar a forma como a animação era produzida. A indústria da animação foi imediatamente receptiva a este conceito, já que os recursos digitais eram uma ferramenta criativa poderosa para o produtor de animação melhorar a aparência dos programas e fazê-lo com mais eficiência. USAnimation concluiu projetos episódicos como Beavis and Butt-Head , The Ren & Stimpy Show e os primeiros episódios digitalmente coloridos de Os Simpsons , bem como projetos comerciais que vão de cereais Lucky Charms a jeans Levi's . Em 1995, a USAnimation começou a oferecer seu sistema de animação digital a outros clientes.
Em 1996, a USAnimation vendeu seu negócio de desenvolvimento de software para o concorrente canadense Toon Boom Technologies e seus serviços de produção de animação foram renomeados para VirtualMagic USA. Toon Boom continua o desenvolvimento do software USAnimation, hoje conhecido como Harmony. A VirtualMagic International Productions, Inc., fundada em Vancouver um ano antes, assinou uma carta de intenção para adquirir a Divisão de Serviços de Produção da USAnimation em 30 de agosto e fechou o negócio em 31 de outubro. A VirtualMagic continuaria a operar a empresa enquanto expandia sua capacidade de produção para incluir Animação CGI e aumento significativo do emprego. Com recursos agora dedicados exclusivamente à sua experiência de produção, a VirtualMagic USA diversificou-se ao assumir uma quantidade significativa de trabalho interativo em CD-ROM para clientes como Disney Interactive , Broderbund e Digital Domain .
No final de 1997, a empresa concluiu a mudança de seu nome para VirtualMagic Animation e mudou-se para um novo espaço de produção no Vale de San Fernando. A fim de competir economicamente no mercado de séries animadas episódicas e cinema, a VirtualMagic Animation avaliou potenciais afiliadas de empresas estrangeiras de animação com recursos digitais, bem como possibilidades de joint venture. Em 1999, a VirtualMagic Animation e a ImagineAsia Studio formaram a VirtualMagic Asia, um serviço de tinta digital, pintura e composição com sede em Manila , Filipinas . Em 2003, Don Spielvogel e os investidores da empresa colocaram o VirtualMagic Animation à venda devido à mudança na dinâmica da indústria de animação dos Estados Unidos e seus investidores da indústria de não animação que desejam seguir em frente. A VirtualMagic Animation e a VirtualMagic Asia fecharam no mesmo ano.
Filmografia
- Vários comerciais da Acme Filmworks, Duck Soup Produckions , JJ Sedelmaier Productions, Klasky / Csupo, Inc. , MTV Animation , Renegade Animation , Spaff Animation Incorporated, Spumco , Warner Bros. Animation e Wild Brain
- Stanley e Stella: Breaking the Ice (1987) (curta-metragem coproduzido com Symbolics)
- The Earth Day Special (1990) (efeitos especiais)
- Captain Planet and the Planeteers (1990) (título principal, simulação de cena digital)
- The Ren & Stimpy Show (5 episódios)
- Beavis e Butt-Head (29 episódios)
- Estamos de volta! A história de um dinossauro (tinta eletrônica e pintura / compostagem digital adicionais)
- David Macaulay: Cidade Romana
- Os Simpsons (" Homem Radioativo " e " Os Simpsons 138º Episódio Espetacular ")
- A babá ("Oi para o mundo")
- The Real Adventures of Jonny Quest ("In the Realm of the Condor")
- Gargoyles: The Goliath Chronicles (título principal)
- Jumanji (título principal)
- Oi, Arnold! (Título principal)
- Love Rollercoaster (videoclipe)
- Extreme Ghostbusters (título principal)
- Uma manhã de sábado (shorts "Grandes mentes pensam por si mesmas")
- Channel Umptee-3 (título principal)
- Homens de preto: a série (título principal)
- Sushi de desenho animado
- Oh sim! Desenhos animados ("Planet Kate")
- Godzilla: The Series
- CatDog ("Fetch")
- Big Guy e Rusty the Boy Robot (título principal)
- Boo Boo Runs Wild
- The Tigger Movie (tinta e tinta adicionais)
- Joseph: King of Dreams (pintura digital)
- Freddy Got Fingered (coloração e composição de animação)
- O Cartoon Cartoon Show ("Captain Sturdy: Back in Action!")
- Harvey Birdman, advogado (episódios 2-6; composição digital)
- O filme das Meninas Superpoderosas
- Lenny e Sid ("Ame seu vizinho / Mãos à obra"; estilo de cores)
Jogos de vídeo
- Wanna Be A Dino Finder
- Disney's Animated Storybook: 101 Dálmatas (cantem com tinta e tinta digital)
- Nightmare Ned (tinta e tinta)
- 101 Dálmatas: Escape from DeVil Manor (gráficos)
- Carmen Sandiego Word Detective (tinta e tinta)
- Disney's Hercules (tinta e tinta)
- Livros vivos : Arthur's Computer Adventure (tinta e tinta)
- Jogo de aventura de Rugrats
VirtualMagic Asia
- Deus, o diabo e bob
- Aventuras do Livro das Virtudes ("Humildade" e "Compaixão: Parte 1")
- Harvey Birdman, Advogado (episódios 2 a 6; tinta e tinta digital)
Veja também
- Toon Boom Technologies , que adquiriu o negócio de desenvolvimento de software da USAnimation
- Cambridge Animation Systems
- Toonz , outro software de animação prolífico usado pela indústria 2D nas décadas de 1990 e 2000
- Sistema de Produção de Animação por Computador (CAPS), usado pela Disney entre os anos 1990 e meados dos anos 2000
- Adobe Flash
- Lista de software de animação 2D
Notas de rodapé
links externos
- Site oficial (arquivado)
- Optomística na IMDb
- USAnimation na IMDb
- Animação VirtualMagic na IMDb
- VirtualMagic Asia na IMDb
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