Frame (rede) - Frame (networking)

Um quadro é uma unidade de transmissão digital de dados em redes de computadores e telecomunicações . Em sistemas de comutação de pacotes , um quadro é um contêiner simples para um único pacote de rede . Em outros sistemas de telecomunicações, um quadro é uma estrutura repetitiva que suporta a multiplexação por divisão de tempo .

Um quadro normalmente inclui recursos de sincronização de quadro consistindo em uma sequência de bits ou símbolos que indicam ao receptor o início e o fim dos dados de carga útil dentro do fluxo de símbolos ou bits que recebe. Se um receptor estiver conectado ao sistema durante a transmissão de quadros, ele ignorará os dados até detectar uma nova sequência de sincronização de quadros.

Troca de pacotes

No modelo OSI de rede de computadores, um quadro é a unidade de dados do protocolo na camada de enlace . Os quadros são o resultado da camada final de encapsulamento antes que os dados sejam transmitidos pela camada física. Um quadro é "a unidade de transmissão em um protocolo de camada de enlace e consiste em um cabeçalho de camada de enlace seguido por um pacote". Cada quadro é separado do próximo por um intervalo entre quadros . Um quadro é uma série de bits geralmente composta de bits de sincronização de quadro, a carga do pacote e uma sequência de verificação de quadro . Os exemplos são frames Ethernet , frames PPP ( Point-to-Point Protocol ), frames Fibre Channel e frames de modem V.42 .

Freqüentemente, quadros de vários tamanhos diferentes são aninhados uns nos outros. Por exemplo, ao usar protocolo ponto a ponto (PPP) em comunicação serial assíncrona , os oito bits de cada byte individual são enquadrados por bits de início e parada, os bytes de dados de carga útil em um pacote de rede são enquadrados pelo cabeçalho e rodapé, e vários pacotes podem ser enquadrados com octetos de limite de quadro .

Multiplex por divisão de tempo

Em telecomunicações, especificamente em variantes de multiplex por divisão de tempo (TDM) e acesso múltiplo por divisão de tempo (TDMA), um quadro é um bloco de dados repetido ciclicamente que consiste em um número fixo de intervalos de tempo, um para cada canal lógico TDM ou transmissor TDMA . Nesse contexto, um quadro é normalmente uma entidade na camada física. Os exemplos de aplicação TDM são SONET / SDH e o canal B comutado por circuito ISDN , enquanto exemplos de TDMA são dados comutados por circuito usados ​​nos primeiros serviços de voz de celular. O quadro também é uma entidade para duplex de divisão de tempo , onde o terminal móvel pode transmitir durante alguns intervalos de tempo e receber durante outros.

Veja também

Referências