IllFonic - IllFonic

IllFonic, LLC
Modelo Privado
Indústria Jogos de vídeo
Fundado 2007 ; 14 anos atrás em Denver, Colorado , EUA ( 2007 )
Fundadores
Quartel general ,
nós
Número de locais
3 escritórios (2020)
Pessoas chave
Número de empregados
78 (2019)
Local na rede Internet illfonic .com

IllFonic, LLC é uma desenvolvedora de videogames americana com sede em Golden, Colorado , com escritórios em Tacoma, Washington , e Austin, Texas . O estúdio foi fundado por Charles Brungardt, Kedhrin Gonzales e Raphael Saadiq em 2007. IllFonic é mais conhecido por desenvolver Friday the 13th: The Game , que foi lançado em 2017.

História

O fundador do IllFonic, Charles Brungardt, trabalhava com o artista de R&B Raphael Saadiq desde que saiu da faculdade, produzindo e produzindo discos. Enquanto trabalhavam juntos, Saadiq confrontou Brungardt com a ideia de aparecer em videogames, a partir da qual o jogo Ghetto Golf foi conceituado. Brungardt posteriormente se mudou de Los Angeles para Denver e, junto com Kedhrin Gonzales, formou o IllFonic em uma garagem. Saadiq também é considerado um cofundador. O estúdio mudou-se dentro de Denver, da garagem para um apartamento, depois para escritórios acima dos bares na Broadway de Denver, antes de se mudar para escritórios próprios na Speer Boulevard no Golden Triangle em junho de 2013. Na noite de 5 de março de 2010, um cannabis dispensário localizado próximo aos escritórios do IllFonic foi roubado. O Departamento de Polícia de Denver respondeu ao alarme, mas erroneamente chegou ao endereço de IllFonic, algemando três de seus funcionários sob a mira de uma arma antes que o erro fosse resolvido.

Em março de 2010, a IllFonic foi anunciada para desenvolver Nexuiz , um remake do jogo de mesmo nome lançado pela Alientrap em 2005. O remake foi lançado em fevereiro de 2012 para Xbox 360 e em maio de 2012 para Microsoft Windows , publicado pela THQ Partners , parte da editora THQ . No entanto, como a THQ entrou em falência , os servidores para a versão Xbox 360 da Nexuiz foram desligados. Os direitos do jogo não foram vendidos durante os leilões de falência da THQ. Em 2013, o IllFonic foi contratado para desenvolver o módulo "Star Marine" e os sistemas de primeira pessoa para o jogo Star Citizen . O desenvolvedor do jogo, Cloud Imperium Games, planejava integrar esses ativos ao jogo principal, porém, após um ano de trabalho, foram encontradas discrepâncias nas escalas dos ativos dos dois estúdios, tornando-os incompatíveis. IllFonic continuou trabalhando em Star Citizen , e seu trabalho estava quase concluído em agosto de 2015. Naquele mês, IllFonic dispensou seis desenvolvedores, incluindo três deles trabalhando em Star Citizen . Em julho de 2013, o IllFonic anunciou o Revival , um RPG multiplayer online . O desenvolvimento do jogo foi "suspenso indefinidamente" em março de 2016.

No final de 2014, o IllFonic e a editora Gun Media anunciaram o Slasher Vol. 1: Acampamento de Verão , uma assimétrica hide-and-seek estilo de jogo de ação . No início de 2015, o jogo chamou a atenção de Sean S. Cunningham , o produtor da série de filmes Friday the 13th , que abordou a Gun Media para transformar Summer Camp em um jogo licenciado; o jogo foi posteriormente renomeado para Sexta - feira 13: O Jogo . Nessa época, o IllFonic tinha 50 funcionários. O jogo foi lançado em maio de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One . No entanto, uma batalha legal em torno dos direitos de franquia de Friday the 13th estava em andamento, fazendo com que o IllFonic parasse de desenvolver o novo conteúdo para o jogo em junho de 2018. Uma versão do Nintendo Switch de Friday the 13th: The Game foi lançado em agosto de 2019. Dead Alliance , um jogo de tiro em primeira pessoa para vários jogadores , desenvolvido pela Psyop Games e IllFonic, e lançado pela Maximum Games em agosto de 2017. O jogo era conhecido anteriormente como Moving Hazard . Em novembro de 2018, o IllFonic abriu um segundo escritório em Tacoma, Washington , com um número inicial de sete membros da equipe. Em janeiro de 2019, a sede de Denver foi realocada para Golden, Colorado . Ambos os escritórios empregavam coletivamente 78 pessoas (38 em Golden e 40 em Tacoma) em julho de 2019, enquanto o escritório de Tacoma sozinho tinha 47 funcionários em novembro.

O jogo mais recente do IllFonic, Predator: Hunting Grounds , foi lançado para Microsoft Windows e PlayStation 4 em abril de 2020. Em janeiro de 2020, o ex- executivo da Sony Interactive Entertainment , Gio Corsi, juntou-se ao IllFonic como diretor de produto . Nessa época, a empresa também abriu um terceiro escritório em Austin, Texas .

Jogos desenvolvidos

Ano Título Plataforma (s) Editor (es)
2012 Nexuiz Microsoft Windows , Xbox 360 THQ
2017 Sexta-feira 13: O Jogo Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One Gun Media
Dead Alliance Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Jogos Máximos
2020 Predador: campos de caça Microsoft Windows, PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment
2021 Arcadegeddon Microsoft Windows, PlayStation 5 IllFonic

Desenvolvimento de suporte

Jogos inéditos

  • Ghetto Golf
  • Projeto Advena
  • Renascimento

Referências

links externos