elmo (motor shogi) - elmo (shogi engine)

Elmo , estilizado como elmo (o nome é uma mistura de elástico e macaco ), é uma função de avaliação de shogi de computador e um arquivo de livro ( joseki ) criado por Makoto Takizawa ( 瀧澤 誠 ). Ele foi projetado para ser usado com um mecanismo de pesquisa shogi alfa-beta de terceiros.

Combinado com a pesquisa yaneura ou ( や ね う ら 王 ), Elmo se tornou o campeão do 27º Campeonato Mundial de Shogi de Computador ( 世界 コ ン ピ ュ ュ ー タ 将 棋 選手 権 ) em maio de 2017. No entanto, no torneio Den Ō ( 将 棋 電 王 戦 ) em novembro de 2017 , Elmo não conseguiu chegar aos cinco primeiros motores perdendo para 平 成 将 棋 合 戦 ぽ ん ぽ こ (1º), espingarda (2º), ponanza (3º), 読 み 太 (4º) e Qhapaq_conflated (5º).

Em outubro de 2017, DeepMind afirmou que seu programa AlphaZero , após duas horas de treinamento massivamente paralelo (700.000 passos ou 10.300.000 jogos), começou a exceder o desempenho de Elmo. Com um total de nove horas de treinamento (24 milhões de jogos), AlphaZero derrotou Elmo em uma partida de 100 jogos, vencendo 90, perdendo 8 e empatando dois.

Elmo é um software livre que pode ser executado em GUIs de interface do mecanismo de shogi, como Shogidokoro e ShogiGUI.

Teoria Shogi

castelo elmo
☖ peças em mãos: -
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
              6
              7
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            9
☗ peças em mãos: -

Um novo castelo apareceu em jogos de computador com elmo, que foi nomeado castelo de elmo (エ ル モ 囲 い erumogakoi ). Posteriormente, o castelo tem sido usado por jogadores profissionais de shogi e recentemente apresentado em um livro sobre uma nova estratégia de Ataque Rápido de Torre Anti- Ranging .

Referências

links externos