The History Channel: Civil War - A Nation Divided - The History Channel: Civil War – A Nation Divided
The History Channel: Civil War - A Nation Divided | |
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Desenvolvedor (s) | Caldeirão HQ |
Editor (es) | Valor de Activision |
Produtor (es) | Chris Owen |
Designer (s) | Michal Smrkal Martin Hornák |
Motor | CloakNT |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360 |
Liberação | |
Gênero (s) | Atirador em primeira pessoa |
Modo (s) | Jogador individual |
The History Channel: Civil War - A Nation Divided é um videogame histórico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Cauldron HQ , lançado em 7 de novembro de 2006 pela Activision Value e pelo History Channel para Microsoft Windows , PlayStation 2 e Xbox 360 . Recebeu principalmente críticas mistas.
Visão geral
O enredo de A Nation Divided é relativamente curto, abrangendo doze níveis com base em algumas das batalhas mais conhecidas da Guerra Civil Americana . Pode-se jogar como Soldado Confederado ou Soldado da União . O jogador joga como um soldado diferente durante cada batalha.
Batalhas
Durante o jogo, o jogador pode jogar um total de doze batalhas diferentes da Guerra Civil. As batalhas são divididas em duas campanhas: Norte e Sul. Cada campanha contém seis batalhas históricas. O jogador deve jogar em cada batalha para destravar a próxima. Depois que as primeiras cinco batalhas forem concluídas para cada lado, Cold Harbor é desbloqueado. Após a conclusão desta batalha, Petersburg é desbloqueado.
União
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Confederado
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Jogabilidade
As armas da guerra são retratadas com precisão e têm processos de recarga correspondentes. Por exemplo, o processo de recarga do mosquete estriado é demorado, enquanto o do revólver é rápido. O jogo falha em separar as duas facções e tem um mosquete rifled, o Springfield . Enquanto os confederados os usavam como captadores de campo, eles usaram principalmente o Pattern 1853 Enfield .
O combate corpo a corpo também é uma grande parte do jogo, assim como era durante a guerra. A faca Bowie e o sabre de cavalaria são algumas das armas brancas.
Cada batalha pode ser jogada em um dos três modos de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. Concluir o jogo em qualquer modo desbloqueia uma conquista.
Nenhum recurso multijogador está presente no título, mas a versão Xbox 360 oferece suporte a Placares de Líderes no Xbox Live . Embora as especificações do jogo incluam Conteúdo para download, nenhum conteúdo foi lançado.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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GameRankings | 56% |
Metacrítico | 53/100 |
Publicação | Pontuação |
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GameSpot | (PC) 5,5 / 10 (PS2) 5,2 / 10 (X360) 5,3 / 10 |
GamesRadar + | |
IGN | 5/10 |
Após o seu lançamento, Guerra Civil recebeu críticas mistas com as principais críticas sendo jogabilidade obsoleta, gráficos medianos, dificuldade baixa, IA pobre e a curta duração do jogo, também, muitas pessoas reclamaram de vários erros históricos, ou mesmo da falta de detalhes importantes (como uniformes incorretos, falta de várias infantarias e regimentos, o que é especialmente perceptível no nível Bull Run). No entanto, muitos críticos acharam o cenário fascinante e a jogabilidade nova.
Sequela
Em 2008, uma sequência intitulada História da Guerra Civil: Missões Secretas foi lançada.