Antietam de Sid Meier! -Sid Meier's Antietam!
Antietam de Sid Meier! | |
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Desenvolvedor (s) |
Jogos BreakAway da Firaxis Games |
Editor (es) | Jogos Firaxis |
Designer (s) | Sid Meier |
Programador (es) | Andy House |
Artista (s) | Dwight Eppinger Bob Rickert |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberação | |
Gênero (s) | Jogo de guerra de computador |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Antietam de Sid Meier! é um jogo de guerra de computador em tempo realprojetado por Sid Meier , o co-fundador da Firaxis Games , então lançado em dezembro de 1999. É a sequência do Gettysburg de Sid Meier de 1997 ! .
Jogabilidade
O jogo permite ao jogador controlar as tropas Confederadas ou da União durante a Batalha de Antietam da Guerra Civil Americana . Pode ser jogado como um único cenário ou como uma campanha de cenários interligados, contando a história original ou explorando possibilidades alternativas.
Desenvolvimento
O jogo não foi lançado em lojas de varejo. A equipe da Computer Gaming World resumiu isso como "um grande experimento da Firaxis para testar a popularidade da distribuição apenas online para lançamentos comerciais".
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 82/100 |
Publicação | Pontuação |
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CGSP | |
CGW | |
EP Diário | 7/10 |
Eurogamer | 7/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8,5 / 10 |
IGN | 8,8 / 10 |
PC Accelerator | 8/10 |
PC Gamer (Reino Unido) | 49% |
PC Gamer (EUA) | 75% |
Antietam! recebeu análises "favoráveis" de acordo com o site de agregação de análises Metacritic .
O jogo foi um runner-up para Jogos de Computador Strategy Plus " 1999 'Wargame do Ano'. A equipe escreveu: "Outra batalha, outra vitória para este jogo de guerra totalmente divertido 'para as massas'." Por outro lado, a equipe da Computer Gaming World considerou-o o melhor jogo de guerra de 1999. Eles escreveram: " Antietam é o epítome de um Sid Design Meier: absorvente intensamente e punindo perversamente. "