Percepção multiestável - Multistable perception

Exemplos de padrões visualmente ambíguos. De cima para baixo: cubo de Necker , escadas de Schroeder e ilusão de Müller-Lyer .

A percepção multiestável (ou percepção biestável ) é um fenômeno perceptivo no qual um observador experimenta uma sequência imprevisível de mudanças subjetivas espontâneas. Embora geralmente associada à percepção visual (uma forma de ilusão de ótica ), a percepção multiestável também pode ser experimentada com percepções auditivas e olfativas .

Classificação

A multiestabilidade perceptiva pode ser evocada por padrões visuais que são ambíguos demais para o sistema visual humano interpretar de forma definitiva e única. Exemplos familiares incluem o cubo de Necker , a escada Schroeder , a estrutura do movimento , a rivalidade monocular e a rivalidade binocular , mas muitos outros padrões visualmente ambíguos são conhecidos. Como a maioria dessas imagens leva a uma alternância entre dois estados perceptivos mutuamente exclusivos, às vezes também são chamadas de percepção biestável.

Exemplos auditivos e olfativos podem ocorrer quando há entradas conflitantes e, portanto, rivais nas duas orelhas ou nas duas narinas .

Caracterização

A transição de um preceito (um termo indefinido) para sua alternativa (o termo definido) é chamada de reversão perceptiva ( mudança de paradigma ). Eles são eventos espontâneos e estocásticos que não podem ser eliminados por esforços intencionais, embora algum controle sobre o processo de alternância possa ser aprendido. As taxas de reversão variam drasticamente entre estímulos e observadores. Eles são mais lentos para pessoas com transtorno bipolar .

História cultural

O interesse humano por esses fenômenos remonta à antiguidade . O fascínio pela percepção multiestável provavelmente vem da natureza ativa das mudanças perceptuais endógenas ou da dissociação da percepção dinâmica da estimulação sensorial constante.

A percepção multiestável era uma característica comum na obra de arte do litógrafo holandês M. C. Escher , que foi fortemente influenciado por físicos matemáticos como Roger Penrose .

Exemplos

Fenômenos do mundo real

Fotografias de crateras, da lua ou de outros planetas, incluindo o nosso, podem exibir esse fenômeno. Crateras em visão estéreo, como nossos olhos, normalmente parecem côncavas. No entanto, em apresentações monoculares, como fotografias, a eliminação de nossa percepção de profundidade causa uma percepção multiestável, que pode fazer com que as crateras pareçam planaltos em vez de fossos. Para humanos, a interpretação "padrão" vem de uma suposição de iluminação superior esquerda , de modo que girar a imagem em 180 graus pode fazer com que a percepção mude repentinamente. Esse fenômeno é chamado de ambigüidade côncava / convexa, ou simplesmente para cima / para baixo, e também confunde a visão do computador .

Na cultura popular

Na literatura, o romance de ficção científica , Dhalgren , de Samuel R. Delany , contém texto circular, percepção multiestável e pontos de entrada múltiplos.

A percepção multiestável surge com os segmentos de teatro do Mystery Science Theatre 3000 , pois devido à construção do boneco Crow T. Robot , sua cabeça pode parecer estar voltada para a câmera ao invés de para o filme que está sendo mostrado. Isso foi abordado pelos criadores da série, até mesmo comparando Crow a um cubo de Necker ou The Spinning Dancer .

Veja também

Bibliografia

  • Alais, D; Blake, R., eds. (2005). Rivalidade binocular . MIT Press. ISBN 978-0-262-01212-6.
  • Kruse, P .; Stadler, M. (1995). Fenômenos cognitivos multiestáveis . Springer. ISBN 978-0-387-57082-2.

Fontes

links externos