Fullmetal Alchemist -Fullmetal Alchemist

Alquimista de Aço
Fullmetal123.jpg
Capa do primeiro volume do mangá com Edward (à direita) e Alphonse Elric (à esquerda).
鋼 の 錬 金 術 師
(Hagane no Renkinjutsushi)
Gênero
Mangá
Escrito por Hiromu Arakawa
Publicado por
Editora inglesa
Imprimir Gangan Comics
Revista Shōnen Gangan mensal
Demográfico Shōnen
Corrida original 12 de julho de 2001 - 11 de junho de 2010
Volumes 27 ( lista de volumes )
Romance leve
Escrito por Makoto Inoue
Ilustrado por Hiromu Arakawa
Publicado por Square Enix
Editora inglesa
Viz Media
Corrida original 28 de fevereiro de 2003 - 22 de abril de 2010
Volumes 10 ( lista de volumes )
Anime série de televisão
Filme de ação ao vivo
Wikipe-tan face.svg Portal de anime e mangá

Fullmetal Alchemist ( japonês :鋼 の 錬 金 術 師, Hepburn : Hagane no Renkinjutsushi , lit. "Alchemist of Steel") é um mangá japonêsescrito e ilustrado por Hiromu Arakawa . Ele foi publicado na Square Enix 's Monthly Shonen Gangan shōnen mangá revista antologia entre Julho de 2001 e Junho de 2010; o editor mais tarde reuniu os capítulos individuais em vinte e setevolumes de tankōbon . Omundo steampunk de Fullmetal Alchemist é principalmente denominado após a Revolução Industrial Europeia. Passada no início do século 20, em um universo fictício no qual a alquimia é uma ciência amplamente praticada, a série segue a jornada de dois irmãos alquimistas, Edward e Alphonse Elric , que buscam a pedra filosofal para restaurar seus corpos após uma tentativa fracassada para trazer sua mãe de volta à vida usando alquimia.

Fullmetal Alchemist foi adaptado para vários animes - duas séries de televisão e dois filmes, todos animados por Bones - assim como novelas leves . A série gerou animações em vídeo originais , videogames, livros complementares, um jogo de cartas colecionável e uma variedade de bonecos de ação e outras mercadorias. Um filme live-action baseado na série foi lançado em 2017. Na América do Norte, o mangá foi localizado e publicado em inglês pela Viz Media . A Yen Press detém os direitos para o lançamento digital dos volumes desde 2014.

O mangá vendeu mais de 80 milhões de volumes em todo o mundo, tornando-se uma das séries de mangá mais vendidas . Recebeu o 49º Prêmio Shogakukan Manga para a categoria shōnen em 2004, o Prêmio Águia do Reino Unido para o mangá favorito em 2010 e 2011 e o Prêmio Seiun para o melhor quadrinho de ficção científica em 2011. O lançamento em inglês do primeiro volume do mangá foi o mais vendido história em quadrinhos durante 2005. Revisores de vários meios de comunicação criticaram positivamente a série, particularmente por seu desenvolvimento de personagem, cenas de ação, simbolismo e referências filosóficas.

Sinopse

Configuração

Fullmetal Alchemist se passa no país fictício de Amestris (ア メ ス ト リ ス, Amesutorisu ) . Neste mundo, a alquimia é uma das ciências mais praticadas; Alquimistas que trabalham para o governo são conhecidos como Alquimistas do Estado (国家 錬 金 術 師, Kokka Renkinjutsushi ) e recebem automaticamente o posto de Major nas Forças Armadas. Os alquimistas têm a capacidade, com a ajuda de padrões chamados Círculos de Transmutação, de criar quase tudo o que desejam. No entanto, quando o fizerem, devem fornecer algo de igual valor de acordo com a Lei de Câmbio Equivalente . As únicas coisas que os alquimistas são proibidos de transmutar são humanos e ouro. Nunca houve uma transmutação humana bem-sucedida; aqueles que o tentam perdem uma parte do corpo e o resultado é uma massa desumana. Os que tentam são confrontados pela Verdade (真理, Shinri ) , um ser panteísta e semicerebral semelhante a Deus que regula todo o uso da alquimia e cuja aparência quase inexpressiva é relativa à pessoa com quem a Verdade está conversando; freqüentemente se afirma e se acredita que a Verdade é um Deus pessoal que pune os arrogantes.

As tentativas de transmutação humana também são lançadas no Portal da Verdade (真理 の 扉, Shinri no Tobira ) , onde recebem uma dose avassaladora de informações, mas também permitem que se transmutem sem um círculo. Todas as coisas vivas possuem seu próprio Portão da Verdade e, de acordo com a hipótese de Gaia, corpos celestes como os planetas também possuem seus próprios Portões da Verdade. É possível contornar a Lei da Troca Equivalente (até certo ponto) usando uma Pedra Filosofal , uma substância vermelha enigmática. As pedras filosofais podem ser usadas para criar Homúnculos , humanos artificiais de natureza orgulhosa. Homunculi têm inúmeras habilidades sobre-humanas únicas entre si e desprezam toda a humanidade. Com exceção de um, eles não envelhecem e só podem ser mortos com a destruição de suas pedras filosofais.

Existem várias cidades em Amestris. O cenário principal é a capital da Cidade Central (セ ン ト ラ ル シ テ ィ, Sentoraru Shiti ) , junto com outras cidades militares, como a cidade de Briggs, no norte (ブ リ ッ グ ズ, Burigguzu ) . As cidades apresentadas incluem Resembool (リ ゼ ン ブ ー ル, Rizenbūru ) , a cidade natal dos Elrics; Liore (リ オ ー ル, Riōru ) , uma cidade enganada para seguir um culto; Rush Valley (ラ ッ シ ュ バ レ ー, Rasshu Barē ) , uma cidade especializada na fabricação de automóveis; e Ishbal , uma região de religião conservadora que rejeita a alquimia e foi destruída na Guerra Civil de Ishbalan, instigada depois que um soldado atirou em uma criança de Ishbalan. Fora de Amestris, existem poucos países nomeados e nenhum é visto na história principal. O principal país estrangeiro é Xing . Muito reminiscente da China, Xing tem um sistema complexo de clãs e imperadores, ao contrário da eleição de um Führer controlada pelo governo de Amestris . Ele também tem seu próprio sistema de alquimia, chamado Alkahestry (錬 丹 術, Rentanjutsu ) , que é mais médico e pode ser bi-localizado usando kunai ; por sua vez, está implícito que todos os países têm diferentes formas de alquimia.

Enredo

Edward e Alphonse Elric vivem em Resembool com sua mãe Trisha e seu pai Van Hohenheim , este último tendo partido sem motivo. Trisha logo morre de uma doença. Depois de terminar seu treinamento de alquimia com Izumi Curtis , os Elrics tentam trazer sua mãe de volta com alquimia. A transmutação sai pela culatra, e Edward perde sua perna esquerda enquanto Alphonse perde seu corpo. Edward sacrifica seu braço direito para recuperar a alma de Alphonse, prendendo-o a uma armadura. Edward é convidado por Roy Mustang para se tornar um Alquimista do Estado (para pesquisar uma maneira de restaurar seus corpos) e passa por um doloroso procedimento médico que lhe concede membros autómatos protéticos. Edward se torna um Alquimista do Estado, com o título de Fullmetal Alchemist. Os Elrics passam os próximos três anos procurando a mítica Pedra Filosofal para atingir seus objetivos.

Os Elrics são finalmente atacados por um assassino em série Ishbalan conhecido como Scar , que tem como alvo os Alquimistas do Estado em vingança pelo genocídio de seu povo na guerra civil Ishbalan. Retornando a Resembool para ter os membros de Edward reparados por seu amigo de infância e mecânico, Winry Rockbell , os Elrics encontram o Dr. Marcoh , que lhes fornece pistas para aprender que uma Pedra Filosofal é criada a partir de almas humanas. Eles investigam um laboratório em que as pedras foram criadas, mas são impedidas pelos homúnculos. Os Elrics decidem visitar Izumi, na esperança de melhorar sua alquimia. A amiga de Mustang, Maes Hughes, continua a pesquisa dos Elrics e descobre sobre uma conspiração do governo, mas é morta pelo homúnculo Envy . Os Elrics aprendem com Izumi que ela tentou usar a alquimia para reviver seu filho natimorto. Alphonse é capturado pelo homúnculo Greed , mas é resgatado pelo líder de Amestris, Rei Bradley . Bradley é revelado ser o homúnculo Wrath, e traz a ganância capturada para o criador do Homúnculo, o pai . Quando Greed se recusa a se juntar a seus companheiros Homunculi, ele é reabsorvido pelo pai.

Depois de conhecer o príncipe Xingese Lin Yao , que busca uma Pedra Filosofal para consolidar sua posição como herdeiro do trono de seu país, os Elrics retornam à Cidade Central, onde ficam sabendo do assassinato de Hughes. A tenente Maria Ross é acusada do assassinato de Hughes, então Mustang simula a morte de Ross e a leva para fora do país. Em encontros com o Homunculi, Mustang mata Lust . Lin captura Gluttony , que engole Lin, Edward e Envy em seu estômago vazio. Eles escapam do estômago de Gluttony depois que ele leva Alphonse para encontrar o pai, que faz de Lin o vaso da ganância. Mustang tenta expor Bradley ao governo, mas descobre que os altos funcionários são cúmplices dos planos de papai. O Elrics e o Mustang são lançados, mas avisados ​​para não se oporem ao Pai, que busca usá-los como "sacrifícios humanos". Enquanto isso, Scar segue para o norte com a princesa Xingese May Chang , despede o oficial corrupto Yoki e sequestra o Dr. Marcoh.

Os Elrics também seguem para o norte e chegam ao Forte Briggs, comandado pelo General Olivier Armstrong . Eles confrontam o homúnculo Preguiça e descobrem que o pai fundou Amestris para acumular população suficiente para criar uma enorme Pedra Filosofal. Com ele, ele pode alcançar a divindade absorvendo o ser além do Portão da Verdade no 'Dia da Promessa'. Forçados a trabalhar com Solf Kimblee , um assassino ex-Alquimista do Estado e aliado dos Homúnculos, os Elrics se voltam contra ele e se separam, unidos por um Scar reformado, seu grupo, os subordinados quimera de Kimblee e, posteriormente, Lin / Greed. Hohenheim revela que ele foi feito um imortal quando o pai planejou a queda de Cselkcess quatro séculos atrás, e tem trabalhado desde então para impedir o pai.

O dia prometido chega, com o pai planejando usar um eclipse e 'sacrifícios humanos' para desencadear a transmutação. Os Elrics e seus camaradas lutam contra os asseclas do Pai, com Kimblee e quase todos os Homúnculos morrendo. No entanto, o Pai consegue ativar o círculo de transmutação em todo o país e absorve o ser superior. Hohenheim e Scar ativam contra-medidas, drenando grande parte das almas absorvidas do Pai, tornando-o instável. Os Elrics e seus camaradas enfrentam o pai em uma batalha final, na qual Greed é morto pelo pai. Alphonse, com sua armadura quase destruída, sacrifica sua alma para restaurar o braço direito de Edward. Eduardo derrota meu pai, que é arrastado para o Portão da Verdade, de onde foi criado. Edward sacrifica sua habilidade de realizar alquimia para restaurar totalmente Alphonse, enquanto Lin recebe uma Pedra Filosofal. Hohenheim vai visitar o túmulo de Trisha, onde ele morre pacificamente.

Os Elrics voltam para casa, mas se separam dois anos depois para pesquisar mais a alquimia. Anos depois, Edward e Winry se casaram e têm dois filhos.

Produção

Desenvolvimento

Depois de ler sobre o conceito da Pedra Filosofal, Arakawa sentiu-se atraída pela ideia de seus personagens usarem a alquimia no mangá. Ela começou a ler livros sobre alquimia, que ela achou complicado porque alguns livros contradizem outros. Arakawa foi atraído mais pelos aspectos filosóficos do que pelos práticos. Para o conceito Equivalent Exchange (等 価 交換, Tōka Kōkan ) , ela foi inspirada pelo trabalho de seus pais, que tinham uma fazenda em Hokkaido e trabalhavam duro para ganhar dinheiro para comer.

Arakawa queria integrar os problemas sociais à história. Sua pesquisa envolveu assistir a programas de notícias na televisão e conversar com refugiados, veteranos de guerra e ex- yakuza . Vários elementos da trama, como Pinako Rockbell cuidando dos irmãos Elric depois que sua mãe morreu, e os irmãos ajudando as pessoas a entender o significado da família, expandem esses temas. Ao criar o mundo fictício de Fullmetal Alchemist , Arakawa se inspirou após ler sobre a Revolução Industrial na Europa; ela ficou impressionada com as diferenças na cultura, arquitetura e roupas da época e as de sua própria cultura. Ela estava especialmente interessada na Inglaterra durante este período e incorporou essas ideias ao mangá. A série tem um ambiente steampunk . A região de Ishbal tem semelhanças com o Oriente Médio, com a trama antecipando elementos da Guerra do Iraque, que mais tarde ocorreu no mundo real.

Quando o mangá começou a serialização, Arakawa estava considerando vários pontos importantes da trama, incluindo o final. Ela queria que os irmãos Elric recuperassem seus corpos - pelo menos em parte. Conforme a trama continuava, ela pensou que alguns personagens estavam amadurecendo e decidiu mudar algumas cenas. Arakawa disse que os autores de mangá Suihō Tagawa e Hiroyuki Eto são suas principais inspirações para o design de seus personagens; ela descreve seu trabalho artístico como uma mistura de ambos. Ela descobriu que os personagens da série mais fáceis de desenhar eram Alex Louis Armstrong e os bichinhos. Arakawa gosta de cachorros, então ela incluiu vários deles na história. Arakawa tornou a comédia central na história do mangá porque ela pensa que é destinada ao entretenimento e tentou minimizar as cenas tristes.

Conclusão

Quando cerca de quarenta capítulos de mangá foram publicados, Arakawa disse que, como a série estava chegando ao fim, ela tentaria aumentar o ritmo da narrativa. Para evitar tornar alguns capítulos menos divertidos do que outros, detalhes desnecessários de cada um deles foram removidos e um clímax foi desenvolvido. A remoção de pequenos detalhes também foi necessária porque Arakawa tinha poucas páginas no Shōnen Gangan Mensal para incluir todo o conteúdo da história que ela queria adicionar. A aparição de alguns personagens foi limitada em alguns capítulos. A princípio, Arakawa pensou que a série duraria vinte e um volumes, mas o comprimento aumentou para vinte e sete. A serialização terminou depois de nove anos, e Arakawa estava satisfeita com seu trabalho porque ela disse tudo o que ela queria com o mangá.

Durante o desenvolvimento do primeiro anime, Arakawa permitiu que a equipe do anime trabalhasse independentemente dela e solicitou um final diferente do mangá. Ela disse que não gostaria de repetir o mesmo final nas duas mídias, e queria deixar o mangá mais longo para poder desenvolver os personagens. Ao assistir o final do anime, ela ficou maravilhada com o quão diferentes as criaturas homúnculos eram do mangá e gostou de como a equipe especulou sobre as origens dos vilões. Como Arakawa ajudou a equipe do Bones na confecção da série, ela não se concentrou nas ilustrações da capa do mangá e teve pouco tempo para fazê-las.

Temas e análises

A série explora problemas sociais, incluindo discriminação, avanço científico, ganância política, fraternidade, família e guerra. A história de Scar e seu ódio pelos militares do estado fazem referência ao povo Ainu , que teve suas terras tomadas por outras pessoas. Isso inclui as consequências da guerra de guerrilha e o número de soldados violentos que um militar pode ter. Algumas das pessoas que tomaram as terras dos Ainus eram originalmente Ainu; essa ironia é referenciada no uso da alquimia por Scar para matar alquimistas, embora isso fosse proibido em sua própria religião. Os Elrics sendo órfãos e adotados por Pinako Rockbell refletem as crenças de Arakawa sobre as formas como a sociedade deve tratar os órfãos. A dedicação dos personagens às suas ocupações remete à necessidade de trabalhar pela alimentação. A série também explora o conceito de troca equivalente; para obter algo novo, deve-se pagar com algo de igual valor. Isso é aplicado por alquimistas ao criar novos materiais e também é uma crença filosófica que os irmãos Elric seguem.

Publicação

Escrito e desenhado por Hiromu Arakawa, Fullmetal Alchemist foi publicado em série na revista mensal de mangá da Square Enix , Monthly Shōnen Gangan . Sua primeira edição foi publicada na edição de agosto de 2001 da revista em 12 de julho de 2001. A série terminou com a 108ª edição na edição de julho de 2010 da revista Monthly Shōnen Gangan , publicada em 11 de junho de 2010. Uma história paralela à série foi publicada na edição de outubro de 2010 da revista Monthly Shōnen Gangan em 11 de setembro de 2010. Na edição de julho de 2011 da mesma revista, a versão do protótipo do mangá foi publicada. A Square Enix compilou os capítulos em vinte e sete volumes de tankōbon , lançados de 22 de janeiro de 2002 a 22 de novembro de 2010. Alguns capítulos foram relançados no Japão em duas revistas "Extra number" e Fullmetal Alchemist, The First Attack , que apresenta os primeiros nove capítulos do mangá e outras histórias paralelas. A Square Enix republicou a série em dezoito volumes kanzenban , de 22 de junho de 2011 a 22 de setembro de 2012.

Na América do Norte, a Viz Media licenciou a série para um lançamento em inglês na América do Norte e publicou os vinte e sete volumes entre 3 de maio de 2005 e 20 de dezembro de 2011. De 7 de junho de 2011 a 11 de novembro de 2014, Viz Media publicou a série em formato omnibus, apresentando três volumes em um. Em abril de 2014, a Yen Press anunciou os direitos para o lançamento digital dos volumes na América do Norte e, em 12 de dezembro de 2016, lançou a série no site da ComiXology . Em 8 de maio de 2018, a Viz Media começou a publicar a edição kanzenban de dezoito volumes da série como Fullmetal Alchemist: Fullmetal Edition .

Outras localizações em inglês foram feitas por Madman Entertainment para a Australásia e Chuang Yi em Cingapura. A série também foi localizada em polonês, francês, português, italiano e coreano.

Mídia relacionada

Série de anime

Fullmetal Alchemist foi adaptado em duas séries de anime separadas para a televisão: uma adaptação solta com uma história original principalmente em anime intitulada Fullmetal Alchemist em 2003-2004, e uma releitura que adapta fielmente o mangá original em 2009-2010 intitulada Fullmetal Alchemist: Brotherhood .

Filmes teatrais

Animação

Dois longas-metragens de anime foram produzidos; Fullmetal Alchemist the Movie: Conqueror of Shamballa , uma sequência / conclusão da série de 2003, e Fullmetal Alchemist: The Sacred Star of Milos , ambientado durante o período de Brotherhood .

Ao vivo

Um filme live-action baseado no mangá foi lançado em 19 de novembro de 2017. Fumihiko Sori dirigiu o filme. O filme é estrelado por Ryosuke Yamada como Edward Elric, Tsubasa Honda como Winry Rockbell e Dean Fujioka como Roy Mustang.

Novelas leves

A Square Enix publicou uma série de seis romances leves japoneses Fullmetal Alchemist , escritos por Makoto Inoue. Os romances foram licenciados para um de língua Inglês liberação pela Viz Media na América do Norte, com traduções por Alexander O. Smith e ilustrações-incluindo capas e frontispícios -by Arakawa. Os romances são derivados da série mangá e seguem os irmãos Elric em sua busca contínua pela pedra filosofal. O primeiro romance, Fullmetal Alchemist: The Land of Sand , foi animado como os episódios onze e doze da primeira série de anime. O quarto romance contém uma história extra sobre os militares chamada "Férias de Roy". Novelizations dos PlayStation 2 jogos Fullmetal Alchemist eo Broken Angel , Maldição do carmesim Elixir , e a menina que consegue Deus também foram escritos, o primeiro por Makoto Inoue eo resto por Jun Eishima.

Dramas de áudio

Houve duas séries de dramas de áudio Fullmetal Alchemist . O primeiro volume da primeira série, Fullmetal Alchemist Vol. 1: The Land of Sand (砂礫 の 大地, Sareki no Daichi ) , foi lançado antes do anime e conta uma história semelhante à do primeiro romance. Os irmãos Tringham reprisaram seus papéis no anime. Fullmetal Alchemist Vol. 2: Luz Falsa, Sombra da Verdade (偽 り の 光 真 実 の 影, Itsuwari no Hikari, Shinjitsu no Kage ) e Fullmetal Alchemist Vol. 3: Cicatriz de criminosos (咎 人 た ち の 傷 跡, Togabitotachi no Kizuato ) são histórias baseadas em diferentes capítulos de mangá; seus personagens militares do estado são diferentes daqueles no anime. A segunda série de dramas de áudio, disponível apenas com compras de Shōnen Gangan , consiste em duas histórias nesta série, cada uma com duas partes. O primeiro, Fullmetal Alchemist: Ogutāre do Fog (霧のオグターレ, Kiri no Ogutāre ) , foi incluído na Shonen Gangan de Abril e Maio de 2004 questões; a segunda história, Fullmetal Alchemist: Crown of Heaven (天上 の 宝 冠, Tenjō no Hōkan ) , foi publicada nas edições de novembro e dezembro de 2004.

Jogos de vídeo

Jogos de vídeo baseados em Fullmetal Alchemist foram lançados. As histórias dos jogos muitas vezes divergem daquelas do anime e mangá, e apresentam personagens originais. A Square Enix lançou três jogos de RPG (RPG) - Fullmetal Alchemist and the Broken Angel , Curse of the Crimson Elixir e Kami o Tsugu Shōjo . Bandai lançou dois títulos de RPG, Fullmetal Alchemist: Stray Rondo (鋼の錬金術師迷走の輪舞曲, Hagane no renkinjutsushi Meiso não Rondo ) e Fullmetal Alchemist: Sonata of Memory (鋼の錬金術師想い出の奏鳴曲, Hagane no renkinjutsushi Omoide não Sonata ) , para o Game Boy Advance e um, Dual Sympathy , para o Nintendo DS . No Japão, a Bandai lançou um RPG Fullmetal Alchemist: To the Promised Day (鋼 の 錬 金 術 師 Fullmetal Alchemist 約束 の 日 へ, Hagane no Renkinjutsushi Fullmetal Alchemist Yakusoku no Hi e ) para o PlayStation portátil em 20 de maio de 2010. Bandai também lançou um jogo de luta , Carnival Dream , para o PlayStation 2. Destineer lançou um jogo baseado no jogo de cartas na América do Norte para o Nintendo DS. Dos sete jogos feitos no Japão, Broken Angel , Curse of the Crimson Elixir e Dual Sympathy tiveram lançamentos internacionais. Para o Wii , Akatsuki no Ōji (暁 の 王子, lit. Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn ) foi lançado no Japão em 13 de agosto de 2009. Uma sequência direta do jogo, Tasogare no Shōjo (黄昏 の 少女, lit. Fullmetal Alchemist: Daughter of the Dusk ) , foi lançado em 10 de dezembro de 2009, para o mesmo console.

A Funimation licenciou a franquia para criar uma nova série de videogames relacionados ao Fullmetal Alchemist a ser publicada pela Destineer Publishing Corporation nos Estados Unidos. Destineer lançou seu primeiro jogo Fullmetal Alchemist para o Nintendo DS, uma tradução de Dual Sympathy da Bandai , em 15 de dezembro de 2006, e disse que planeja lançar mais títulos. Em 19 de fevereiro de 2007, Destineer anunciou o segundo jogo da série Fullmetal Alchemist , Fullmetal Alchemist Trading Card Game , lançado em 15 de outubro de 2007. Um terceiro jogo para PlayStation Portable intitulado Fullmetal Alchemist: Senka wo Takuseshi Mono (背 中を 託 せ し 者) foi lançado no Japão em 15 de outubro de 2009. Um lançamento europeu do jogo, publicado pela Namco Bandai, foi anunciado em 4 de março de 2010. O RPG multiplayer online MapleStory também recebeu especial in itens de jogo baseados na série de anime.

Arakawa supervisionou a história e projetou os personagens para os jogos de RPG, enquanto Bones - o estúdio responsável pela série de anime - produziu várias sequências de animação. Os desenvolvedores olharam para outros títulos - especificamente o RPG de ação da Square Enix, Kingdom Hearts e outros jogos baseados em séries de mangá, como Dragon Ball , Naruto ou One Piece - para se inspirar. O maior desafio era fazer um jogo "completo" ao invés de um simples baseado em personagens. Tomoya Asano, a assistente de produção dos jogos, disse que o desenvolvimento demorou mais de um ano, ao contrário da maioria dos jogos baseados em personagens.

Arte e guias

Cardback para o Fullmetal Alchemist TCG.

O Fullmetal Alchemist recebeu vários livros de arte. Três livros de arte chamados The Art of Fullmetal Alchemist (イ ラ ス ト 集 FULLMETAL ALCHEMIST , Irasuto Shū Fullmetal Alchemist ) foram lançados pela Square Enix; dois deles foram lançados nos Estados Unidos pela Viz Media. O primeiro artbook contém ilustrações feitas entre maio de 2001 a abril de 2003, abrangendo os primeiros seis volumes do mangá, enquanto o segundo contém ilustrações de setembro de 2003 a outubro de 2005, abrangendo os seis volumes seguintes. O último inclui ilustrações dos volumes restantes.

O mangá também tem três guias; cada um deles contém linhas do tempo, guias para a jornada dos irmãos Elric e capítulos gaiden que nunca foram lançados em volumes de mangá. Apenas o primeiro guia foi lançado pela Viz Media, intitulado Fullmetal Alchemist Profiles . Um guia intitulado "Fullmetal Alchemist Chronicle" (鋼 の 錬 金 術 師 CHRONICLE ) , que contém informações sobre a história pós-mangá, foi lançado no Japão em 29 de julho de 2011.

Mercadoria

Bonecos de ação, bustos e estátuas do anime e mangá Fullmetal Alchemist foram produzidos por empresas de brinquedos, incluindo Medicom e Southern Island. Medicom criou figuras de vinil de luxo de alto nível dos personagens do anime. Esses números são distribuídos exclusivamente nos Estados Unidos e no Reino Unido pela Southern Island. A Ilha do Sul lançou seus próprios bonecos de ação dos personagens principais em 2007, e uma estatueta de 12 "foi lançada no mesmo ano. A Ilha do Sul já faliu, colocando em dúvida o lançamento da estatueta. Um jogo de cartas colecionáveis ​​foi publicado pela primeira vez em 2005 nos Estados Unidos pela Joyride Entertainment. Desde então, seis expansões foram lançadas. O jogo de cartas foi retirado em 11 de julho de 2007. Destineer lançou uma adaptação do jogo para Nintendo DS em 15 de outubro de 2007.

Recepção

Popularidade

Junto com Yakitate !! Japão , a série ganhou o 49º Prêmio Shogakukan Manga para a categoria shōnen em 2004. Ela ganhou a votação do público para "Mangá Favorito" do Eagle Award em 2010 e 2011. O mangá também recebeu o Prêmio Seiun de melhor quadrinhos de ficção científica em 2011 . Arakawa também recebeu o Prêmio Novo Artista no décimo quinto Prêmio Tezuka Osamu Cultural para a série de mangá em 2011. Fullmetal Alchemist ficou em terceiro lugar na primeira seção anual do Tsutaya Comic Awards 'All-Time Best em 2017.

Em uma pesquisa da Oricon em 2009, Fullmetal Alchemist ficou em nono lugar como o mangá que os fãs queriam que se transformasse em um filme de ação ao vivo. A série também é popular entre escritores amadores que produzem dōjinshi ( fan fiction ) que empresta personagens da série. No mercado japonês Super Comic City, houve mais de 1.100 dōjinshi baseados em Fullmetal Alchemist , alguns dos quais focados nas interações românticas entre Edward Elric e Roy Mustang. A Anime News Network disse que a série teve o mesmo impacto no Comiket 2004, já que várias fãs foram vistas escrevendo dōjinshi . Na enquete Manga Sōsenkyo 2021 da TV Asahi , na qual 150.000 pessoas votaram em suas 100 melhores séries de mangá, Fullmetal Alchemist ficou em 9º lugar.

Vendas

A série se tornou uma das propriedades de melhor desempenho da Square Enix, junto com Final Fantasy e Dragon Quest . Com o lançamento do volume 27, o mangá vendeu mais de 50 milhões de cópias no Japão. Em 10 de janeiro de 2010, cada volume do mangá vendeu mais de um milhão de cópias cada no Japão. A Square Enix informou que a série vendeu 70,3 milhões de cópias em todo o mundo em 25 de abril de 2018, 16,4 milhões fora do Japão. Em julho de 2021, o mangá tinha 80 milhões de cópias em circulação em todo o mundo. A série também é uma das mais vendidas da Viz Media, aparecendo em "BookScan's Top 20 Graphic Novels" e na "USA Today Booklist". Foi destaque nas pesquisas de histórias em quadrinhos da Diamond Comic Distributors e na lista de mangás mais vendidos do The New York Times . O lançamento em inglês do primeiro volume do mangá foi a história em quadrinhos mais vendida em 2005.

Durante 2008, os volumes 19 e 20 venderam mais de um milhão de cópias, classificando-se como o 10º e o 11º quadrinhos mais vendidos no Japão, respectivamente. No primeiro semestre de 2009, foi classificado como o sétimo mais vendido no Japão, tendo vendido mais de 3 milhões de cópias. O volume 21 ficou em quarto lugar, com mais de um milhão de cópias vendidas, e o volume 22 ficou em sexto, com um número semelhante de cópias vendidas. O produtor Kouji Taguchi da Square Enix disse que as vendas iniciais do Volume 1 foram de 150.000 cópias; isso cresceu para 1,5 milhão de cópias depois que o primeiro anime foi ao ar. Antes da estreia do segundo anime, cada volume vendeu cerca de 1,9 milhão de cópias, e depois mudou para 2,1 milhões de cópias.

resposta crítica

Em geral, Fullmetal Alchemist foi bem recebido pelos críticos. Embora os primeiros volumes tenham sido considerados estereotipados, os críticos disseram que a complexidade da série aumenta à medida que avança. Jason Thompson chamou Arakawa de um dos melhores na criação de cenas de ação e elogiou a série por ter ótimas personagens femininas, apesar de ser um mangá masculino. Ele também observou como a história fica sombria ao incluir questões do mundo real, como corrupção governamental, guerra e genocídio. Thompson finalizou afirmando que Fullmetal Alchemist "será lembrado como um dos clássicos mangás shonen dos anos 2000". Melissa Harper da Anime News Network elogiou Arakawa por manter todos os designs de seus personagens únicos e distintos, apesar de muitos deles usarem os mesmos uniformes básicos. Hilary Goldstein do IGN escreveu que a caracterização de Edward equilibra entre ser um "garoto inteligente típico" e um "garoto teimoso", permitindo-lhe flutuar entre os momentos cômicos e o drama subjacente sem parecer falso. Holly Ellingwood para Active Anime elogiou o desenvolvimento dos personagens do mangá e suas crenças mudando durante a história, forçando-os a amadurecer. Jarred Pine, da Mania Entertainment, disse que o mangá pode ser apreciado por qualquer pessoa que tenha assistido ao primeiro anime, apesar das semelhanças nos primeiros capítulos. Como outros críticos, Pine elogiou o clima sombrio da série e a maneira como ele equilibra o humor e as cenas de ação. Pine também elogiou o desenvolvimento de personagens que têm poucas aparições no primeiro anime. Em uma revisão do volume 14, Sakura Eries - também da Mania Entertainment - gostou das revelações, apesar da necessidade de resolver vários arcos da história. Ela também elogiou o desenvolvimento dos homúnculos, como a volta de Greed , bem como suas lutas.

Veja também

Referências

links externos