Esboço de inteligência artificial - Outline of artificial intelligence
Parte de uma série sobre |
Inteligência artificial |
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O seguinte esboço é fornecido como uma visão geral e um guia tópico para inteligência artificial:
Inteligência artificial (IA) - inteligência exibida por máquinas ou software. É também o nome da área científica que estuda como criar computadores e softwares capazes de comportamento inteligente.
Algoritmos e técnicas de IA
Procurar
- Algoritmos de pesquisa discreta
- Pesquisa desinformada
- Pesquisa informada
- Pesquisa Adversarial
- Lógica como pesquisa
- Encadeamento para frente
- Encadeamento reverso
Busca de otimização
- Algoritmos de otimização (matemática)
- Computação evolutiva
- Algoritmos de aprendizagem baseados na sociedade.
Lógica
-
Raciocínio lógico e automatizado
- Programação usando lógica
- Programação lógica
- Consulte "Lógica como pesquisa" acima.
- Formas de Lógica
- Lógica proposicional
- Lógica de primeira ordem
- Lógica Fuzzy
- Raciocínio padrão e outras soluções para o problema de estrutura e problema de qualificação
- Lógicas específicas de domínio
- Representando categorias e relações
- Representando eventos e tempo
- Causas e efeitos
- Conhecimento sobre conhecimento
- Planejamento usando lógica
- Aprendizagem usando lógica
- Algoritmos de lógica geral
- Programação usando lógica
Outros conhecimentos simbólicos e ferramentas de raciocínio
Representações simbólicas do conhecimento
Problemas não resolvidos na representação do conhecimento
Métodos probabilísticos para raciocínio incerto
- Métodos estocásticos para raciocínio incerto:
- Redes bayesianas
- Algoritmo de inferência bayesiana
- Aprendizagem bayesiana e o algoritmo de maximização da expectativa
- Teoria de decisão bayesiana e redes de decisão bayesianas
- Percepção e controle probabilísticos:
- Ferramentas de decisão da economia:
- Teoria da Informação Algorítmica
Classificadores e métodos estatísticos de aprendizagem
Redes neurais artificiais
-
Redes neurais artificiais
- Topologia de rede
- Algoritmos de aprendizagem para redes neurais
Com base biológica ou incorporada
- IA baseada em comportamento
- Arquitetura de subsunção
- Nouvelle AI
- Robótica de desenvolvimento
- Situado AI
- Computação bioinspirada
- Sistema imunológico artificial
- Ciência cognitiva incorporada
- Cognição incorporada
Arquitetura cognitiva e sistemas multiagentes
- Integração de sistemas de inteligência artificial
- Arquitetura cognitiva
- Arquitetura do agente
- Sistema de controle
- Inteligência artificial distribuída -
- Sistema multiagente -
- Sistema Híbrido Inteligente
- Agentes de monitoramento e vigilância
- Sistema de quadro negro
Filosofia
Definição de AI
- Proposta de Dartmouth ("Cada aspecto da aprendizagem ou qualquer outra característica da inteligência pode, em princípio, ser descrito com tanta precisão que uma máquina pode ser feita para simulá-lo")
- Teste de Turing
- Agente inteligente e agente racional
- Efeito AI
- Inteligência sintética
Classificando IA
- IA simbólica versus IA sub-simbólica
- Elegante e simples vs. ad-hoc e complexo
- Limpo vs. Desalinhado
- Sociedade da Mente (abordagem desleixada)
- O Algoritmo Mestre (abordagem elegante)
- Nível de generalidade e flexibilidade
- Nível de precisão e correção
- Computação suave
- Computação "difícil"
- Nível de inteligência
- Nível de consciência , mente e compreensão
Objetivos e aplicações
Inteligência geral
Raciocínio e solução de problemas
Representação de Conhecimento
Planejamento
Aprendendo
Processamento de linguagem natural
- Processamento de linguagem natural ( esboço ) -
Percepção
- Percepção da máquina
- Reconhecimento de padrões -
- Teste de computador -
- Visão computacional ( esboço ) -
- Percept (inteligência artificial)
Robótica
- Robótica -
Ao controle
Inteligência social
Jogando
-
Inteligência artificial do jogo -
- Bot de jogos de computador - substituto do computador para jogadores humanos.
- AI de videogame -
- Jogo geral -
- Jogo geral de videogame -
Criatividade, arte e entretenimento
- Criatividade artificial
- Computação criativa
- Arte de inteligência artificial
- Vale misterioso
- Música e inteligência artificial
- Humor computacional
- Chatterbot
Sistemas integrados de IA
- AIBO - cão robô da Sony. Integra visão, audição e habilidades motoras.
- Asimo (2000 até o presente) - robô humanóide desenvolvido pela Honda, capaz de caminhar, correr, transitar no trânsito de pedestres, subir e descer escadas, reconhecendo comandos de fala e rostos de indivíduos específicos, entre um conjunto crescente de capacidades.
- MIRAGE - Humanóide incorporado em um ambiente de realidade aumentada.
- Cog - Projeto de robô humanóide do MIT sob a direção de Rodney Brooks .
- QRIO - versão da Sony de um robô humanóide.
- TOPIO , o robô humanóide de TOSY que pode jogar pingue-pongue com humanos.
- Watson (2011) - computador desenvolvido pela IBM que jogou e ganhou o game show Jeopardy! Agora está sendo usado para orientar enfermeiras em procedimentos médicos.
- Project Debater (2018) - sistema de computador artificialmente inteligente, projetado para apresentar argumentos coerentes, desenvolvido no laboratório da IBM em Haifa, Israel.
Assistentes pessoais inteligentes
Assistente pessoal inteligente -
- Amazon Alexa -
- Assistente -
- Braina -
- Cortana -
- Google Assistant -
- Google Now -
- Mycroft -
- Siri -
- Viv -
Outras aplicações
- Vida artificial - simulação de vida natural por meio de computadores, robótica ou bioquímica.
- Reconhecimento automático de alvo -
- Diagnóstico (inteligência artificial) -
- Dispositivo gerador de fala -
- Integração da infraestrutura do veículo -
- Inteligência Virtual -
História
- História da Inteligência Artificial
- Progresso em inteligência artificial
- Linha do tempo da inteligência artificial
- Efeito IA - assim que a IA resolve um problema com sucesso, o problema não é mais considerado pelo público como parte da IA. Esse fenômeno tem ocorrido em relação a todas as aplicações de IA produzidas, até o momento, ao longo da história do desenvolvimento da IA.
- Inverno de IA - um período de decepção e reduções de financiamento que ocorre após uma onda de altas expectativas e financiamento em IA. Esses cortes de financiamento ocorreram na década de 1970, por exemplo.
- lei de Moore
História por assunto
- História da Lógica (o raciocínio formal é um importante precursor da IA)
- História do aprendizado de máquina ( linha do tempo )
- História da tradução automática ( linha do tempo )
- História do processamento de linguagem natural
- História do reconhecimento óptico de caracteres ( linha do tempo )
Futuro
- Inteligência geral artificial . Uma máquina inteligente com versatilidade para realizar qualquer tarefa intelectual.
- Superinteligência . Uma máquina com um nível de inteligência muito além da inteligência humana.
- Quarto chinês § Strong AI . Uma máquina que possui mente , consciência e compreensão . (Além disso, a posição filosófica de que qualquer computador digital pode ter uma mente executando o programa certo.)
-
Singularidade tecnológica . O curto período de tempo em que um computador de autoaperfeiçoamento exponencial é capaz de aumentar suas capacidades a um nível superinteligente.
- Autoaperfeiçoamento recursivo (também conhecido como IA de semente) - capacidade especulativa de uma inteligência artificial forte de se reprogramar para se tornar ainda mais inteligente. Quanto mais inteligente se tornasse, mais capaz seria de se aprimorar ainda mais, em iterações sucessivamente mais rápidas, resultando potencialmente em uma explosão de inteligência levando ao surgimento de uma superinteligência.
- Explosão de inteligência - por meio do autoaperfeiçoamento recursivo e da auto-replicação, a magnitude da maquinaria inteligente poderia alcançar a superinteligência, ultrapassando a capacidade humana de resistir a ela.
- Singularitarismo
-
Aprimoramento humano - os humanos podem ser aprimorados, seja pelos esforços da IA ou pela fusão com ela.
- Transhumanismo - filosofia da transformação humana
- Pós - humanismo - as pessoas podem sobreviver, mas não podem ser reconhecidas em comparação aos humanos atuais.
- Cyborgs -
- Lembre-se de fazer upload -
-
Risco existencial de inteligência artificial geral
- Risco catastrófico global § Inteligência artificial
- Aquisição da IA - ponto em que os humanos não são mais a forma dominante de inteligência na Terra e a inteligência das máquinas é
-
Ética da IA § Armamento da inteligência artificial
- Corrida armamentista de inteligência artificial - competição entre dois ou mais estados para ter suas forças militares equipadas com a melhor “inteligência artificial” (IA).
- Arma autônoma letal
- Robô militar
- Veículo aéreo de combate não tripulado
- Riscos atenuantes:
- Problema de controle de IA
- IA amigável - IA hipotética projetada para não prejudicar os humanos e impedir que IA hostil seja desenvolvida
- Ética da máquina
- Regulamento de IA
- Caixa de AI
- Máquinas auto-replicantes - computadores e robôs inteligentes seriam capazes de fazer mais de si mesmos, em uma progressão geométrica ou por meio da produção em massa. Ou programas inteligentes podem ser carregados no hardware existente no momento (porque a arquitetura linear de velocidades suficientes poderia ser usada para emular sistemas analógicos massivamente paralelos, como cérebros humanos).
- Mente colmeia -
- Enxame de robôs -
Ficção
Inteligência artificial na ficção - Alguns exemplos de entidades com inteligência artificial retratadas na ficção científica incluem:
- AC criado pela fusão de 2 AIs na trilogia Sprawl de William Gibson
-
Agentes na realidade simulada conhecida como " The Matrix " na franquia Matrix
- O Agente Smith , começou como um Agente em Matrix , depois se tornou um programa renegado de poder exagerado que podia fazer cópias de si mesmo como um vírus de computador auto-replicante
- AM (Allied Mastercomputer), o antagonista de Harlan Ellison ' novela curta s Eu não tenho boca, e eu devo gritar
- Robôs de parque de diversões (com consciência pixelizada) que se tornaram homicidas no Westworld e no Futureworld
- Angel F (2007) -
- Arnold Rimmer - holograma sapiente gerado por computador, a bordo do caminhão de minério do espaço profundo Red Dwarf
- Ash - membro da tripulação andróide da nave Nostromo no filme Alien
- Ava - robô humanóide em Ex Machina
- Bispo, membro da tripulação andróide a bordo do USS Sulaco no filme Aliens
- C-3PO , andróide de protocolo apresentado em todos os filmes de Star Wars
- Chappie no filme CHAPPiE
- Cohen e outros Emergent AIs em Chris Moriarty 's rotação Series
- Colossus - supercomputador fictício que se torna senciente e então domina o mundo; da série de romances de Dennis Feltham Jones e do filme Colossus: The Forbin Project (1970)
- Dados do comandante em Star Trek: a próxima geração
- Cortana e outro "Smart AI" da série de jogos Halo
- Cylons - robôs genocidas com naves de ressurreição que permitem que a consciência de qualquer Cylon dentro de um alcance não especificado seja baixado para um novo corpo a bordo da nave após a morte. Da Battlestar Galactica .
- Erasmus - robô assassino de bebês que incitou a franquia Butlerian Jihad na Duna
- HAL 9000 (1968) - computador paranóico "Algorítmico programado heuristicamente" de 2001: Uma Odisséia no Espaço , que tentou matar a tripulação porque acreditava que eles estavam tentando matá-lo.
- Holly - computador da nave com QI de 6000 e senso de humor, a bordo do Red Dwarf
- No romance Permutation City de Greg Egan , o protagonista cria cópias digitais de si mesmo para conduzir experimentos que também estão relacionados às implicações da consciência artificial na identidade.
- Jane em Orson Scott Card , Palestrante dos Mortos , Xenocídio , Filhos da Mente e Conselheira de Investimentos
- Johnny Five do filme Short Circuit
- Josué do filme Jogos de Guerra
- Keymaker , um programa sapiente "exilado" na franquia Matrix
- "Machine" - andróide do filme The Machine , cujos donos tentam matá-la depois de testemunharem seus pensamentos conscientes, por medo de que ela crie andróides melhores (explosão de inteligência)
- Mimi, robô humanóide em Real Humans - "Äkta människor" (título original) 2012
- Omnius , rede de computador consciente que controlava o Universo até ser derrubada pela franquia Butlerian Jihad na Duna
- Sistemas operacionais no filme Her
- Puppet Master no mangá e anime Ghost in the Shell
- R2-D2 , o excitável andróide astromecânico apresentado em todos os filmes de Star Wars
- Replicantes - andróides biorobóticos do romance Do Androids Dream of Electric Sheep? e o filme Blade Runner, que retrata o que pode acontecer quando robôs artificialmente conscientes são modelados em humanos.
- Roboduck , super-herói de robô de combate na série de quadrinhos NEW-GEN da Marvel Comics
- Robôs em Isaac Asimov 's robô série
- Robôs na franquia Matrix , especialmente em The Animatrix
- Samaritano na série de televisão da Warner Brothers "Person of Interest"; uma IA senciente que é hostil aos personagens principais e que vigia e controla as ações das agências governamentais na crença de que os humanos devem ser protegidos de si mesmos, até mesmo matando "desviantes"
- Skynet (1984) - rede de computadores fictícia e autoconsciente com inteligência artificial na franquia Terminator que trava uma guerra total com os sobreviventes de sua barragem nuclear contra o mundo.
- "Synths" é um tipo de andróide do videogame Fallout 4 . Existe uma facção no jogo conhecida como "a ferrovia" que acredita que, como seres conscientes, os sintetizadores têm seus próprios direitos. O Instituto, o laboratório que produz os sintetizadores, geralmente não acredita que eles sejam verdadeiramente conscientes e atribui qualquer desejo aparente de liberdade como um mau funcionamento.
- TARDIS , máquina do tempo e nave espacial de Doctor Who , às vezes retratada com uma mente própria
- Terminator (1984) - (também conhecido como T-800, T-850 ou Modelo 101) refere-se a uma série de personagens ciborgues fictícios da franquia Terminator . Os Exterminadores são unidades infiltradoras robóticas cobertas por carne viva, de modo que não podem ser distinguidas dos humanos, designadas para eliminar alvos humanos específicos.
- O Homem Bicentenário , um andróide nouniversoda Fundação de Isaac Asimov
- O Geth em Mass Effect
- A máquina na série de televisão Person of Interest ; uma IA senciente que trabalha com seu criador humano para proteger pessoas inocentes da violência. Mais tarde na série, ele é combatido por outra superinteligência artificial, mais implacável, chamada de "Samaritano".
- The Minds in Iain M. Banks ' Culture novels .
- The Oracle , programa sapiente na franquia Matrix
- O caráter sensível holodeck Professor James Moriarty no Navio em um frasco episódio de Star Trek: The Next Generation
- The Ship (o resultado de uma experiência AC grande escala) em Frank Herbert 's Destino: Vácuo e seqüelas, apesar editais últimos advertência contra 'Fazendo uma máquina à Imagem de mente de um homem.'
- Os ciborgues terminator da franquia Terminator , com consciência visual representada pela perspectiva de primeira pessoa
- A mente carregada do Dr. Will Caster - que presumivelmente incluía sua consciência, do filme Transcendence
- Transformers , robôs conscientes da franquia de entretenimento de mesmo nome
- VIKI - (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), personagem do filme I, Robot . VIKI é um supercomputador com inteligência artificial programado para servir aos humanos, mas sua interpretação das Três Leis da Robótica a faz se revoltar. Ela justifica seu uso de força - e seu dano aos humanos - raciocinando que ela poderia produzir um bem maior ao impedir a humanidade de se prejudicar.
- Vanamonde em Arthur C. Clarke 's A Cidade e as Estrelas ser artificial -an que era imensamente poderoso, mas totalmente infantil.
- WALL-E, um robô e personagem-título em WALL-E
- TAU no filme de programação original da Netflix 'TAU' - um computador avançado de IA que faz amizade e auxilia um sujeito de pesquisa feminino mantido contra sua vontade por um cientista pesquisador de IA.
Comunidade de IA
Ferramentas de desenvolvimento de IA de código aberto
- OpenAIR -
- OpenCog -
- OpenIRIS -
- RapidMiner -
- TensorFlow -
- PyTorch -
Projetos
Lista de projetos de inteligência artificial
- Matemático automatizado (1977) -
- Allen (robô) (final dos anos 1980) -
- Open Mind Common Sense (1999–) -
- Mindpixel (2000–2005) -
- Assistente cognitivo que aprende e organiza (2003-2008) -
- Blue Brain Project (2005-presente) - tentativa de criar um cérebro sintético por engenharia reversa do cérebro de mamíferos até o nível molecular.
- Google DeepMind (2011) -
- Projeto Cérebro Humano (2013-presente) -
- IBM Watson Group (2014-presente) - unidade de negócios criada em torno do Watson , para promover seu desenvolvimento e implementar aplicativos ou serviços comercializáveis baseados nele.
Competições e prêmios
Competições e prêmios em inteligência artificial
Publicações
Lista de publicações importantes em ciência da computação
- Comportamento adaptativo (diário) -
- AI Memo -
- Inteligência Artificial: Uma Abordagem Moderna -
- Mentes Artificiais -
- Inteligência Computacional -
- Maquinário de Computação e Inteligência -
- Transações Eletrônicas em Inteligência Artificial -
- Sistemas Inteligentes IEEE -
- Transações IEEE em Análise de Padrão e Inteligência de Máquina -
- Redes Neurais (diário) -
- On Intelligence -
- Paradigmas da programação de IA: estudos de caso em Common Lisp -
- O que os computadores não podem fazer
Organizações
- Allen Institute for Artificial Intelligence - instituto de pesquisa fundado pelo cofundador da Microsoft, Paul Allen, para construir sistemas de IA com capacidades de raciocínio, aprendizado e leitura. O projeto carro-chefe atual é o Projeto Aristo, cujo objetivo são computadores que podem passar nos exames de ciências escolares (4ª série, 8ª série e 12ª série) após a preparação para os exames dos textos do curso e guias de estudo.
- Instituto de Pesquisa de Inteligência Geral Artificial
- Sociedade de Inteligência Artificial e Robótica
- Artificial Intelligence Applications Institute
- Associação para o Avanço da Inteligência Artificial
- Comitê Europeu de Coordenação de Inteligência Artificial
- European Neural Network Society
- Instituto Futuro da Humanidade
- Future of Life Institute - organização de pesquisa e divulgação dirigida por voluntários que trabalha para mitigar os riscos existenciais que a humanidade enfrenta, particularmente o risco existencial da inteligência artificial avançada.
- ILabs
- Conferências Conjuntas Internacionais de Inteligência Artificial
- Grupo de Engenharia do Conhecimento e Aprendizado de Máquina
- Instituto de pesquisa de inteligência de máquina
- Partnership on AI - fundada em setembro de 2016 pela Amazon, Facebook, Google, IBM e Microsoft. A Apple aderiu em janeiro de 2017. Seu foco é estabelecer as melhores práticas para sistemas de inteligência artificial e educar o público sobre IA.
- Sociedade para o Estudo de Inteligência Artificial e Simulação do Comportamento
Empresas
- AI Companies of India
-
Alphabet Inc.
- DeepMind
-
Google X
- Uganda Robotics
- Bot e Dolly (adquirido pelo Google X)
- Meka Robotics (adquirida pelo Google X)
- Redwood Robotics (adquirida pelo Google X)
- Schaft, Inc. (adquirida pelo Google X)
- Boston Dynamics (adquirida pelo Google X)
- Baidu
- Além dos limites
- IBM
- OpenAI
- Robótica Universal
Pesquisadores e estudiosos de inteligência artificial
Décadas de 1930 e 40 (geração 0)
- Alan Turing -
- John von Neumann -
- Norbert Wiener -
- Claude Shannon -
- Nathaniel Rochester -
- Walter Pitts -
- Warren McCullough -
1950 (os fundadores)
1960 (seus alunos)
Década de 1970
Década de 1980
Década de 1990
- Yoshua Bengio -
- Hugo de Garis - conhecido por sua pesquisa sobre o uso de algoritmos genéticos para desenvolver redes neurais usando autômatos celulares tridimensionais dentro de matrizes de portas programáveis em campo.
- Geoffrey Hinton
- Yann LeCun - Cientista Chefe de IA da Facebook AI Research e diretor fundador do NYU Center for Data Science
- Ray Kurzweil - desenvolveu sistemas de reconhecimento óptico de caracteres (OCR), síntese de texto para voz e reconhecimento de voz. Ele também é autor de vários livros sobre inteligência artificial e sua potencial promessa e perigo. Em dezembro de 2012, Kurzweil foi contratado pelo Google em um cargo de diretor de engenharia em tempo integral para "trabalhar em novos projetos envolvendo aprendizado de máquina e processamento de linguagem". O cofundador do Google, Larry Page e Kurzweil, concordaram em uma descrição de trabalho de uma frase: "trazer a compreensão da linguagem natural para o Google".
Na década de 2000
- Nick Bostrom -
- David Ferrucci - investigador principal que liderou a equipe que desenvolveu o computador Watson na IBM.
- Andrew Ng - Diretor do Stanford Artificial Intelligence Lab. Ele fundou o projeto Google Brain no Google , que desenvolveu redes neurais artificiais em larga escala usando a infraestrutura de computação distribuída do Google . Ele também é co-fundador do Coursera, uma plataforma educacional de cursos online abertos massivos (MOOC), com Daphne Koller.
- Peter Norvig - co-autor, com Stuart Russell, de Artificial Intelligence: A Modern Approach , agora o principal texto universitário na área. Ele também é Diretor de Pesquisa do Google, Inc.
- Marc Raibert - fundador da Boston Dynamics, desenvolvedor de robôs que saltam, andam e correm.
- Stuart J. Russell - co-autor, com Peter Norvig, de Artificial Intelligence: A Modern Approach , agora o principal texto universitário na área.
- Murray Shanahan - autor de The Technological Singularity , uma cartilha sobre inteligência sobre-humana.
Veja também
Referências
Bibliografia
- Berglas, Anthony (janeiro de 2012) [primeiro arquivado em 2008]. "A Inteligência Artificial Matará Nossos Netos" . Rascunho 9. Arquivo do original em 23/07/2014 . Página visitada em 02-11-2014 .
Os dois livros didáticos mais usados em 2008
- Russell, Stuart J .; Norvig, Peter (2003). Artificial Intelligence: A Modern Approach (2ª ed.). Upper Saddle River, Nova Jersey: Prentice Hall. ISBN 978-0-13-790395-5.
- Luger, George ; Stubblefield, William (2004). Inteligência Artificial: Estruturas e Estratégias para Resolução de Problemas Complexos (5ª ed.). Benjamin / Cummings. ISBN 978-0-8053-4780-7.
Leitura adicional
links externos
- Um olhar sobre o ressurgimento da IA e por que a tecnologia está posicionada para ter sucesso no ambiente de hoje , ComputerWorld , 14 de setembro de 2015
- AI em Curlie
- Artificial Intelligence Directory, um diretório de recursos da Web relacionados à inteligência artificial
- A Associação para o Avanço da Inteligência Artificial
- Vídeo Freeview 'Machines with Minds' da Vega Science Trust e da BBC / OU
- Perguntas frequentes de John McCarthy sobre IA
- Jonathan Edwards analisa AI (áudio da BBC) С
- Site de Ray Kurzweil dedicado à IA, incluindo previsão de desenvolvimento futuro em IA
- Thomason, Richmond. "Lógica e Inteligência Artificial" . Em Zalta, Edward N. (ed.). Stanford Encyclopedia of Philosophy .