Jogo de miniaturas - Miniatures game

Os jogos de miniaturas são uma forma de jogo de mesa em que se destaca o uso de modelos ou figuras em miniatura .

Jogos de guerra

Um dos gêneros de jogos de miniaturas mais antigos e populares é o de jogos de guerra , onde as figuras são organizadas em "exércitos" concorrentes, com figuras que representam fileiras de tropas ou combatentes individuais. Os jogos de guerra naval são uma variação do jogo em que as figuras representam navios e lutam no mar. Os primeiros jogos de guerra focavam na recriação fiel de batalhas históricas com unidades representadas por chips, blocos e outros marcadores abstratos. O gênero moderno se expandiu para incluir cenários de fantasia e ficção científica, geralmente usando miniaturas pintadas e detalhadas .

Miniaturas em jogos de RPG

Tabletop role-playing games evoluíram a partir de jogos de miniaturas, e os dois gêneros têm continuado a ser ligado em graus variados. Um dos exemplos mais citados dessa conexão é Dungeons & Dragons , que se desenvolveu a partir de um jogo de guerra em miniatura medieval de 1971 chamado Chainmail . A primeira linha de miniaturas oficiais de Dungeons & Dragons foi produzida pela MiniFigs em 1976 e incluía criaturas icônicas como o Demogorgon . Enquanto as primeiras edições de Dungeons & Dragons reduziram ou eliminaram o uso de miniaturas, as versões posteriores restabeleceram seu uso como mecanismo central do sistema de combate. Isso até levou a um círculo completo no desenvolvimento de Dungeons & Dragons Miniatures Game, que atuou como um jogo de batalha independente sem elementos de RPG e como um conjunto de acessórios que poderiam ser usados ​​durante o jogo de Dungeons & Dragons .

Jogos de miniaturas colecionáveis

Como resultado da popularidade do gênero de jogos de cartas colecionáveis (CCG) a partir da década de 1990, jogos de miniaturas colecionáveis foram desenvolvidos que faziam uso de elementos de CCGs, como a venda de miniaturas em pacotes aleatórios, com certas figuras sendo atribuídas a diferentes raridades. Isso levou a um mercado secundário onde as figuras eram revendidas e avaliadas com base em sua utilidade para brincar ou raridade como colecionáveis.


Referências