SignWriting - SignWriting

SignWriting
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Tipo de script
Período de tempo
1974-presente
Direção de cima para baixo Edite isso no Wikidata
línguas Língua de sinais americana , língua de sinais dinamarquesa e outras línguas de sinais
ISO 15924
ISO 15924 Sgnw , 095 Edite isso no Wikidata , SignWriting
Unicode
Alias ​​Unicode
SignWriting
U + 1D800 – U + 1DAAF

Sutton SignWriting , ou simplesmente SignWriting , é um sistema de escrita em línguas de sinais . É altamente característico e visualmente icônico, tanto nas formas dos personagens, que são imagens abstratas das mãos, rosto e corpo, quanto em sua disposição espacial na página, que não segue uma ordem sequencial como as letras que compõem palavras escritas em inglês. Foi desenvolvido em 1974 por Valerie Sutton , uma dançarina que, dois anos antes, desenvolveu o DanceWriting . Alguns formulários padronizados mais recentes são conhecidos como International Sign Writing Alphabet (ISWA).

História

Como Sutton estava ensinando DanceWriting para o Royal Danish Ballet , Lars von der Lieth , que estava fazendo pesquisas sobre linguagem de sinais na Universidade de Copenhagen , achou que seria útil usar uma notação semelhante para a gravação de linguagens de sinais . Sutton baseou SignWriting em DanceWriting e, finalmente, expandiu o sistema para o repertório completo de MovementWriting . No entanto, apenas SignWriting e DanceWriting foram amplamente usados.

Embora não seja o primeiro sistema de escrita para línguas de sinais (veja a notação de Stokoe ), SignWriting é o primeiro a representar adequadamente as expressões faciais e mudanças na postura, e a acomodar a representação de séries de sinais mais longas do que palavras compostas e frases curtas . É o único sistema em uso regular, usado, por exemplo, para publicar boletins universitários em linguagem de sinais americana, e tem sido usado para legendagem de vídeos do YouTube . Sutton observa que SignWriting foi usado ou investigado em mais de 40 países em todos os continentes habitados. No entanto, não está claro o quão difundido seu uso está em cada país.

Escola Estadual de Educação Especial Dr. Reinaldo Fernando Cóser

No Brasil, durante a reunião anual da FENEIS (Associação Nacional de Surdos) em 2001, a associação votou pela aceitação da SignWriting como o método preferido de transcrição da Língua Brasileira de Sinais (Libras) para a forma escrita. A forte recomendação dessa associação ao governo brasileiro era que a SignWriting fosse ensinada em todas as escolas de surdos. Atualmente, SignWriting é ministrado em nível acadêmico na Universidade Federal de Santa Catarina como parte do currículo de Língua Brasileira de Sinais. A escrita de sinais também está sendo utilizada no recém-publicado Dicionário Brasileiro de Língua de Sinais com mais de 3.600 sinais usados ​​por surdos de São Paulo, publicado pela Universidade de São Paulo sob a direção do Prof. Fernando Capovilla (EJ669813 - Lexicografia e Tecnologia da Língua Brasileira de Sinais : Dicionário, Enciclopédia Digital, Recuperação de Sinais Baseada em Chereme e Sistemas de Comunicação de Surdos Tetraplégicos. Resumido do Centro de Informações de Recursos Educacionais.

Alguns estudos iniciais descobriram que as comunidades surdas preferem vídeo ou sistemas de escrita para a língua dominante, no entanto, essa afirmação foi contestada pelo trabalho de Steve e Dianne Parkhurst na Espanha, onde eles encontraram resistência inicial, depois interesse renovado e, finalmente, orgulho. “Se os surdos aprenderem a ler e escrever em seu próprio sistema de sinalização, isso aumenta sua autoestima”, diz Dianne Parkhurst.

A partir de 2010, SignWriting é amplamente utilizado nos fóruns de International Sign . É adotado em até 40 países, entre os quais Brasil, Etiópia, França, Alemanha, Itália, Portugal, Arábia Saudita, Eslovênia, Tunísia e Estados Unidos.

SignWriting, como o International Sign Writing Alphabet (ISWA), foi proposto como o equivalente manual do International Phonetic Alphabet . No entanto, alguns pesquisadores argumentam que SignWriting não é uma ortografia fonêmica e não possui um mapa um-a-um das formas fonológicas às formas escritas. Embora tal afirmação seja contestada, foi recomendado que os países adaptem este sinal idioma a idioma. Existem duas teses de doutoramento que estudam e promovem a aplicação da SignWriting a uma determinada língua gestual. Maria Galea escreveu sobre o uso de SignWriting para escrever a linguagem de sinais maltesa . Além disso, Claudia Savina Bianchini escreveu sua tese de doutorado sobre a implementação de SignWriting para escrever a Língua de Sinais Italiana .

Símbolos

Em SignWriting, uma combinação de símbolos icônicos para formas de mãos , orientação , localizações corporais , expressões faciais , contatos e movimentos são usados ​​para representar palavras em linguagem de sinais . Visto que SignWriting, como uma escrita característica , representa a formação física real dos signos em vez de seu significado, nenhuma análise fonêmica ou semântica de uma língua é necessária para escrevê-la. Uma pessoa que aprendeu o sistema pode "sentir" um sinal desconhecido da mesma forma que uma pessoa que fala inglês pode "pronunciar" uma palavra desconhecida escrita no alfabeto latino , sem nem mesmo precisar saber o que o sinal significa.

O número de símbolos é extenso e geralmente oferece várias maneiras de escrever um único sinal. Assim como levou muitos séculos para que a ortografia em inglês se tornasse padronizada, a grafia em SignWriting ainda não foi padronizada para nenhuma linguagem de sinais.

As palavras podem ser escritas do ponto de vista do signatário ou do espectador. No entanto, quase todas as publicações usam o ponto de vista do signatário e presumem que a mão direita é dominante. Sutton originalmente projetou o roteiro para ser escrito horizontalmente (da esquerda para a direita), como o inglês, e do ponto de vista do observador, mas posteriormente mudou para vertical (de cima para baixo) e do ponto de vista de o signatário, para se conformar aos desejos dos escritores surdos.

Orientação

A orientação da palma é indicada pelo preenchimento do glifo para a forma da mão. Um glifo de contorno vazio (branco) indica que se está voltado para a palma da mão, um glifo preenchido (preto) indica que se está voltado para as costas da mão e o sombreado dividido indica que se está vendo a mão de lado. Embora na realidade o pulso possa virar para posições intermediárias, apenas as quatro orientações da palma da mão, costas e ambos os lados são representadas em SignWriting, pois são suficientes para representar as línguas de sinais.

Se um glifo ininterrupto for usado, a mão é colocada no plano vertical (parede ou face) na frente do signatário, como ocorre ao soletrar o dedo. Uma faixa apagada no glifo através dos nós dos dedos mostra que a mão está no plano horizontal, paralelo ao chão. (Se um dos glifos básicos em forma de mão for usado, como o simples quadrado ou círculo, esta banda o divide em dois; no entanto, se houver linhas para dedos estendidos da base, então eles se separam da base, mas a própria base permanece intacta.)

O diagrama à esquerda mostra uma mão BA (mão espalmada) em seis orientações. Para as três orientações verticais do lado esquerdo, a mão é mantida na frente do signatário, os dedos apontando para cima. Todos os três glifos podem ser girados, como os ponteiros de um relógio, para mostrar os dedos apontando em um ângulo, para o lado ou para baixo. Para as três orientações horizontais no lado direito do diagrama, a mão é mantida para fora, com os dedos apontando para longe do signatário e, presumivelmente, para o observador. Eles também podem ser girados para mostrar os dedos apontando para o lado ou em direção ao signatário. Embora um número indefinido de orientações possa ser representado dessa maneira, na prática apenas oito são usadas para cada plano - isto é, apenas múltiplos de 45 ° são encontrados.

Formas de mão

Formas de mão e seus equivalentes em SignWriting

Existem mais de cem glifos para formas de mão, mas todos os usados ​​em ASL são baseados em cinco elementos básicos:

  • Um quadrado representa um punho fechado, com os nós dos dedos flexionados dobrados 90 ° de forma que os dedos toquem a palma e o polegar fique sobre os dedos. Sem adornos, este quadrado representa a mão S da ortografia. Modificado conforme descrito abaixo, indica que pelo menos um dos quatro dedos toca a palma da mão.
  • Um círculo representa um "punho aberto", uma mão em que o polegar e os dedos são flexionados para tocar em suas pontas. Sem adornos, esta é a mão O de soletrar os dedos. Modificado, indica que pelo menos um dedo toca o polegar dessa forma.
  • Um pentágono (triângulo sobre um retângulo), como na ilustração usada para a seção Orientação acima, representa uma mão espalmada, onde todos os dedos estão retos e em contato. Isso é semelhante à mão B de soletrar os dedos, embora sem o polegar cruzando sobre a palma.
  • A forma de 'C' representa uma mão onde o polegar e os dedos são curvados, mas não o suficiente para tocar. Isso é usado para a mão C de soletrar os dedos e pode ser modificado para mostrar que os dedos estão separados.
  • Uma forma angular, como um L gordo, mostra que os quatro dedos são planos (retos e em contato), mas dobrados a 90 ° do plano da palma. Não ocorre como uma forma simples, mas deve incluir uma indicação de onde o polegar está, seja para o lado ou tocando as pontas dos dedos.

Uma linha na metade do quadrado ou pentágono mostra o polegar na palma da mão. Estes são E, B e (com os dedos abertos) 4 mãos de soletrar.

Essas formas básicas são modificadas com linhas projetando-se de suas faces e cantos para representar dedos que não estão posicionados conforme descrito acima. As linhas retas representam dedos retos (podem estar em um ângulo para indicar que não estão alinhados com a palma da mão; se apontarem para ou para longe do signatário, terão a forma de um losango na ponta); linhas curvas para dedos curvos (em forma de concha); linhas em forma de gancho para dedos em forma de gancho; linhas em ângulo reto, para dedos dobrados em apenas uma junta; e linhas cruzadas, para dedos cruzados, conforme mostrado no gráfico à direita. O pentágono e C são modificados apenas para mostrar que os dedos estão espalhados e não em contato; o ângulo é modificado apenas para mostrar se o polegar toca as pontas dos dedos ou se projeta para o lado. Embora existam algumas generalizações que podem ser feitas para as dezenas de outros glifos, que são baseadas no círculo e no quadrado, os detalhes são um tanto idiossincráticos e cada um precisa ser memorizado.

SignWriting para o termo "SignWriting"

Para o sinal de cima, as setas mostram que as duas mãos '1' se movem em círculos verticais e que, embora se movam ao mesmo tempo (barra de ligação), a mão esquerda (ponta de seta oca) começa longe do corpo (linha fina) subindo enquanto a mão direita (ponta de seta sólida) começa perto do corpo (linha grossa) descendo.

Com o sinal de baixo, a mão direita 'X' com a palma para baixo move-se para baixo em relação à mão 'B' estacionária com a palma para cima. Isso é extremamente exato: o sinal ASL funcionará com qualquer movimento em zigue-zague para baixo, e a direção e o ponto inicial dos círculos são irrelevantes.

Movimento do dedo

Existem apenas alguns símbolos para o movimento dos dedos. Eles podem ser duplicados para mostrar que o movimento é repetido.

Uma bala sólida representa a flexão da junta do meio de um dedo ou dedos, e uma bala oca representa o endireitamento de um dedo flexionado. Ou seja, uma mão 'D' com um marcador sólido significa que se torna uma mão 'X', enquanto uma mão 'X' com um marcador vazio significa que se torna uma mão 'D'. Se os dedos já estiverem flexionados, uma marca sólida mostra que eles estão espremidos. Por exemplo, um quadrado (punho fechado, mão 'S') com balas sólidas duplas é o sinal de 'leite' (iconicamente apertando um úbere).

Uma divisa apontando para baixo representa a flexão dos nós dos dedos, enquanto uma divisa apontando para cima (^) mostra que os nós dos dedos se endireitam. Ou seja, uma mão 'U' com a divisa para baixo torna-se uma mão 'N', enquanto a mão 'N' com uma divisa para cima torna-se uma mão 'U'.

Um zigue-zague como duas divisas (^^) unidas significa que os dedos se flexionam repetidamente e em sincronia. Um zigue-zague de linha dupla significa que os dedos se mexem ou se agitam fora de sincronia.

Movimento da mão

Centenas de setas de vários tipos são usadas para indicar o movimento das mãos no espaço. A notação de movimento torna-se bastante complexa e, por ser mais exata do que o necessário para qualquer língua de sinais, diferentes pessoas podem escolher escrever o mesmo sinal de maneiras diferentes.

Para movimento com a mão esquerda, a ponta da flecha em forma de Δ é oca (branca); para movimento com a mão direita, é sólido (preto). Quando ambas as mãos se movem como uma, uma ponta de seta aberta (em forma de Λ) é usada.

Tal como acontece com a orientação, as setas de movimento distinguem dois planos: O movimento no plano vertical (para cima e para baixo) é representado por setas com hastes duplas, como na parte inferior do diagrama à esquerda, enquanto as setas de haste única representam o movimento paralelo ao chão ( para lá e para cá). Além disso, o movimento em um plano diagonal usa setas modificadas de haste dupla: uma barra transversal na haste indica que o movimento também está longe para cima ou para baixo, e um ponto sólido indica movimento de aproximação. O movimento de vaivém que também passa por cima ou por baixo de algo usa setas modificadas de haste única, com a parte da seta representando o movimento próximo mais espesso do que o resto. Estes são icônicos, mas convencionalizados e, portanto, precisam ser aprendidos individualmente.

Os movimentos retos ocorrem em uma das oito direções para cada plano, como nas oito direções principais de uma bússola. Uma seta longa e reta indica movimento do cotovelo, uma seta curta com uma barra cruzada atrás indica movimento do pulso e uma seta curta simples indica um pequeno movimento. (Dobradas, em direções opostas, elas podem mostrar um movimento de cabeça do pulso.) Uma seta curva secundária cruzando a seta principal mostra que o braço se torce enquanto se move. (Dobradas, em direções opostas, podem mostrar o tremor da mão.) As setas podem virar, curvar, ziguezaguear e dar voltas.

Movimento dos ombros, cabeça e olhos

As setas na face dos olhos mostram a direção do olhar.

Contato

Símbolos de contato. Da esquerda para a direita: toque, agarre, golpeie, escove, esfregue, entre

Seis glifos de contato mostram o contato manual com a localização do sinal. Ou seja, um glifo de formato de mão localizado na lateral do rosto, junto com um glifo de contato, indica que a mão toca a lateral do rosto. A escolha do glifo de contato indica a forma do contato:

  • um asterisco (∗ ou *) para simplesmente tocar no local;
  • um sinal de mais (+) para agarrar o lugar (geralmente a outra mão);
  • um sinal de libra / cerquilha (#) para golpear o local;
  • um círculo com um ponto dentro (⊙) para escovar ao longo do local e depois deixá-lo;
  • uma espiral (꩜ ou pode ser aproximada com @) para esfregar o local e não sair; se não houver flecha adicional, entende-se que está em círculos; e
  • duas barras de cada lado de um símbolo de contato (| ∗ |) para indicar que o contato ocorre entre os elementos do local de contato; geralmente entre os dedos ou dentro de uma forma circular de mão. (Um contato diferente do asterisco básico raramente é usado entre as barras.)

Localização

Se a mão que sinaliza estiver localizada na outra mão, o símbolo para ela é uma das formas de mão acima. Na prática, ocorre apenas um subconjunto das formas de mão mais simples.

Símbolos adicionais são usados ​​para representar as localizações dos sinais no rosto ou partes do corpo, exceto nas mãos. Um círculo mostra a cabeça.

Expressão

Existem símbolos para representar os movimentos faciais que são usados ​​em várias línguas de sinais, incluindo olhos, sobrancelhas, movimentos do nariz, bochechas, movimentos da boca e alterações respiratórias. A direção do movimento da cabeça e do olho também podem ser mostrados.

Movimento corporal

Ombros são mostrados com uma linha horizontal. Pequenas setas podem ser adicionadas para mostrar o movimento do ombro e do tronco. Braços e até pernas podem ser adicionados, se necessário.

Prosódia

Também existem símbolos que indicam a velocidade do movimento, se o movimento é simultâneo ou alternado, e a pontuação.

Pontuação

Existem vários símbolos de pontuação que correspondem a vírgulas, pontos, perguntas e pontos de exclamação e outros símbolos de pontuação de outros scripts. Eles são escritos entre sinais e as linhas não se separam entre um sinal e seu seguinte símbolo de pontuação.

Disposição de símbolos

Um exemplo de SignWriting escrito em colunas, a tradução ASL de Jack e Jill .

Uma das características incomuns do SignWriting é o uso de um layout bidimensional dentro de uma 'caixa de sinalização' invisível. As posições relativas dos símbolos dentro da caixa representam iconicamente as localizações das mãos e outras partes do corpo envolvidas no sinal que está sendo representado. Como tal, não existe uma relação linear óbvia entre os símbolos dentro de cada caixa de sinalização, ao contrário da sequência de caracteres dentro de cada palavra na maioria dos scripts para línguas faladas. Isso também é diferente de outros scripts de linguagem de sinais, que organizam os símbolos linearmente, como nas línguas faladas. No entanto, uma vez que em línguas de sinais muitos parâmetros fonéticos são articulados simultaneamente, esses outros scripts requerem convenções arbitrárias para especificar a ordem de diferentes parâmetros de forma de mão, localização, movimento, etc. Embora SignWriting tenha convenções de como os símbolos devem ser organizados em relação a cada um outro dentro de um signo, o layout bidimensional resulta em menos arbitrariedade e mais iconicidade do que outros scripts de linguagem de sinais.

Fora de cada signo, no entanto, o script é linear, refletindo a ordem temporal dos signos. Os sinais agora são mais comumente escritos em colunas verticais (embora anteriormente fossem escritos horizontalmente). As caixas de sinais são organizadas de cima para baixo na coluna, intercaladas com símbolos de pontuação e as colunas progridem da esquerda para a direita na página. Dentro de uma coluna, os sinais podem ser escritos no centro ou deslocados para a esquerda ou direita em 'faixas' para indicar deslocamentos de um lado para o outro do corpo.

Sequenciamento de signos em dicionários

Sutton ordena os sinais em dez grupos com base nos dedos estendidos na mão dominante. Eles são equivalentes aos numerais de um a dez em ASL. Cada grupo é então subdividido de acordo com a forma real da mão e, em seguida, subdividido novamente de acordo com o plano em que a mão está (vertical, depois horizontal), e novamente de acordo com a orientação básica da mão (palma, lado, costas). Um sistema de pedidos foi proposto usando este início e exemplos da Língua de Sinais Americana e da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS). O sistema atual de ordenação de SignWriting é chamado de Sign Symbol Sequence, que é analisado pelo criador de cada signo conforme registrado no dicionário on-line. Este sistema permite a ordenação interna por recursos, incluindo formato de mão, orientação, velocidade, localização e outros recursos agrupados não encontrados em dicionários falados.

Vantagens e desvantagens

Algumas das vantagens do SignWriting, em comparação com outros sistemas de escrita para línguas de sinais, são:

  • Sua iconicidade facilita o aprendizado da leitura, em particular a iconicidade que resulta do layout em duas dimensões ao invés de apenas uma.
  • Possui mecanismos detalhados para representar a expressão facial e outros não manuais.
  • Ele foi adaptado para uso com muitas línguas de sinais diferentes.

No entanto, também tem algumas desvantagens.

  • O tamanho do conjunto de símbolos e os pequenos detalhes que podem ser escritos criam um desafio para aprender a escrever. Também significa que a forma escrita é amplamente situacional e inventiva; pessoas diferentes podem escrever o mesmo sinal de maneiras diferentes e uma única pessoa pode alternar entre as transcrições.
  • O layout espacial bidimensional dos símbolos SignWriting dentro de cada sinal, embora seja mais icônico do que um layout linear, tem um custo. SignWriting requer atualmente um software especial; SignWriting não pode ser usado como texto comum em processadores de texto normais ou outro software aplicativo. Como solução alternativa, o software (SignMaker e Rand Keyboard) está disponível no site da SignWriting que permite que uma placa, uma vez montada com o software especial SignWriting, seja copiada facilmente como uma imagem gráfica para um software de processamento de texto ou editoração eletrônica .

SignPuddle é uma representação de sinais em texto simples (ASCII). Ele pode ser armazenado como texto simples em qualquer lugar e ser substituído por placas com programas especiais, como o SignWriting Icon Server. Foi proposto um rascunho de padrão RFC para ele, que mais tarde evoluiu para um rascunho de padrão mais rígido conhecido como "Signwriting Formal" (FSW). Ele também pode usar caracteres Unicode em vez de escapes ASCII. Há também uma fonte TrueType experimental que usa a tecnologia SIL Graphite para transformar automaticamente essas sequências em sinais.

Unicode

SignWriting é o primeiro sistema de escrita para linguagens de sinais a ser incluído no padrão Unicode . 672 caracteres foram adicionados no Sutton SignWriting (bloco Unicode) do Unicode versão 8.0 lançado em junho de 2015. Este conjunto de caracteres é baseado no conjunto de símbolos padronizados e no modelo de codificação de caracteres definidos da SignWriting.

O padrão Unicode cobre apenas o conjunto de símbolos. Não aborda o layout, o posicionamento dos símbolos em duas dimensões. Historicamente, o software registra a posição usando coordenadas cartesianas (XY) para cada símbolo. Como o Unicode se concentra em símbolos que fazem sentido em um contexto de texto simples unidimensional, os caracteres numéricos necessários para o posicionamento bidimensional não foram incluídos na proposta do Unicode.

O bloco Unicode para Sutton SignWriting é U + 1D800 – U + 1DAAF:


Gráfico de códigos do Sutton SignWriting Official Unicode Consortium (PDF)
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 UMA B C D E F
U + 1D80x 𝠀 𝠁 𝠂 𝠃 𝠄 𝠅 𝠆 𝠇 𝠈 𝠉 𝠊 𝠋 𝠌 𝠍 𝠎 𝠏
U + 1D81x 𝠐 𝠑 𝠒 𝠓 𝠔 𝠕 𝠖 𝠗 𝠘 𝠙 𝠚 𝠛 𝠜 𝠝 𝠞 𝠟
U + 1D82x 𝠠 𝠡 𝠢 𝠣 𝠤 𝠥 𝠦 𝠧 𝠨 𝠩 𝠪 𝠫 𝠬 𝠭 𝠮 𝠯
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U + 1D84x 𝡀 𝡁 𝡂 𝡃 𝡄 𝡅 𝡆 𝡇 𝡈 𝡉 𝡊 𝡋 𝡌 𝡍𝪛 𝡎 𝡏𝪛
U + 1D85x 𝡐 𝡑𝪛 𝡒 𝡓 𝡔 𝡕 𝡖 𝡗 𝡘 𝡙 𝡚 𝡛 𝡜𝪛 𝡝 𝡞𝪛 𝡟
U + 1D86x 𝡠 𝡡 𝡢 𝡣 𝡤 𝡥 𝡦 𝡧 𝡨 𝡩 𝡪 𝡫 𝡬 𝡭 𝡮 𝡯
U + 1D87x 𝡰 𝡱 𝡲 𝡳 𝡴 𝡵 𝡶 𝡷 𝡸 𝡹 𝡺 𝡻 𝡼 𝡽 𝡾 𝡿
U + 1D88x 𝢀 𝢁 𝢂 𝢃 𝢄 𝢅 𝢆 𝢇 𝢈 𝢉 𝢊 𝢋 𝢌 𝢍 𝢎 𝢏
U + 1D89x 𝢐 𝢑 𝢒 𝢓 𝢔 𝢕 𝢖 𝢗 𝢘 𝢙 𝢚 𝢛 𝢜 𝢝 𝢞 𝢟
U + 1D8Ax 𝢠 𝢡 𝢢 𝢣 𝢤 𝢥 𝢦 𝢧 𝢨 𝢩 𝢪 𝢫 𝢬 𝢭 𝢮 𝢯
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U + 1D8Cx 𝣀 𝣁 𝣂 𝣃 𝣄 𝣅 𝣆 𝣇 𝣈 𝣉 𝣊 𝣋 𝣌 𝣍 𝣎 𝣏
U + 1D8Dx 𝣐 𝣑 𝣒 𝣓 𝣔 𝣕 𝣖 𝣗 𝣘 𝣙 𝣚 𝣛 𝣜 𝣝 𝣞 𝣟
U + 1D8Ex 𝣠 𝣡 𝣢 𝣣 𝣤 𝣥 𝣦 𝣧 𝣨 𝣩 𝣪 𝣫 𝣬 𝣭 𝣮 𝣯
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U + 1D90x 𝤀 𝤁 𝤂 𝤃 𝤄𝪛 𝤅 𝤆 𝤇 𝤈 𝤉 𝤊 𝤋 𝤌 𝤍 𝤎 𝤏
U + 1D91x 𝤐 𝤑 𝤒 𝤓 𝤔 𝤕 𝤖 𝤗 𝤘 𝤙 𝤚 𝤛 𝤜 𝤝 𝤞 𝤟
U + 1D92x 𝤠 𝤡 𝤢 𝤣 𝤤 𝤥 𝤦 𝤧 𝤨 𝤩 𝤪 𝤫 𝤬 𝤭 𝤮 𝤯
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U + 1D94x 𝥀 𝥁 𝥂 𝥃 𝥄 𝥅 𝥆 𝥇 𝥈 𝥉 𝥊 𝥋 𝥌 𝥍 𝥎 𝥏
U + 1D95x 𝥐 𝥑 𝥒 𝥓 𝥔 𝥕 𝥖 𝥗 𝥘 𝥙 𝥚 𝥛 𝥜 𝥝 𝥞 𝥟
U + 1D96x 𝥠 𝥡 𝥢 𝥣 𝥤 𝥥 𝥦 𝥧 𝥨 𝥩 𝥪 𝥫 𝥬 𝥭 𝥮 𝥯
U + 1D97x 𝥰 𝥱 𝥲 𝥳 𝥴 𝥵 𝥶 𝥷 𝥸 𝥹 𝥺 𝥻 𝥼 𝥽 𝥾 𝥿
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U + 1D99x 𝦐 𝦑 𝦒 𝦓 𝦔 𝦕 𝦖 𝦗 𝦘 𝦙 𝦚 𝦛 𝦜 𝦝 𝦞 𝦟
U + 1D9Ax 𝦠 𝦡 𝦢 𝦣 𝦤 𝦥 𝦦 𝦧 𝦨 𝦩 𝦪 𝦫 𝦬 𝦭 𝦮 𝦯
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U + 1D9Ex 𝧠 𝧡 𝧢 𝧣 𝧤 𝧥 𝧦 𝧧 𝧨 𝧩 𝧪 𝧫 𝧬 𝧭 𝧮 𝧯
U + 1D9Fx 𝧰 𝧱 𝧲 𝧳 𝧴 𝧵 𝧶 𝧷 𝧸 𝧹 𝧺 𝧻 𝧼 𝧽 𝧾 𝧿
U + 1DA0x 𝨀 𝨁 𝨂 𝨃 𝨄 𝨅 𝨆 𝨇 𝨈 𝨉 𝨊 𝨋 𝨌 𝨍 𝨎 𝨏
U + 1DA1x 𝨐 𝨑 𝨒 𝨓 𝨔 𝨕 𝨖 𝨗 𝨘 𝨙 𝨚 𝨛 𝨜 𝨝 𝨞 𝨟
U + 1DA2x 𝨠 𝨡 𝨢 𝨣 𝨤 𝨥 𝨦 𝨧 𝨨 𝨩 𝨪 𝨫 𝨬 𝨭 𝨮 𝨯
U + 1DA3x 𝨰 𝨱 𝨲 𝨳 𝨴 𝨵 𝨶 𝨷 𝨸 𝨹 𝨺 𝨻 𝨼 𝨽 𝨾 𝨿
U + 1DA4x 𝩀 𝩁 𝩂 𝩃 𝩄 𝩅 𝩆 𝩇 𝩈 𝩉 𝩊 𝩋 𝩌 𝩍 𝩎 𝩏
U + 1DA5x 𝩐 𝩑 𝩒 𝩓 𝩔 𝩕 𝩖 𝩗 𝩘 𝩙 𝩚 𝩛 𝩜 𝩝 𝩞 𝩟
U + 1DA6x 𝩠 𝩡 𝩢 𝩣 𝩤 𝩥 𝩦 𝩧 𝩨 𝩩 𝩪 𝩫 𝩬 𝩭 𝩮 𝩯
U + 1DA7x 𝩰 𝩱 𝩲 𝩳 𝩴 𝩵 𝩶 𝩷 𝩸 𝩹 𝩺 𝩻 𝩼 𝩽 𝩾 𝩿
U + 1DA8x 𝪀 𝪁 𝪂 𝪃 𝪄 𝪅 𝪆 𝪇 𝪈 𝪉 𝪊 𝪋
U + 1DA9x  SW 
F2
 SW 
F3
 SW 
F4
 SW 
F5
 SW 
F6
U + 1DAAx  SW 
R2
 SW 
R3
 SW 
R4
 SW 
R5
 SW 
R6
 SW 
R7
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 SW 
R11
 SW 
R12
 SW 
R13
 SW 
R14
 SW 
R15
 SW 
R16
Notas
1. ^ A partir do Unicode versão 13.0
2. ^ As áreas cinzentas indicam pontos de código não atribuídos
3. ^ U + 1D84D, U + 1D84F, U + 1D851, U + 1D85C, U + 1D85E, U + 1D8F6, U + 1D904 mostrado com o modificador U + 1DA9B SW-F2

O software atual registra cada sinal como uma sequência de caracteres em ASCII ou Unicode. O software mais antigo pode usar XML ou um formato binário personalizado para representar um sinal. SignWriting formal usa caracteres ASCII para definir o layout bidimensional dentro de um sinal e outras estruturas simples. Seria possível definir totalmente um sinal em Unicode com dezessete caracteres adicionais. Com qualquer conjunto de caracteres (Unicode ou ASCII), a grafia de um sinal produz uma palavra que pode ser processada com eficiência com expressões regulares. Esses conjuntos são isomórficos .

Acessibilidade

Sutton lançou o International SignWriting Alphabet 2010 sob a licença SIL Open Font . Os símbolos do ISWA 2010 estão disponíveis como SVG individuais ou como fontes TrueType.

O Google lançou uma fonte de tipo aberto chamada Noto Sans SignWriting que suporta a especificação SignWriting em Unicode 8 (uni8) com modificação de caracteres e diacríticos faciais.

SignWriting está habilitado no Wikimedia Incubator com “O teclado SignWriting baseado em Javascript para uso na Wikimedia e em toda a Web” por Yair Rand . Os wikis de teste incluem o ASL Wikipedia on Incubator e os outros wikis de teste de línguas de sinais .

Para desenvolvimento moderno de aplicativos e web, vários pacotes estão disponíveis no NPM.

Para tradução de linguagem de sinais, o texto SignWriting é uma camada de abstração útil entre o vídeo e o processamento de linguagem natural da linguagem de sinais. A conversão de vídeo em linguagem de sinais para texto SignWriting é um campo emergente com opções de código aberto. SignWriting é um componente-chave dos esforços para criar o Google tradutor para a linguagem de sinais.

Veja também

Referências

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  11. ^ Ou seja, os caracteres SignWriting representam os parâmetros físicos da assinatura (formato da mão, localização, movimento, etc.), não os significados dos signos, de uma maneira que é análoga ao que tem sido tradicionalmente defendido para hangul .
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Literatura relevante

  • Hoffmann-Dilloway, Erika. 2017. Sentindo o seu próprio rosto (ou o de outra pessoa): Escrever sinais do ponto de vista expressivo. Linguagem e comunicação .

links externos