Buraco Negro (paciência) - Black Hole (solitaire)

Captura de tela do Black Hole Solitaire
Um jogo de paciência do buraco negro em PySolFC

Black Hole é um jogo de cartas de paciência ou paciência com jogabilidade semelhante a Golf e Tri Peaks , mas com um quadro de fãs semelhante a La Belle Lucie . Inventado por David Parlett , o objetivo deste jogo é compilar todo o baralho em uma base.

Regras

As cartas são distribuídas ao tabuleiro em pilhas de três. A carta restante, distribuída primeiro ou por último, é colocada como uma única base chamada Buraco Negro. Esta carta geralmente é o Ás de Espadas , mas qualquer carta serve .

Apenas as cartas do topo de cada pilha no tabuleiro estão disponíveis para jogo e para que uma carta seja colocada no Buraco Negro, ela deve ter uma classificação maior ou menor do que a carta do topo do Buraco Negro, ignorando o naipe. Este é o único movimento permitido em todo o jogo. Ases e reis são considerados consecutivos, permitindo assim o empacotamento.

O jogo termina se não houver mais cartas do topo que possam ser movidas para o Buraco Negro. O jogo é ganho se todas as cartas terminarem no Buraco Negro.

Análise

Shlomi Fish escreveu um programa que tentou resolver um milhão de negócios, dos quais 869.413 puderam ser resolvidos e os outros 130.587 foram totalmente percorridos sem uma possível solução final, resultando em uma taxa de vitórias de mais de quatro quintos (87%). Uma versão generalizada da paciência do Buraco Negro é NP-completa.

O jogo normalmente oferece vários caminhos e, para ter a melhor chance de sucesso, os jogadores devem tentar olhar alguns movimentos à frente e eliminar as linhas de jogo que levam a um beco sem saída.

Variantes

All in a Row é um pouco semelhante ao Black Hole. É jogado com 13 colunas de 4 cartas cada e, no início do jogo, a primeira jogada pode ser feita a partir de qualquer coluna.

Referências

  1. ^ Parlett, David (2020). Buraco negro: você nunca vai sair desta , parlettgames.uk .
  2. ^ Parlett, David. O Livro da Paciência do Pinguim
  3. ^ Shlomi Fish, Resolvendo Estatísticas para o Primeiro Milhão de Negociações do Black Hole Solitaire em PySolFC , 11 de setembro de 2010. De acordo com Schlomi, as contagens de iterações de busca das negociações resolvidas e não resolvidas tinham médias razoavelmente grandes (aproximadamente 292.400 e 553.884) e desvios padrão que indica que alguns negócios resultam em muitos fins falsos, enquanto o número médio de iterações para os estados resolvidos também foi relativamente alto (cerca de 79.000).
  4. ^ Gent, IP, Jefferson, C., Kelsey, T., Lynce, I., Miguel, I., Nightingale, P., Smith, BM e Tarim, SA (2007) " Search in the Patience Game` Black Hole ' ", AI Communications - Constraint Programming for Planning and Scheduling archive Volume 20 Issue 3, Pages 211-226
  5. ^ "Black Hold" (p.79-80) em Galt, David. 101 Great Card Games , Publications International, 1999. ISBN  0-7853-4044-0

Veja também