Hipermídia - Hypermedia

Hipermídia , uma extensão do termo hipertexto , é um meio de informação não linear que inclui gráficos, áudio, vídeo, texto simples e hiperlinks . Essa designação contrasta com o termo mais amplo multimídia , que pode incluir apresentações lineares não interativas, bem como hipermídia. Também está relacionado ao campo da literatura eletrônica . O termo foi usado pela primeira vez em um artigo de 1965 escrito por Ted Nelson .

A World Wide Web é um exemplo clássico de hipermídia, enquanto uma apresentação de cinema não interativa é um exemplo de multimídia padrão devido à ausência de hiperlinks.

O primeiro trabalho de hipermídia foi, sem dúvida, o Aspen Movie Map . O HyperCard de Bill Atkinson popularizou a escrita hipermídia, enquanto uma variedade de hipertexto literário e obras de hipertexto , ficção e não ficção, demonstraram a promessa de links. A maioria da hipermídia moderna é fornecida por meio de páginas eletrônicas de uma variedade de sistemas, incluindo reprodutores de mídia , navegadores da web e aplicativos autônomos (ou seja, software que não requer acesso à rede). A hipermídia de áudio está surgindo com dispositivos de comando de voz e navegação por voz .

Ferramentas de desenvolvimento

A hipermídia pode ser desenvolvida de várias maneiras. Qualquer ferramenta de programação pode ser usada para escrever programas que vinculam dados de variáveis ​​internas e nós para arquivos de dados externos. Softwares de desenvolvimento de multimídia como Adobe Flash , Adobe Director , Macromedia Authorware e MatchWare Mediator podem ser usados ​​para criar aplicativos hipermídia independentes, com ênfase no conteúdo de entretenimento. Alguns softwares de banco de dados , como Visual FoxPro e FileMaker Developer , podem ser usados ​​para desenvolver aplicativos hipermídia independentes, com ênfase no gerenciamento de conteúdo educacional e comercial.

Os aplicativos hipermídia podem ser desenvolvidos em dispositivos integrados para as indústrias de sinalização digital e móvel usando a especificação Scalable Vector Graphics (SVG) do W3C ( World Wide Web Consortium ). Aplicativos de software, como Ikivo Animator e Inkscape , simplificam o desenvolvimento de conteúdo hipermídia baseado em SVG. Dispositivos incorporados, como o iPhone , suportam nativamente as especificações SVG e podem ser usados ​​para criar aplicativos de hipermídia móveis e distribuídos.

Os hiperlinks também podem ser adicionados aos arquivos de dados usando a maioria dos softwares de negócios por meio de scripts limitados e recursos de hiperlinks integrados. O software de documentação, como o Microsoft Office Suite e LibreOffice , permite links de hipertexto para outro conteúdo dentro do mesmo arquivo, outros arquivos externos, e links de URL para arquivos em servidores de arquivos externos . Para mais ênfase em gráficos e layout de página , hiperlinks podem ser adicionados usando a maioria das ferramentas modernas de editoração eletrônica . Isso inclui programas de apresentação , como Microsoft PowerPoint e LibreOffice Impress , complementos para programas de layout de impressão, como Quark Immedia , e ferramentas para incluir hiperlinks em documentos PDF , como Adobe InDesign para criação e Adobe Acrobat para edição. Hyper Publish é uma ferramenta projetada e otimizada especificamente para gerenciamento de hipermídia e hipertexto. Qualquer editor HTML pode ser usado para construir arquivos HTML , acessíveis por qualquer navegador da web. Ferramentas de autoria de CD / DVD , como DVD Studio Pro , podem ser usadas para criar um hiperlink para o conteúdo de DVDs para reprodutores de DVD ou links da web quando o disco for reproduzido em um computador pessoal conectado à Internet.

Aprendendo

Existem várias teorias sobre hipermídia e aprendizagem. Uma afirmação importante na literatura sobre hipermídia e aprendizagem é que ela oferece mais controle sobre o ambiente instrucional para o leitor ou aluno. Outra afirmação é que nivela o campo de jogo entre alunos de habilidades variadas e melhora a aprendizagem colaborativa. Uma afirmação da psicologia inclui a noção de que a hipermídia modela mais de perto a estrutura do cérebro, em comparação com o texto impresso.

Interfaces de programação de aplicativos

A hipermídia é usada como meio e restrição em certas interfaces de programação de aplicativos . HATEOAS , Hipermídia como o Motor do Estado da Aplicação, é uma restrição da arquitetura da aplicação REST onde um cliente interage com o servidor inteiramente através da hipermídia fornecida dinamicamente pelos servidores da aplicação. Isso significa que, em teoria, nenhuma documentação de API é necessária, porque o cliente não precisa de conhecimento prévio sobre como interagir com qualquer aplicativo ou servidor em particular, além de um entendimento genérico de hipermídia. Em outras arquiteturas orientadas a serviços (SOA), clientes e servidores interagem por meio de uma interface fixa compartilhada por meio de documentação ou uma linguagem de descrição de interface (IDL).

Veja também

Referências

Leitura adicional