The Worm Ouroboros -The Worm Ouroboros

The Worm Ouroboros
The Worm Ouroboros book cover.jpg
Capa Original
Autor ER Eddison
Ilustrador Keith Henderson
País Reino Unido
Língua inglês
Series The Zimiamvian Series
Gênero Fantasia
Editor Jonathan Cape
Data de publicação
1922
Tipo de mídia Imprimir ( capa dura )
Páginas xiv, 448

The Worm Ouroboros é umromance heróico de alta fantasia do escritor inglês ER Eddison , publicado pela primeira vez em 1922. O livro descreve a guerra prolongada entre o rei dominador Gorice de Witchland e os Senhores de Demonland em um mundo imaginário que parece principalmente medieval e parcialmente reminiscente de Sagas nórdicas . O trabalho está ligeiramente relacionado à Trilogia Zimiamviana posterior de Eddison, e coletivamente eles são às vezes chamados de série Zimiamviana.

O livro foi ilustrado por Keith Henderson , que também ilustrou livros de Geoffrey Chaucer e WH Hudson .

Enredo

Uma história de enquadramento nos primeiros dois capítulos descreve o mundo do romance como Mercúrio , embora seja claramente uma versão de fantasia da Terra, um " mundo secundário "; nenhum esforço foi feito para se conformar ao conhecimento científico de Mercúrio como ele existia no momento da escrita. Em vários pontos, os personagens se referem à sua terra como Terra-média , usada aqui em seu sentido original de "o mundo conhecido", e os deuses adorados têm nomes de divindades da mitologia grega .

Estranhamente, a história do enquadramento introdutório tem um começo, mas não é mencionada depois que a verdadeira aventura de fantasia começa. (O enquadramento, como uma técnica, geralmente abre e fecha uma história separada contida dentro da narrativa do enquadramento.)

Tendo a história do enquadramento apresentado os principais senhores da Terra do Demônio - os irmãos Juss, Spitfire e Goldry Bluszco, e seu primo Brandoch Daha - a história começa para valer com um embaixador anão da Terra da Bruxa chegando em Terra do Demônio para exigir que os Demônios reconheçam o Rei Gorice XI da Witchland como seu senhor. Juss e seus irmãos respondem que eles e toda a Demonland se submeterão se o rei (um lutador famoso) puder derrotar Goldry Bluszco em uma luta.

A partida é realizada no território neutro das Ilhas Foliot, e Gorice é morto. Seu sucessor (ou reencarnação) Gorice XII é um feiticeiro que bane Goldry para uma prisão na montanha encantada, por meio de uma feitiçaria perigosa que requer a ajuda do desonesto traidor Goblin Lord Gro.

Enquanto Lord Spitfire é enviado de volta para levantar um exército de Demonland, Lord Juss e seu primo Brandoch Daha, auxiliados pelo Rei Gaslark de Goblinland, tentam um assalto em Carcë, a capital das Bruxas, onde eles acham que Goldry está preso. O resgate falha, os Goblins fogem e Juss e Brandoch Daha são capturados. Eles escapam com a ajuda de La Fireez, o príncipe de Pixyland e vassalo do rei Gorice, que os ajuda a um grande custo pessoal, pois tem uma dívida de honra com eles.

Juss e Brandoch Daha voltam para casa em Demonland e começam uma expedição para resgatar Goldry Bluszco de sua terrível prisão, em algum lugar além das montanhas de Impland. Lord Spitfire novamente fica para trás para liderar os exércitos de Demonland contra uma invasão esperada de Witchland.

A frota da expedição é esmagada e seu exército destruído. Juss e Brandoch Daha se encontram com três estranhos heróis encantados de uma época anterior, e Lord Juss é mais tarde quase morto por uma mantícora . Depois de um ano vagando, eles escalam o poderoso pico de Koshtra Pivrarcha e, em seguida, tentam o pico ainda mais difícil de Koshtra Belorn. Antes de chegar ao cume de Koshtra Belorn, eles encontram a Rainha Sophonisba, uma realeza daquela área a quem os deuses concederam a juventude eterna quando seu reino foi destruído pelas Bruxas.

Com Sophonisba, eles descobrem que Goldry está preso no topo de Zora Rach Nam, uma montanha que não pode ser escalada e cujo pico é cercado por chamas incessantes. Só há uma maneira de libertá-lo: eles devem encontrar um ovo de hipogrifo , e um deles deve montar o hipogrifo recém-nascido. A Rainha Sophonisba dá a Lorde Juss um ovo de hipogrifo. Infelizmente, seu único companheiro, o nativo Impland Mivarsh Faz (temendo que ele tenha que voltar para casa sozinho, se os Demônios pegarem o hipogrifo) rouba o ovo e tenta usá-lo sozinho, causando sua morte. Lorde Juss e Brandoch Daha partiram para casa, sua busca derrotada por enquanto. Mas as coisas não são completamente sem esperança, como um dos da rainha Sophonisba Martlet olheiros ter-lhes dito de outro ovo hipogrifo, deitado no fundo de um lago em Demonland.

Enquanto isso, os exércitos da Witchland atacaram Demonland. O duque Corsus é o primeiro comandante do exército de Witchland e conquista parte de Demonland, mas é derrotado por Spitfire. Um novo exército de Witchland, sob o comando de Lord Corinius, derrota Spitfire e captura a maior parte de Demonland. Isso inclui o castelo de Krothering, de Brandoch Daha, que era vigiado por sua irmã, Lady Mevrian.

Neste ponto, Lord Gro muda de lado e ajuda Lady Mevrian a escapar das garras de Corinius, que deseja se casar com ela contra sua vontade. Poucos meses depois, Lord Juss e Brandoch Daha retornam e expulsam as Bruxas de Demonland.

Equipado com um novo ovo de hipogrifo, Lord Juss faz uma segunda tentativa para resgatar seu irmão, e desta vez é bem-sucedido. No entanto, suas forças estão presas em um mar interior pela marinha Witchland; forçados a entrar em batalha diretamente, eles destroem completamente aquela marinha. La Fireez morre nesta batalha.

Os Demônios então navegam para Carcë e enfrentam as forças restantes da Witchland em uma luta climática. Na batalha, Lord Gro é criticado por Corund por mudar de lado; Gro responde matando um Demônio e é morto por Spitfire. Corund morre devido aos ferimentos que sofre ao lutar com os heróis de Demonland.

Tendo seus exércitos falhado, o Rei Gorice tenta outra convocação terrível; sem a ajuda de Gro, ele não consegue completar o feitiço e é destruído. O duque Corsus envenena os nobres restantes da Witchland e é morto pelo moribundo Corinius.

Embora triunfantes, os Lordes Demônios descobrem que a vitória é amarga porque não há mais inimigos dignos de seu heroísmo, não há mais grandes feitos a realizar. Sophonisba, buscando recompensar seu heroísmo, reza aos deuses que devolvem o mundo a como era quatro anos antes. E então, com o toque de trombetas, um embaixador da Witchland chega, "desejando uma audiência presente" e a história começa de novo.

Personagens

Emblem of Demonland

Os demônios e seus aliados

  • Lord Juss é o lorde da Demonland e um jogador principal na maioria das batalhas da história. Ele também lidera duas expedições para resgatar seu irmão Goldry Bluszco.
  • Goldry Bluszco é irmão do herói e um dos principais senhores de Demonland. Bluszco tem dois irmãos, Lord Juss e Lord Spitfire. Ao contrário de seus irmãos solteiros, Bluszco estava noivo da princesa Armelline de Goblinland.
  • Lord Spitfire é um Lorde Demônio que passa a maior parte da história em Demonland lutando contra as várias invasões de Witchland. Sua residência principal é o castelo Owlswick.
  • Brandoch Daha é um senhor de Demonland e o maior espadachim da época. Depois que Corinius saqueou seu castelo de Krothering, Brandoch Daha jura vingança contra Corinius.
  • Lady Mevrian é uma grande senhora de Demonland e irmã de Brandoch Daha, que ficou com a tarefa de defender o castelo de Krothering de seu irmão contra o exército de Corinius. Após um cerco, o castelo é tomado e Lady Mevrian tem que se defender dos avanços de Corinius. Ela consegue escapar apenas com a ajuda de Heming e Cargo (filhos de Corund) e Lord Gro, que trai Witchland para ajudá-la.
  • O príncipe La Fireez é o governante de Pixyland. Witchland afirmou a suserania sobre sua terra, mas ele é consistentemente um aliado demoníaco ao retribuir Lorde Juss por salvar sua vida. Ele morre em uma batalha naval.
Emblem of Witchland

Os bruxos e seus aliados

  • Gorice é o Rei da Witchland, governando de Carcë; ele é considerado um único rei com doze encarnações. Sua décima primeira encarnação, um lutador campeão, é morto em uma luta por Goldry Bluszco; seu décimo segundo, um feiticeiro, usa um anel de sinete no formato do ouroboros do título do livro.
  • Corinius é um líder guerreiro da Witchland, cheio de vida e ambição. Ele é um inimigo de Demonland, e como guerreiro de alguma habilidade, ele merece algum respeito dos senhores de Demonland. Ele é envenenado pelo Duque Corsus e morre logo após os Demônios tomarem Carcë.
  • O duque Corsus é um dos líderes de guerra dos exércitos da Witchland. O duque Corsus foi o principal líder da Witchland uma década antes do início da história. Corsus é astuto e habilidoso, mas tem tendência a beber e já não é jovem. Pouco antes de os Demônios conquistarem Carcë, ele envenena Corinius, sua esposa Zenambria, seu filho Dekalajus, o filho de Corund, Viglus, e o filho de Corund, Heming. Corinius o mata quando ele percebe que Corsus o envenenou.
  • Lord Corund é o chefe dos exércitos de Witchland. Ele é um homem nobre, um guerreiro poderoso e tem algum respeito dos personagens principais. Corund lidera o exército Witchland contra a expedição Demonland em Impland. Ele é mortalmente ferido por Lord Juss.
  • Lord Gro é um conselheiro da Witchland; mais tarde ele é um aliado de Demonland. Gro é originalmente de Goblinland e era o irmão adotivo do Rei Gaslark antes de um desentendimento. Gro é um explorador famoso e escreveu um livro sobre suas viagens pela Impland. Gro fornece uma ajuda crucial ao Rei Gorice XII da Witchland quando ele invoca a magia que leva Goldry Bluszco embora. Ele atua como um conselheiro e mensageiro de confiança do rei em relação à campanha em Demonland. Enquanto em Demonland, ele conhece e se apaixona pela irmã de Brandoch Daha, Lady Mevrian. Por causa de seu amor, ele trai o exército da Witchland e ajuda Mevrian a escapar de Corinius após Corinius capturar o castelo de Krothering de seu irmão.
  • Lady Prezmyra é a jovem esposa de Corund e irmã de La Fireez de Pixyland. Ela é uma amiga íntima de Lord Gro e se envenena, após a morte de seu marido e de seu irmão, quando os Demônios conquistam Carcë.

Os reinos de mercúrio

Mapa de David Bedell, 1978.

As nações e países nomeados são:

  • Witchland
  • Demonland
  • Pixyland
  • Impland
  • Goblinland
  • Ilhas Foliot
  • A terra Zimiamvia (além do mundo conhecido)
  • Os Ghouls, dizimados em uma guerra genocida alguns anos antes de a história começar

O Rei da Bruxaria reivindica o domínio de uma série de locais que não estão descritos (página 12):

  • Duque de Buteny e Estremerine
  • Comandante de Shulan, Thramnë, Mingos e Permio
  • Warden of the Esamocian Marches
  • Duque de Trace
  • Rei Paramount de Beshtria e Nevria
  • Príncipe de Ar
  • Grande Senhor sobre Ojedia, Maltraëny, Baltary e Toribia

Apesar dos nomes das nações, todos os personagens do livro são reconhecidamente humanos e são todos da mesma espécie, ou pelo menos capazes de casar entre si ( por exemplo , Goldry Bluszco e Princesa Armelline, Lord Corund e Lady Prezmyra). Witchland, Demonland e outros parecem ser nomes de países, como Inglaterra e França. Quando apresentados pela primeira vez, os demônios são vistos com chifres em suas cabeças, mas esses chifres não são mencionados novamente, nem é dito se os outros povos têm chifres.

Mapas

  • Gerald Hayes, um cartógrafo da Marinha Real, criou o primeiro mapa de Ouroboros por volta de 1925, inicialmente a partir de evidências internas e, posteriormente, em consulta com Eddison. Ele declara em uma carta a CS Lewis que garantiu a aprovação de Eddison "como uma verdadeira apresentação de todas as terras, mares e países de sua história".
  • Outro mapa do mundo de Bernard Morris foi publicado em Twilight Zine No. 4 e reimpresso no livro An Atlas of Fantasy (compilado por Jeremiah Benjamin Post) em 1979.
  • Para outro mapa dessas terras criado por JB Hare em 2004, consulte O mundo de The Worm Ouroboros . Para um mapa alemão de Erhard Ringer, consulte Der Wurm Ouroboros
  • O mapa desta página foi criado por David Bedell em 1978.

Fundo

Uma pesquisa feita por Paul Edmund Thomas (que escreveu uma introdução à edição Dell de 1991) mostra que Eddison começou a imaginar as histórias que se transformariam no Verme Ouroboros muito cedo. Um livro de exercícios intitulado The Book of Drawings datado de 1892 e criado por Eddison pode ser encontrado na Biblioteca Bodleian . Neste livro estão 59 desenhos a lápis, legendados pelo autor, contendo muitos dos heróis e vilões da obra posterior. Alguns dos desenhos, como O assassinato de Gallandus por Corsus e Lord Brandoch Daha desafiando Lord Corund , retratam eventos de Ouroboros .

Como era de se esperar, existem diferenças significativas entre as ideias de um menino de 10 anos e o trabalho de um homem de 40. Talvez a mudança mais interessante esteja no caráter de Lord Gro. Nos desenhos, Lord Gro é um herói de habilidade e coragem, enquanto no livro ele é um personagem conflituoso, nunca capaz de escolher um lado e segui-lo. Outra mudança curiosa é que Goldry Bluszco é o herói principal dos desenhos, mas fora do palco em uma prisão encantada durante a maior parte do romance.

Muitas pessoas (incluindo JRR Tolkien ) se perguntaram e criticaram os nomes curiosos de Eddison para seus personagens (por exemplo, La Fireez, Fax Fay Faz), lugares e nações. De acordo com Thomas, a resposta parece ser que esses nomes se originaram na mente de um menino, e Eddison não pôde, ou não quis, mudá-los trinta anos depois, quando escreveu as histórias.

Significado do título

Gravura de Lucas Jennis

O título se refere a Ouroboros ( Jörmungandr na mitologia nórdica ), a cobra ou dragão que engole sua própria cauda e, portanto, não tem terminus (no inglês antigo, a palavra "verme" poderia significar uma serpente ou dragão).

Como o Ouroboros, a história termina no mesmo lugar em que começa, quando os heróis percebem que suas vidas têm pouco sentido sem o grande conflito e desejam que ele continue, e seu desejo é atendido.

O tema da repetição permeia a obra. Perto do início e novamente perto do fim, um rei da Witchland morre, Carcë é atacado e Gorice XII realiza uma conjuração na Torre de Ferro da fortaleza. Existem duas missões para encontrar e recuperar Goldry Bluszco. Três exércitos, sob a influência de um encantamento, perseguem uns aos outros em uma campanha sem fim até que os heróis quebrem o ciclo em sua busca.

Comparação com outras obras

The Worm Ouroboros é muitas vezes comparado com JRR Tolkien 's O Senhor dos Anéis (que antecede por 32 anos). Tolkien leu O Verme Ouroboros e o elogiou na impressão. CS Lewis escreveu um breve prefácio para uma antologia das obras de Eddison, incluindo The Worm Ouroboros , concluindo que "Nenhum escritor pode ser dito para nos lembrar de Eddison."

Em contraste com O Senhor dos Anéis , para o qual a mitopéia é central, Eddison faz poucas referências à mitologia real ou a uma mitologia inventada à moda do Silmarillion . Um exemplo disso são os nomes ad hoc de Eddison para pessoas e lugares versus a invenção de línguas inteiras por Tolkien.

Além disso, enquanto O Senhor dos Anéis é escrito principalmente em inglês moderno, Eddison escreveu The Worm Ouroboros principalmente em inglês do século XVI, fazendo uso de sua experiência na tradução de sagas nórdicas e na leitura de poesia medieval e renascentista ; uma abordagem quase única entre os romances de fantasia populares. Eddison incorpora uma série de poemas reais do início da modernidade na história, incluindo o soneto 18 de Shakespeare , todos meticulosamente creditados em um apêndice.

A moralidade do conto também foi descrita como incomum na fantasia moderna; em particular, difere agudamente de heroísmo de Tolkien do homem comum em uma luta contra o mal e CS Lewis 's Christian alegoria . Os Lordes Demoníacos defendem a ética do guerreiro nórdico antigo de lealdade e glória. Os líderes da Witchland são considerados oponentes nobres e dignos; no capítulo final, Goldry Bluszco os compara muito favoravelmente com as "raças incivis" de Impland.

Influência e recepção

O crítico do New York Times , Edwin Clark, elogiou o romance prodigamente, dizendo "Este romance tem o estilo e a elegância dos elisabetanos. Tem a exuberância de grandes apetites e uma vida vigorosa. Transcende toda a vida comum. Arde com a maravilha e o temor do excesso . " Mas Clark também observou que Eddison "é estilístico da maneira grandiosa e heróica que evoca beleza e vida vigorosa, mas parece-nos que, sem prejuízo de seu encanto verbal ou perda de beleza em sua passagem de atmosfera saturada de glamour da natureza, ele poderia ter removido muito que aceleraria a ação de sua narração a um ritmo mais atraente. "

Revendo uma edição de 1952, Boucher e McComas o descreveram como "um dos maiores romances imaginativos deste século" e "a criação detalhada de uma história alienígena vividamente heróica". Eles elogiaram particularmente "o clangor ressonante de sua prosa, o tremendo ímpeto de sua narrativa, [e] a audácia magnífica (e consistência severamente convincente) de seus conceitos de fantasia." Donald Barr declarou que Eddison escreveu "em uma prosa heróica feita de altos gestos cerimoniais e tropos da grande era da metáfora e descreveu The Worm como sendo" bastante único entre os romances modernos "como" uma narrativa de puro evento ", onde, com um solitário exceção, "nunca nos é dado o interior de um personagem, apenas as ações".

Em 1963, Avram Davidson elogiou a prosa do romance por "abundar em linguagem bela e citável" e sua história como uma de "guerra, bruxaria, aventura, conspiração, violência, derramamento de sangue, intriga." Davidson, no entanto, criticou a concepção de Eddison, dizendo " Ouroboros é um clássico, mas não é e não pode ser um grande clássico", porque falta "humanidade" - o detalhe realista de grandes obras como as Mil e Uma Noites, onde personagens "não meramente beijar e declamar e postura. " No entanto, J. Max Patrick, também revisando a brochura de Xanadu, descartou o romance como "um épico pseudo- ossiânico , de tom adolescente e pretensiosamente arcaico", embora comente que "Eddison às vezes consegue a prosa esplêndida e o belo artifício apropriado para suas sagas. "

Em 1973, Ursula K. Le Guin escreveu sobre a beleza da língua e a consistência do estilo arcaico empregado por Eddison. Ela escreve que um dos objetivos da fantasia é criar um senso de distância do comum e que “A maneira arcaica é de fato um distanciador perfeito, mas você tem que fazer isso perfeitamente. É uma corda bamba: uma escorregada estraga tudo. O homem que fez isso perfeitamente, é claro, foi Eddison ... Se você ama a linguagem pela linguagem, ele é irresistível. "Le Guin continua:" A prosa, apesar ou por causa de seu anacronismo, é boa prosa: exata, clara , poderoso. Visualmente, é preciso e vívido; musicalmente - isto é, no som das palavras, no movimento da sintaxe, no ritmo das frases - é sutil e muito forte ”.

Karl Edward Wagner foi influenciado por The Worm Ouroboros quando era adolescente. Michael Swanwick cita Ouroboros em The Dragons of Babel .

Em 1983, EF Bleiler elogiou The Worm Ouroboros como "ainda a melhor fantasia heróica".

O herpetologista americano Emmett Reid Dunn batizou uma espécie de lagarto sul-americano de Morunasaurus groi , em homenagem ao personagem Lord Gro.

História de publicação

  • 1922: Publicação original em Londres por Jonathan Cape com ilustrações de Keith Henderson
  • 1924: "New and Cheaper Edition", Jonathan Cape (na verdade, as cópias restantes da primeira edição com uma página de cancelamento inserida que lista os detalhes de publicação desta 'edição')
  • 1926: capa dura americana emitida por Albert & Charles Boni
  • 1952: Publicação de capa dura da EP Dutton , com ilustrações de Keith Henderson e uma introdução de Orville Prescott
  • 1962: Publicação de bolso comercial na Xanadu Fantasy Library
  • 1967: Edição em brochura da Ballantine Books (após o sucesso de O Senhor dos Anéis ), com várias edições em anos diferentes (incorporada à série Ballantine Adult Fantasy )
  • 1999: Reedição de brochura na Replica Books de Bridgewater, New Jersey
  • 2000: Uma edição em brochura do Reino Unido da série Fantasy Masterworks
  • 2006: Edição de capa mole comercial americana por Barnes & Noble, ISBN  978-0-7607-7364-2 .
  • 2008: Uma nova edição da Forgotten Books e no Kindle da Amazon

Referências

Notas

links externos