WEC Le Mans -WEC Le Mans

WEC Le Mans
WEC Le Mans Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Konami
Technostar / Coreland
Alpha Denshi
Editor (es)
Konami
Plataforma (s) Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Liberar
Setembro de 1986
  • Arcade,
    setembro de 1986, Commodore 64 Amstrad CPC ZX Spectrum

    MSX
    1988

Gênero (s) Simulação de corrida
Sistema de arcade Konami Dual 68000

WEC Le Mans , conhecido como WEC Le Mans 24 no Japão, é umvideogame de simulação de corrida lançado nos fliperamas pela Konami em 1986. Foi o primeiro videogame de corrida a retratar as 24 Horas de Le Mans . A volta de Le Mans é dividida em três seções, durante as quais a hora do dia muda do dia para o anoitecer, do anoitecer para a noite e da noite para o amanhecer.

Jogabilidade

O jogo tentou simular de forma realista a direção do carro, com o carro pulando para cima e para baixo, virando para frente e para trás e girando até 180 graus, com ênfase na aceleração, frenagem e mudança de marcha, junto com a necessidade de contra-direção para evite spin-outs. Também apresentava percursos simulados com precisão aprovados pelo Automobile Club de l'Ouest e usava feedback de força para simular a vibração da estrada na forma de um volante vibratório que reage à aceleração do motorista e solavancos fora da estrada.

O jogo é conhecido como sendo muito difícil de completar: a largura da pista permanece constante nas três pistas de corrida, e qualquer leve contato com um carro de corrida adversário resultará em um giro ou uma reviravolta espetacular no ar. Sair do curso e correr largamente em uma curva também terminará em um giro.

O jogo continua até que o cronômetro se esgote e / ou quatro voltas sucessivas sejam completadas, o que termina o jogo.

Armário de fliperama

Unidade de fliperama de luxo WEC Le Mans

A Konami lançou três versões diferentes de gabinete de fliperama do videogame, uma máquina vertical, um 'mini' spin onde o motorista se sentava em uma cabine e a versão 'big' spin, a versão arcade deluxe que realmente gire o jogador em torno de uma base giratória de 360 ​​°, virando para a esquerda ou para a direita dependendo do canto. A frente da 'grande' máquina de fliperama parecia um verdadeiro carro de corrida Prototype C.

O gabinete de fliperama era caro para a época, com um alto preço de £ 7.000 em 1986, equivalente a £ 2.0662 ou $ 24.988 em 2021.

Ports

O jogo tinha várias portas da Imagine Software (como Imagine Studios) para Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX e ZX Spectrum . Uma suposta porta de 16 bits para o Amiga e Atari ST foi mencionada, mas nunca se concretizou.

Recepção

Recepção (Portas)
Avaliar pontuações
Publicação Pontuações
C64 CPC ZX
ÁS 841/1000 832/1000

Jogos de computador e vídeo
82% 83%
Batida 66%
A
máquina de jogos
14% 61%
Usuário Sinclair 91%
Seu Sinclair 9/10
Prêmios
Entidade Prêmio
Seu Sinclair Megagame

O jogo teve sucesso comercial nos fliperamas. No Japão, a Game Machine listou WEC Le Mans em sua edição de 15 de janeiro de 1987 como a unidade de arcade vertical de maior sucesso do mês. O gabinete giratório passou a ser o quarto jogo de arcade vertical / cockpit de maior bilheteria de 1987 no Japão, abaixo de Out Run , Super Hang-On e Darius . Nas paradas de jogos de arcade dedicados da Coinslot no Reino Unido, WEC Le Mans estava em terceiro lugar em julho de 1988, abaixo de Street Fighter e Continental Circus .

A versão arcade foi aclamada pela crítica após o lançamento. Após sua estreia no programa Preview '87 em setembro de 1986, Computer and Video Games deu-lhe uma crítica positiva em sua edição de janeiro de 1987, com Clare Edgeley declarando-o seu jogo favorito no show, descrevendo-o como uma "simulação de corrida rápida e realista" e elogiando o gabinete giratório da cabine, concluindo-o como o jogo mais "estimulante [ sic ]" que ela jogou em meses. Ela deu "vantagem" ao Out Run , principalmente para um melhor "movimento", mas observou que "muitos parecem preferir Out Run ". No show ATEI (Amusement Trades Exhibition International) em janeiro de 1987, Out Run e WEC LE Mans "roubaram o show de janeiro" de acordo com a Computer and Video Games . Clare Edgeley revisou-o novamente na edição de fevereiro de 1987 da Sinclair User , afirmando que "é de longe o jogo mais sofisticado e certamente o mais emocionante que já joguei", descrevendo-o como "como Hang-On ", mas "com um carro de corrida no qual você realmente se senta "e um" sistema de movimento "que" é totalmente diferente de qualquer coisa experimentada antes "onde" você realmente é jogado "e" que simula cada ação, mesmo girando "e" sacode o carro inteiro " ao sair da pista ou derrapagem nas linhas de fronteira marcadas. Ela afirmou que "há perigos a evitar, outros carros passando por você", "ótimos gráficos e alta velocidade." O boletim informativo Top Score chamou-o de "excelente simulador de direção que infelizmente foi ofuscado" pelo Out Run .

A versão Spectrum do jogo também foi aclamada pela crítica. A versão Spectrum também teve sucesso comercial, alcançando o 4º lugar na tabela Spectrum do Reino Unido em maio de 1989.

Tanaka Fumihaki da Konami citou WEC Le Mans como a principal inspiração para o jogo Speed ​​King de 1995 da Konami .

A revista espanhola Microhobby avaliou o jogo com as seguintes pontuações: Originalidade: 30% Gráficos: 70% Movimento: 80% Som: 50% Dificuldade: 80% Vício: 80%

Notas

Referências

Veja também