elmo (motor shogi) - elmo (shogi engine)
Elmo , estilizado como elmo (o nome é uma mistura de elástico e macaco ), é uma função de avaliação de shogi de computador e um arquivo de livro ( joseki ) criado por Makoto Takizawa ( 瀧澤 誠 ). Ele foi projetado para ser usado com um mecanismo de pesquisa shogi alfa-beta de terceiros.
Combinado com a pesquisa yaneura ou ( や ね う ら 王 ), Elmo se tornou o campeão do 27º Campeonato Mundial de Shogi de Computador ( 世界 コ ン ピ ュ ュ ー タ 将 棋 選手 権 ) em maio de 2017. No entanto, no torneio Den Ō ( 将 棋 電 王 戦 ) em novembro de 2017 , Elmo não conseguiu chegar aos cinco primeiros motores perdendo para 平 成 将 棋 合 戦 ぽ ん ぽ こ (1º), espingarda (2º), ponanza (3º), 読 み 太 (4º) e Qhapaq_conflated (5º).
Em outubro de 2017, DeepMind afirmou que seu programa AlphaZero , após duas horas de treinamento massivamente paralelo (700.000 passos ou 10.300.000 jogos), começou a exceder o desempenho de Elmo. Com um total de nove horas de treinamento (24 milhões de jogos), AlphaZero derrotou Elmo em uma partida de 100 jogos, vencendo 90, perdendo 8 e empatando dois.
Elmo é um software livre que pode ser executado em GUIs de interface do mecanismo de shogi, como Shogidokoro e ShogiGUI.
Teoria Shogi
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歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 7 | |||||||
角 | 玉 | 銀 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 金 | 9 |
Um novo castelo apareceu em jogos de computador com elmo, que foi nomeado castelo de elmo (エ ル モ 囲 い erumogakoi ). Posteriormente, o castelo tem sido usado por jogadores profissionais de shogi e recentemente apresentado em um livro sobre uma nova estratégia de Ataque Rápido de Torre Anti- Ranging .
Referências
links externos
- página do elmo Github (em japonês)
- Página do Github de YaneuraOu (em japonês)
- コ ン ピ ュ ー ー タ 将 棋 ソ フ ト 「elmo」 導入 方法 · a página de instruções do desenvolvedor do elmo (em japonês)
- 将 棋 フ リ ー ー フ ト レ ー テ ィ ン グ: Como instalar o Yaneuraou com arquivos de avaliação de terceiros / livros de abertura e Gikou2