RPG sem dados - Diceless role-playing game

Um RPG sem dados é um RPG que não é baseado no acaso: ele não usa randomizadores para determinar o resultado dos eventos em seu sistema de RPG . O estilo de jogo é conhecido como "sem dados" porque a maioria dos jogos usa dados como seu randomizador; alguns jogos, como Castle Falkenstein, usam outros randomizadores, como cartas de baralho, como substitutos dos dados, e não são considerados "sem dados".

Um comentarista descreveu a introdução de RPGs sem dados em 1991, Eles foram "sem dados", criando um sistema de regras onde tudo era resolvido pelo Game Master por meio de comparações numéricas e outras técnicas (não aleatórias). Amber Diceless ( Phage Press ) criou um grande rebuliço, e o grande debate sobre os dados sem dados começou com força total. Um debate que, em última análise, os fãs de dados aparentemente ganhariam, pelo menos no mercado.

Os defensores desta solução argumentam que em todos os sistemas de jogo, as decisões são, em última análise, feitas pelo GM, e rolar os dados apenas retarda o jogo. Os oponentes podem perceber os sistemas sem dados como mais arbitrários e sem a sensação de imprevisibilidade real; por exemplo, a morte potencial de um personagem como resultado de má sorte em uma jogada de dados.

Exemplos de jogos sem dados

Randomizadores sem dados

  • Fate of the Norns é um RPG Viking que se passa durante a era das trevas de Ragnarok. Ele usa o conjunto de runas Futhark para resolver todas as mecânicas do jogo.
  • Dread (jogo de RPG) usa uma torre Jenga ou similar para determinar o sucesso das ações.
  • Frankenstein Atomic Frontier , um RPG australiano, usa cartas com jogadores que compram uma quantidade igual à sua característica, contando Ases, Reis, Rainhas, Valetes e Jokers como sucesso.
  • Everway usa mecânica sem dados, mas também tem elementos de sorte por meio do Fortune Deck, se o mestre do jogo desejar utilizá-los.

Não Probabilístico

  • O Marvel Universe Roleplaying Game usa um sistema de gerenciamento de recursos inspirado em jogos de cartas colecionáveis .
  • Ativo Explora um conjunto sem dados de regras de RPG da Precis Intermedia Gaming. .
  • Amber Diceless Roleplaying Game não usa randomização, embora informações secretas criem incertezas para os jogadores.
  • Marvelous Wish-Granting Engine de Chuubo por Jenna Moran é um jogo de fatia da vida, bem como um jogo de aventura.
  • Golden Sky Stories , um jogo de RPG não violento e comovente japonês, usa pools de recursos, chamados Wonder and Feelings, em vez de dados.
  • Lords of Gossamer and Shadow não usa randomização, mas tem Good Stuff e Bad Stuff para influenciar as circunstâncias do acaso.
  • Lords of Olympus é inspirado em Amber Diceless, no qual os jogadores interpretam personagens do panteão grego.
  • Microscópio e Reino usam mecânica sem dados para criar um cenário.
  • Montsegur 1244 é um jogo sobre a queda do Castelo de Monstsegur , dominado pelos cátaros . A trama é pré-roteirizada e leva à questão de qual dos personagens queima por heresia , e um deles escapou noite adentro?
  • Nobilis , outro jogo de Jenna Moran.
  • Sufficiently Advanced, Second Edition, é um jogo transhumanista de ficção científica que não usa randomização.
  • Theatrix (jogo de RPG)
  • Troika Moira usa o sigilo para replicar a chance para a maioria das ações e um sistema de blefe duplo para combate, semelhante a pedra, papel e tesoura.
  • Alguns outros jogos, como Over the Edge (jogo) , podem ser jogados sem dados.

Referências