The History Channel: Civil War - A Nation Divided - The History Channel: Civil War – A Nation Divided

The History Channel: Civil War - A Nation Divided
The History Channel: Civil War - A Nation Divided
Capa do Xbox 360
Desenvolvedor (s) Caldeirão HQ
Editor (es) Valor de Activision
Produtor (es) Chris Owen
Designer (s) Michal Smrkal
Martin Hornák
Motor CloakNT
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360
Liberação
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Jogador individual

The History Channel: Civil War - A Nation Divided é um videogame histórico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Cauldron HQ , lançado em 7 de novembro de 2006 pela Activision Value e pelo History Channel para Microsoft Windows , PlayStation 2 e Xbox 360 . Recebeu principalmente críticas mistas.

Visão geral

O enredo de A Nation Divided é relativamente curto, abrangendo doze níveis com base em algumas das batalhas mais conhecidas da Guerra Civil Americana . Pode-se jogar como Soldado Confederado ou Soldado da União . O jogador joga como um soldado diferente durante cada batalha.

Batalhas

Durante o jogo, o jogador pode jogar um total de doze batalhas diferentes da Guerra Civil. As batalhas são divididas em duas campanhas: Norte e Sul. Cada campanha contém seis batalhas históricas. O jogador deve jogar em cada batalha para destravar a próxima. Depois que as primeiras cinco batalhas forem concluídas para cada lado, Cold Harbor é desbloqueado. Após a conclusão desta batalha, Petersburg é desbloqueado.

Jogabilidade

As armas da guerra são retratadas com precisão e têm processos de recarga correspondentes. Por exemplo, o processo de recarga do mosquete estriado é demorado, enquanto o do revólver é rápido. O jogo falha em separar as duas facções e tem um mosquete rifled, o Springfield . Enquanto os confederados os usavam como captadores de campo, eles usaram principalmente o Pattern 1853 Enfield .

O combate corpo a corpo também é uma grande parte do jogo, assim como era durante a guerra. A faca Bowie e o sabre de cavalaria são algumas das armas brancas.

Cada batalha pode ser jogada em um dos três modos de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. Concluir o jogo em qualquer modo desbloqueia uma conquista.

Nenhum recurso multijogador está presente no título, mas a versão Xbox 360 oferece suporte a Placares de Líderes no Xbox Live . Embora as especificações do jogo incluam Conteúdo para download, nenhum conteúdo foi lançado.

Recepção

Após o seu lançamento, Guerra Civil recebeu críticas mistas com as principais críticas sendo jogabilidade obsoleta, gráficos medianos, dificuldade baixa, IA pobre e a curta duração do jogo, também, muitas pessoas reclamaram de vários erros históricos, ou mesmo da falta de detalhes importantes (como uniformes incorretos, falta de várias infantarias e regimentos, o que é especialmente perceptível no nível Bull Run). No entanto, muitos críticos acharam o cenário fascinante e a jogabilidade nova.

Sequela

Em 2008, uma sequência intitulada História da Guerra Civil: Missões Secretas foi lançada.

Referências

links externos