Cloud9 - Cloud9

Cloud9 Esports, Inc.
Modelo Privado
Indústria Esports
Fundado 2013
Fundadores
Quartel general Santa Monica , Califórnia,
nós
Pessoas chave
Receita Aumentar US $ 30 milhões  (2020)
Equidade total Diminuir US $ 350 milhões  (2020)
Divisões
Local na rede Internet Website oficial Edite isso no Wikidata

Cloud9 Esports, Inc. , ou simplesmente Cloud9 ( C9 ), é uma empresa americana de esportes profissionais com sede em Santa Monica , Califórnia. A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de League of Legends fundada por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. Cloud9 recebeu US $ 78  milhões em capital total levantado por meio de financiamento de capital de risco e foi classificada como a segunda organização de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2020.

Cloud9 realizou divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o Campeonato Mundial da Temporada 6 do Rocket League Championship Series , as Grandes Finais da Overwatch League 2018 e a ELEAGUE Major: Boston 2018 . A empresa atualmente opera duas equipes franqueadas: Cloud9 League of Legends da League of Legends Championship Series e London Spitfire da Overwatch League . Eles também operam equipes não franqueadas em Fortnite , Halo , Hearthstone , Rainbow 6 , Super Smash Bros. , Teamfight Tactics , Valorant e World of Warcraft .

História

2013: Começos

A equipe que se tornaria a Cloud9 se originou depois que a organização de esportes Quantic Gaming lançou todos os jogadores de League of Legends . Depois disso, todos os cinco jogadores formaram sua própria equipe sob o apelido de Team NomNom, e mais tarde renomeada para Cloud9 no início de 2013. Cloud9 foi readquirida pela Quantic Gaming em 1 de abril de 2013, e mais tarde renomeada a equipe de volta para Cloud9. A equipe então mudou de mãos novamente em maio de 2013, quando o ex- gerente do Team SoloMid Jack Etienne e Paullie Etienne compraram os contratos dos jogadores por menos de $ 20.000, criando oficialmente a organização Cloud9. Paullie Etienne foi nomeada diretora de operações , e o pai de Jack Etienne acabou sendo o primeiro consultor jurídico da organização .

2013–2018: Expansão e financiamento

Após o sucesso inicial na divisão League of Legends da organização , a Cloud9 expandiu sua marca para outros jogos esport. A organização entrou no Smite esports em dezembro de 2013. Em 2014, a Cloud9 criou divisões para Dota 2 , Super Smash Bros. Melee , Hearthstone , Counter-Strike: Global Offensive , Heroes of the Storm e Halo . A organização desfez sua divisão Smite no mesmo ano devido a problemas internos, pouco antes do início da Liga Smite Pro , mas foi reaberta em janeiro de 2015. Ao longo de 2015 e 2016, a Cloud9 estabeleceu várias outras divisões, incluindo Call of Duty , Overwatch , e seu primeiro touchscreen esport Vainglory . Em 6 de setembro de 2016, a organização foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc.

Embora várias de suas divisões fossem se dissolver, em março de 2017, a empresa tinha dez times em vários títulos e mais de um milhão de fãs gastando um total de 15  milhões de horas seguindo jogadores do Cloud9. Naquele mês, a Cloud9 recebeu um total de US $ 28  milhões do financiamento da série A em uma rodada liderada pelo Founders Fund , junto com outros investidores Craft Ventures , ex- executivo do Facebook, Inc. Chamath Palihapitiya , co-fundador do Reddit Inc. Alexis Ohanian e Major League Jogador de beisebol Hunter Pence . Em julho de 2017, a Cloud9 criou sua divisão Rocket League . No mês seguinte, a Activision Blizzard anunciou que a Cloud9 havia comprado um slot de franquia com sede em Londres para a próxima Overwatch League (OWL); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem entidades de negócios e marcas separadas , a Cloud9 criou a subsidiária sob o nome de London Spitfire . Em novembro de 2017, a Riot Games anunciou que Cloud9 havia garantido um slot de franquia League of Legends Championship Series por US $ 10  milhões, marcando a segunda equipe franqueada de propriedade da empresa.

Em junho de 2018, a Cloud9 anunciou um grande acordo de patrocínio com a Red Bull , que incluía um acordo que colocaria o logotipo da Red Bull nas camisetas da Cloud9. No meio desse negócio, Jack Etienne convidou 30 investidores para uma partida do Spitfire em Londres na Blizzard Arena ; quatro meses depois, a Cloud9 anunciou que havia recebido US $ 50  milhões em financiamento da série B em uma rodada liderada pela Valor Equity Partners, junto com outros investidores TrueBridge Capital Partners , Reimagined Ventures e fundador da Glassdoor , Robert Hohman . Além disso, o fundador e sócio-gerente da Valor Equity Partners, Antonio Gracias, juntou-se ao conselho de administração da Cloud9 como parte do negócio. O financiamento da rodada seria usado para estabelecer uma sede e centro de treinamento de 20.000-30.000 pés quadrados (1.900-2.800 m 2 ) em Los Angeles , que deveria ser concluído até o final de 2019. Após o investimento, a Forbes classificou a Cloud9 como a empresa de esports mais valiosa do mundo, com US $ 310  milhões.

2018 - presente: sucesso, controvérsia e proprietários da liga

Em 2018, em um momento em que muitas equipes de esportes estavam reduzindo significativamente suas operações e se concentrando apenas em alguns jogos selecionados, a Cloud9 alcançou o sucesso internacional de alto nível no Counter-Strike , Rocket League , Overwatch e League of Legends . O sucesso da organização levou Jack Etienne a ser nomeado o Shaker do Ano da Game Shakers em dezembro de 2018, um prêmio que homenageia pessoas que tiveram um impacto duradouro na indústria de esportes eletrônicos e ajudaram a aumentar a conscientização dos esportes eletrônicos em todo o mundo. Nos meses seguintes, a Cloud9 fechou acordos de patrocínio com a marca de vestuário Puma , a empresa de telecomunicações AT&T e a empresa automotiva BMW , no que foram todos os patrocínios de primeira equipe das empresas em esportes eletrônicos. Nesse tempo, a Cloud9 estabeleceu uma divisão Apex Legends .

Em novembro de 2019, Cloud9 foi multado pela Riot Games por violar as regras da League of Legends Championship Series (LCS). Desde julho de 2018, a Cloud9 emitiu ações para sete de seus jogadores LCS por meio de unidades de ações restritas ; A Riot criou uma regra em novembro de 2017 que proibia qualquer dono de equipe de estar no elenco da equipe. Cloud9 foi multado em $ 25.000 por cada violação de jogador, totalizando $ 175.000, e teve que pagar mais dinheiro aos seus jogadores. A Riot estimou a multa total entre US $ 330.000 e US $ 605.000. A Cloud9 foi novamente classificada pela Forbes como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2019, junto com a Team SoloMid ; a empresa foi avaliada em $ 400  milhões, um  aumento de $ 90 milhões em relação ao ano anterior.

Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Cloud9, junto com as organizações de esportes Immortals Gaming Club , a empresa-mãe da Dignitas , New Meta Entertainment, Gen.G Esports , c0ntact Gaming e OverActive Media , havia estabelecido o Counter-Strike: Global Offensive league Flashpoint, o primeira liga profissional de esportes de propriedade e operada por organizações de times. No mês seguinte, Cloud9 voltou a entrar no Dota 2 esports após um hiato de quase três anos. Cloud9 criou sua divisão Valorant em abril de 2020, e em outubro, eles criaram sua primeira equipe de esports feminina para Valorant . A Forbes classificou a Cloud9 como a segunda empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US $ 350 milhões em 2020, uma redução de 13% em relação ao ano anterior.

Divisões

Liga dos lendários

História

Cloud9 foi oficialmente criado em 2013 depois que Jack Etienne comprou os contratos de todos os jogadores de League of Legends da Quantic Gaming .

Cloud9 ganhou campeonatos consecutivos de NA LCS em 2013 e 2014.

Com uma lista inicial de Balls , Meteos , Hai , Sneaky e LemonNation , Cloud9 teve uma sequência de 13 vitórias consecutivas na temporada regular de 2013 NA LCS Summer Split , marcando a mais longa sequência de vitórias na história da LCS na época. Depois de conquistar a primeira colocação nos Playoffs Summer Split, a equipe passou a varrer o Team SoloMid , por 3 jogos a 0, nas finais em 1º de setembro para conquistar seu primeiro título LCS. Com a vitória, Cloud9 terminou a temporada com um recorde de 30–3 jogos e a maior porcentagem de vitórias na história da LCS com 90,9%. No NA LCS Spring Split de 2014 , Cloud9 fechou as últimas cinco semanas em uma sequência de 13 vitórias consecutivas, igualando seu recorde de 13 vitórias consecutivas na LCS em 2013, e conquistou o primeiro lugar nos playoffs. Cloud9 ganhou seu segundo título LCS consecutivo após uma varredura de 3-0 sobre o Team SoloMid nas finais em 20 de abril. Depois de 5-0 nos playoffs, Cloud9 estendeu sua seqüência recorde de vitórias para 18 jogos e ficou invicto na sequência playoffs de volta. Cloud9 chegou às finais do LCS em 2014 NA LCS Summer Split e 2015 NA LCS Spring Split , mas caiu para a Equipe SoloMid todas as vezes. Em maio de 2015, Hai se aposentou, encerrando o recorde de quase 750 dias de Cloud9 de ter a escalação mais longa da história de League of Legends profissional .

A equipe terminou 2015 NA LCS Summer Split com um recorde de 6-12, o menor resultado da temporada regular de todos os tempos, e perdeu os playoffs da LCS pela primeira vez na história de sua organização. Em 2016 NA LCS Spring Split , a equipe enfrentou o Team SoloMid nas quartas de final, mas caiu por uma pontuação de 1–3. Na partida das quartas de final do NA LCS Summer Split 2016 contra o Team EnVyUs , Jensen da Cloud9 estabeleceu um recorde LCS de 20 mortes em um único jogo. A equipe mais tarde caiu para o Team SoloMid nas finais. No NA LCS Spring Split 2017 , pela sexta e segunda vez consecutiva, Cloud9 enfrentou o Team SoloMid nas finais do NA LCS, mas a equipe caiu por 2–3 Cloud9 para o Team Dignitas nas quartas de final do NA LCS Summer Split 2017 . Nos playoffs do NA LCS Spring Split de 2018 , Cloud9 foi derrotado pelo Team Liquid nas quartas de final por uma pontuação de 0–3. A equipe novamente alcançou as finais em 2018 NA LCS Summer Split , mas foi varrida pela Equipe Liquid por 0–3.

Após a temporada 2018 NA LCS, Cloud9 teve seu campeonato mundial de League of Legends de maior sucesso . Depois de avançar na fase de grupos do Campeonato Mundial de League of Legends de 2018 , Cloud9 derrotou o Afreeca Freecs da Coreia por 3 a 0 nas quartas de final; A vitória marcou a primeira vez em sete anos que uma equipe norte-americana se classificou para as semifinais do Campeonato Mundial. Na partida das semifinais. Cloud9 foi varrido por Fnatic por 0–3, encerrando sua corrida pelo Campeonato Mundial.

No LCS Spring Split 2019 , Cloud9 caiu para o Team SoloMid nas semifinais. Depois de chegar à final em 2019 LCS Summer Split , a equipe caiu para o Team Liquid por 2–3. No 2020 LCS Spring Split , Cloud9 terminou a temporada regular com um recorde de 17-1 - empatado com o melhor recorde de jogo na história do LCS. A equipe garantiu seu terceiro título LCS em 19 de abril de 2020, depois de vencer FlyQuest , por 3-0, nas finais. A vitória deu à equipe o primeiro título LCS desde 2014; com um recorde geral de vitórias e derrotas de 26-2 jogos, incluindo playoffs, Cloud9 estabeleceu um recorde LCS para a maior porcentagem de vitórias de todos os tempos em uma única divisão por um time norte-americano em 92,9%, quebrando seu recorde anterior de 90,9% do verão de 2013 Dividir. As derrotas para Flyquest e Team SoloMid nos playoffs de Summer Split não apenas eliminaram a equipe dos playoffs LCS, mas também eliminaram a capacidade de Cloud9 de se classificar para o Campeonato Mundial de 2020 , marcando a primeira vez na história da organização que eles não compareceriam ao Campeonato Mundial .

Em 14 de setembro de 2020, Cloud9 se separou do treinador principal Bok "Reapered" Hangyu, que havia sido o treinador principal da equipe nos últimos quatro anos. A organização promoveu o técnico da equipe da academia da Cloud9, Kim "Reignover" Yeu-jin, como seu novo técnico principal.

Em maio de 2021, Cloud9 saiu do Mid-Season Invitational (MSI) antes da fase de eliminação.

Lista

Jogadoras Treinadores
Função Lidar Nome Nacionalidade
Principal  Doce de açúcar  Allami, Ibrahim   Austrália 
Selva  Blaber  Huang, Robert   Estados Unidos 
Mid  Perkz  Perković, Luka   Croácia 
Robô  Zven  Svenningsen, Jesper   Dinamarca 
Apoio, suporte  Vulcano  Laflamme, Philippe   Canadá 
Treinador principal
Treinador (es) assistente (s)

Lenda
  • (I) Inativo
  • (S) Suspenso
  • Jogador substituto Substituto
  • Ferido Lesões / Doenças

Última transação na lista : 22 de junho de 2021.

Hearthstone

Em 26 de junho de 2014, a Cloud9 anunciou a formação de sua divisão Hearthstone após adquirir a equipe DogeHouse. Juntaram-se à equipa os jogadores Marcin "Gnimsh" Filipowicz, Cong "StrifeCro" Shu, Rumay "Hafu" Wang , Alexandr "Kolento" Malsh e Jan "Ekop" Palys, com Gnimsh nomeado como capitão da equipa. Além disso, a equipe contratou Andrew "TidesofTime" Biessener no final daquele ano. Kolento venceu o primeiro grande torneio da equipe após vencer a Viagame House Cup # 1 em outubro de 2014; no mês seguinte, ele ganhou o DreamHack Hearthstone Championship. Kolento venceu o único torneio importante das equipes em 2015, depois de vencer a segunda temporada do CN vs EU em março. A equipe escolheu o ex-jogador do Team SoloMid Harry "Massan" Cheong em junho de 2015. Em novembro de 2015, Cloud9 se separou de Hafu, TidesofTime e Gnimsh. Cloud9 contratou o ex- jogador do time Archon James "Firebat" Kostesich em março de 2016. Depois de ser banido do Twitch em maio de 2016, Cloud9 se separou de Massan. Vários dias depois, a equipe assinou com Sanghyeon "DDaHyoNi" Baek. Em maio de 2016, StrifeCro levou para casa o OGN Hearthstone Seoul Cup World Invitational. Mais tarde naquele mês, Cloud9 se separou de Ekop. Em março de 2017, Firebat deixou a equipe. StrifeCro deixou a equipe em maio de 2017. Em dezembro de 2018, Cloud9 assinou com Cho "Flurry" Hyun-soo, Kim "LookSam" Jin-hyo e Jang "DawN" Hyun-jae. Em março de 2019, Kolento ganhou o StarLadder Hearthstone Ultimate Series Winter. A equipe contratou Lee "Portia" Dongjae em agosto de 2020.

Lista

Cloud9 Hearthstone roster
Jogadoras Treinadores
Lidar Nome Nacionalidade
Kolento  Malsh, Aleksandr   Ucrânia 
DDaHyoNi  Baek Sang-hyeon  Coreia do Sul 
Alvorecer  Jang Hyun-jae  Coreia do Sul 
Agitação  Cho Hyun-soo  Coreia do Sul 
Looksam  Kim Jin-hyo  Coreia do Sul 
Portia  Lee Dong-jae  Coreia do Sul 
Treinador principal
  • Vago

Lenda
  • (I) Inativo
  • (S) Suspenso
  • Jogador substituto Substituto
  • Ferido Lesões / Doenças

Última transação na lista : 20 de agosto de 2020.

Super Smash Bros.

Mango joga pela Cloud9 desde 2014.

Cloud9 se juntou ao Super Smash Bros. cena depois de pegar Evo 2013 campeão Joseph "Mango" Manuel Marquez em Super Smash Bros. Melee ( corpo a corpo ) em maio de 2014. primeiro torneio da Mango sob cloud9 era chegar ao meu nível 2014, em Toronto , onde ele tomou primeiro lugar. Em junho de 2014, Mango terminou em primeiro e segundo lugar na MLG Anaheim 2014 e CEO 2014 , respectivamente, enfrentando a Armada ambas as vezes nas Grandes Finais. No mês seguinte, Mango levou para casa seu segundo título consecutivo do Evolution Championship Series (Evo) depois de derrotar Hungrybox nas Grandes Finais da EVO 2014 . Em outubro de 2014, Mango venceu The Big House 4 depois de derrotar Mew2King nas Grandes Finais. Em 2015, a Mango terminou em quarto lugar na Apex 2015 e em terceiro lugar no CEO 2015 . Na Evo 2015 , Mango caiu para Hungrybox nas semifinais da chave inferior. No The Big House 5 , Mango terminou em quarto lugar depois de perder para Mew2King. O primeiro torneio de Mango de 2016 foi no GENESIS 3 em janeiro, onde caiu para a Armada na grande final. No mês seguinte, Mango terminou em segundo lugar na PAX Arena depois de perder para Hungrybox na final. Ele garantiu seu primeiro campeonato em um grande torneio de 2016 em maio, depois de derrotar o Hungrybox nas finais no DreamHack Austin. No mesmo mês, ele terminou em segundo lugar no Get On My Level 2016, depois de cair para Leffen nas finais. Em julho de 2016, a Mango terminou em quarto lugar na Evo 2016, depois de cair para a Hungrybox nas semifinais da chave inferior. No mês seguinte, ele ficou em primeiro lugar na Super Smash Con 2016 depois de derrotar Hungrybox nas finais.

Em agosto de 2016, a organização adicionou seu segundo jogador Super Smash Bros. com a adição do campeão Evo 2016 Elliot "Ally" Bastien Carroza-Oyarce para Super Smash Bros. para Wii U ( Smash 4 ). Mango e Ally compareceram ao The Big House 6 em outubro de 2016. Ally, alegando preocupações com a saúde, desistiu do torneio Smash 4 depois de cair para a categoria inferior. Mango levou para casa seu segundo título da The Big House sob Cloud9 depois de derrotar Armada nas finais de combate corpo a corpo . No final de 2016, Cloud9 contratou Daniel "Tafokints" Lee como treinador de Mango.

Ally e Mango competiram no GENESIS 4 em janeiro de 2017. Ambos os membros Cloud9 ficaram em segundo lugar em seus respectivos torneios, com Ally caindo para MKLeo nas finais do Smash 4 e Mango caindo para Armada nas finais Melee . Na EVO 2017 , Ally não conseguiu defender seu título Smash 4 EVO de 2016, terminando fora dos 32 primeiros. No torneio Melee , Mango chegou à grande final, mas caiu para a Armada na final para terminar em segundo lugar. No mês seguinte, Mango defendeu seu título Super Smash Con depois de vencer o Super Smash Con 2017 . Os dois competiram no The Big House 7 em outubro de 2017. Ally terminou o torneio Smash 4 entre os oito primeiros, enquanto Mango terminou entre os seis primeiros do torneio Melee . Em janeiro de 2018, Ally e Mango competiram no GENESIS 5 , com Ally terminando em nono lugar e Mango terminando em quinto.

Em 31 de março de 2018, o treinador da Mango, Tafokints, anunciou que estava deixando a organização para ingressar na Counter Logic Gaming como gerente de desenvolvimento de negócios. Cinco dias depois, Cloud9 se separou de Ally.

No Evo 2018 , Mango terminou entre os oito primeiros. Mango competiu em seu primeiro torneio Super Smash Bros. Ultimate em junho de 2018 e terminou entre os quatro primeiros. No restante de 2018, Mango não conseguiu vencer um torneio, mas foi capaz de terminar entre os três primeiros dos cinco torneios, incluindo Shine 2018, The Big House 8 e Smash Summit 7. Em maio de 2019, Mango venceu Get On My Level 2019 , terminando sua seqüência de 19 eventos, e quase dois anos, sem vencer um torneio. Ele ganhou seu segundo maior Melee do ano em outubro, depois de derrotar Zain na The Big House 9 grand finais. Mango começou 2020 com um terceiro lugar no GENESIS 7 . Em julho de 2020, ele terminou em segundo lugar no Ludwig Ahgren Championship Series 2 depois de cair para Zain na grande final. Em novembro, Mango foi vice-campeão no Smash Summit 10. Mango terminou 2020 com uma vitória no Ludwig Ahgren Championship Series 3, após derrotar o iBDW nas finais.

Lista

Cloud9 Super Smash Bros. Melee roster
Jogadoras Treinadores
Lidar Nome Nacionalidade
Manga  Marquez, Joseph   Estados Unidos 
Treinador principal
  • Vago

Lenda
  • (I) Inativo
  • (S) Suspenso
  • Jogador substituto Substituto
  • Ferido Lesões / Doenças

Última transação na lista : 4 de abril de 2018.

Overwatch

História

Liga Pré-Overwatch

Cloud9 formou sua divisão Overwatch em março de 2016 após assinar a equipe "google me". A equipe ganhou vários eventos LAN em abril e maio, como One Nation of Gamers Overwatch Invitational, Overkill e o Alienware Monthly Melee. O primeiro grande torneio pós-lançamento de Overwatch foi o torneio Agents Rising, que eles venceram após derrotar o Team Liquid nas finais.

Após Agents Rising, eles terminaram em segundo nos torneios Alienware Monthly e Operation Breakout de junho; ambas as vezes caíram para o Team EnVyUs nas finais. Mais tarde naquele mês, Cloud9 terminou em quarto lugar no torneio OG Invitational, depois de perder para Northern Gaming na partida de terceiro lugar. Depois de várias vitórias em torneios semanais e de qualificação menores, o time9 se classificou para a Beyond the Summit (BTS) Overwatch Cup, Overwatch Open e ESL Overwatch Atlantic Showdown 2016 . A equipe terminou em segundo lugar no BTS depois de perder para o Team EnVyUs nas finais, caiu para o Team EnVyUs nas semifinais da fase de grupos no Overwatch Open, e não conseguiu passar da fase de grupos no Atlantic Showdown. Cloud9 foi uma das quatro equipes ocidentais convidadas a competir na temporada do OGN Overwatch APEX da Coreia do Sul , que começou em janeiro de 2017. Depois de cair para a equipe sul-coreana KongDoo Uncia em 28 de fevereiro na fase de grupos, Cloud9 foi eliminado do torneio.

Cloud9 não conseguiu se qualificar para a primeira temporada de Overwatch Contenders North America; depois, a empresa adquiriu a antiga lista de Laser Kittenz e estabeleceu sua equipe europeia Cloud9 EU para a primeira temporada de Overwatch Contenders Europe. No mês seguinte, em setembro de 2017, Cloud9 estabeleceu sua terceira equipe Overwatch após adquirir a equipe sul-coreana KongDoo Panthera e competiu com o apelido de Cloud9 KongDoo. Cloud9 EU chegou aos playoffs na primeira temporada do Contenders Europe, mas caiu para as semifinais do Misfits Gaming em 7 de outubro. Enquanto isso, Cloud9 KongDoo estava competindo no OGN Overwatch APEX Season 4, onde acabou ficando em terceiro lugar depois de derrotar o NC Foxes em 17 de outubro.

Spitfire de Londres
O Spitfire de Londres venceu as Grandes Finais de 2018 .

Em 10 de agosto de 2017, a Activision Blizzard anunciou que a Cloud9 havia comprado um slot de franquia com sede em Londres para a próxima Overwatch League (OWL) por US $ 20  milhões ( GB £ 15,4  milhões); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem entidades de negócios e marcas separadas , a Cloud9 criou a subsidiária sob o nome de London Spitfire . Em 9 de novembro, eles divulgaram sua lista de 12 jogadores da temporada inaugural, o máximo permitido, que foi uma fusão de sua equipe Cloud9 KongDoo e os campeões da 4ª temporada do OGN Overwatch APEX GC Busan. Em 15 de fevereiro de 2018, a equipe European Overwatch Contenders do Spitfire foi anunciada como o furacão britânico .

Na temporada de 2018 , o Spitfire se tornou o primeiro campeão dos playoffs após derrotar o New York Excelsior nos playoffs do Estágio 1 de 2018 . Em março, Londres se separou do técnico Lee "Bishop" Beom-joon por razões não reveladas. A equipe se classificou para os playoffs da Etapa 2 , mas caiu para o Philadelphia Fusion nas semifinais. Londres não conseguiu chegar aos playoffs do Estágio 3 e Estágio 4 e terminou a temporada regular com um recorde de 24-16 e a quinta semente nos playoffs da Overwatch League 2018 . Londres derrotou o Los Angeles Gladiators nas quartas de final por uma pontuação de 2–1 para avançar para as semifinais. Londres venceu os dois jogos contra o Los Angeles Valiant nas semifinais, avançando para as Grandes Finais da Overwatch League 2018 . Londres enfrentou o Philadelphia Fusion nas Grandes Finais em 27 e 28 de julho; na série melhor de três, o Spitfire venceu as duas primeiras partidas por 3–1 e 3–0 para reivindicar o título inaugural da Liga Overwatch.

Londres começou sua temporada de 2019 sem se classificar para os playoffs do Estágio 1 . A equipe se classificou para os playoffs da fase 2 ; no entanto, eles foram eliminados nas quartas de final pelo Hangzhou Spark . O Spitfire se separou do técnico Kwang-bok "Coach815" Kim no meio da fase 3, deixando o time sem um técnico principal. Londres não conseguiu se classificar para os playoffs do Estágio 3 e terminou a temporada regular com um recorde de 16-12, qualificando-os para o Torneio Play-In 2019 por uma chance de se classificar para os playoffs da temporada de 2019 . Londres derrotou o Shanghai Dragons por 4–3 no Torneio Play-In em uma série recorde de oito mapas da OWL e se classificou para os playoffs da temporada. Na primeira rodada, Londres foi derrotada pelo New York Excelsior , por 1–4, mandando a equipe para a chave inferior. Uma derrota de 0–4 para o San Francisco Shock na partida seguinte encerrou a corrida do playoff de 2019 do Spitfire.

Lista

Jogadoras Treinadores
Função Não. Lidar Nome Nacionalidade
Dano  25 SparkR  Andersson, William   Suécia 
Dano  10 Shax  Nielsen, Johannes   Dinamarca 
Treinador principal
  • Vago

Lenda

Última transação na lista : 6 de outubro de 2021.

Quinze dias

A Cloud9 entrou no Fortnite competitivamente em 2018 e voltou a entrar formalmente no circuito no verão de 2019. A equipe é atualmente gerenciada pela Krissi Waters.

Lista

Cloud9 Fortnite roster
Jogadoras Treinadores
Lidar Nome Nacionalidade
Avery  Bouajila, Jilani   Canadá 
Blackoutz  Garcia, Patrick   Brasil 
drakoNz  Fernandez, Igor   Brasil 
Fryst  Radziwill-Debarba, Alex   Estados Unidos 
nosh  Rei, adão   Canadá 
Treinador principal
  • Vago

Lenda
  • (I) Inativo
  • (S) Suspenso
  • Jogador substituto Substituto
  • Ferido Lesões / Doenças

Lista

Valorant

A Cloud9 anunciou sua entrada no Valorant em 12 de abril de 2020, ao assinar seu primeiro jogador, Tyson "TenZ" Ngo na lista do Valorant. A equipe é atualmente dirigida por Ysabel "Noukky" Müller. Em outubro de 2020, a Cloud9 formou sua primeira equipe feminina de esportes para o Valorant , conhecida como Cloud9 White; sua lista original Valorant compete sob o nome de Cloud9 Blue. O primeiro jogador original a deixar o Cloud9 Blue foi Josh "Shinobi" Abastado (líder do jogo na época), que foi retirado do time em 11 de dezembro de 2020. O próximo jogador que deixou o time foi TenZ, que deixou o cargo da cena competitiva para buscar a criação de conteúdo (permanecendo como parte de Cloud9) em 12 de janeiro de 2021. Dois meses depois, Vice foi dispensado em 16 de março de 2021. TenZ deixou Cloud9 em 11 de março para jogar pelos Sentinels no evento VCT Masters . Relyks então saiu oficialmente em 16 de abril de 2021. Cloud9 assinou oficialmente seu atual IGL (líder no jogo) Ricky "disquete" Kemery e Erich "Xeppaa" Kemery de sua equipe CS-GO em 19 de abril de 2021.

Rosters

Divisões anteriores

Counter-Strike: Global Offensive

Cloud9 entrou no cenário profissional de Counter-Strike: Global Offensive em 1 de agosto de 2014, com a aquisição da lista norte-americana da compLexity Gaming . Os jogadores supostamente deixaram a compLexity depois de receberem melhores ofertas da Cloud9 antes de renovar seus contratos. Cloud9 fez sua primeira aparição na ESL One: Cologne 2014 , onde terminou por 2 a 0 no Grupo D da fase de grupos, mas perdeu nas quartas de final para o time sueco Ninjas in Pyjamas , que mais tarde venceu o torneio. Em 26 de novembro, Sean "sgares" Gares substituiu Spencer "Hiko" Martin como o líder do time no jogo. Em 14 de dezembro, Hiko deixou a Cloud9, para ser substituído por Shahzeb "ShahZaM" Khan .

Em 24 de abril de 2015, Cloud9 lançou ShahZam e Kory "Semphis" Friesen. Cinco dias depois, Ryan "fREAKAZOiD" Abadir e Tyler "Skadoodle" Latham, ex-iBUYPOWER, se juntaram à equipe, e Braxton "swag" Pierce se juntou como analista, sgares saiu da lista em 24 de novembro.

Cloud9 ficou em décimo terceiro a décimo sexto na MLG Columbus 2016 , perdendo para Natus Vincere e G2 Esports na fase de grupos. Logo após o evento em 12 de abril, foi anunciado que fREAKAZOiD deixaria a equipe. Eric "adreN" Hoag do Team Liquid foi posteriormente anunciado como um substituto temporário, jogando pela Cloud9 até que Alec "Slemmy" White foi anunciado como o substituto oficial em 23 de abril. O treinador Tres "stunna" Saranthus deixou a equipe em 26 de julho Em 17 de agosto, Cloud9 anunciou que eles estavam substituindo Slemmy por Timothy "autimatic" Ta. Em 30 de outubro, Cloud9 derrotou o SK Gaming por 2–1 em uma série melhor de três para vencer as finais da temporada 4 da ESL Pro League em São Paulo, Brasil .

Em 15 de agosto de 2017, Michael "sudário" Grzesiek e Jordan "nada" Gilbert deixaram a equipe, com o sudário anunciando que ele pretendia se tornar um streamer em tempo integral.

Em 28 de janeiro de 2018, Cloud9 derrotou FaZe Clan por 2–1 na final ELEAGUE Major: Boston 2018 , tornando-se o primeiro time norte-americano a vencer um Major . Em 31 de março, o principal AWPer da Cloud9, Tyler "Skadoodle" Latham, anunciou no Twitter que estava fazendo uma pausa no jogo profissional. No mesmo dia, uma transferência muito esperada ocorreu com Jacky "Stewie2K" Yip rescindindo seu contrato de vários anos com Cloud9 para se mudar para o SK Gaming, embora ele mais tarde se juntou ao Team Liquid após apenas uma breve estadia no SK. O sudário retirou-se oficialmente do jogo competitivo e deixou a Cloud9 em 18 de abril.

Cloud9 anunciou em 6 de dezembro de 2019 que Timothy "autimatic" Ta, Damian "daps" Steele e Kenneth "koosta" Suen foram liberados da organização e seus contratos comprados pela Gen.G Esports . Um mês depois, em 6 de janeiro de 2020, Cloud9 assinou a escalação CS: GO da equipe sul-africana ATK .

Em 6 de setembro de 2020, a Cloud9 anunciou que passaria por uma reconstrução completa em sua divisão CS: GO . Os jogadores continuaram a jogar sob o nome Cloud9 até que a nova escalação estivesse completamente formada. No dia seguinte, a Cloud9 revelou o seu novo director-geral Henry "⁠HenryG⁠" Greer e o novo treinador Aleksandar "⁠kassad⁠" Trifunović. Em 10 de setembro, Alex "⁠ALEX⁠" McMeekin assinou um contrato de três anos com a Cloud9. Em 19 de setembro, a Cloud9 adquiriu William "⁠mezii⁠" Merriman da GamerLegion e Özgür "⁠woxic⁠" Eker da mousesports . Em 7 de outubro, Cloud9 recontratou Ricky "⁠floppy⁠" Kemery, que se tornou o quarto jogador do novo time. O último jogador Patrick "es3tag" Hansen foi comprado da Astralis e foi anunciado no dia 15 de outubro. Em 28 de dezembro, Aleksandar "⁠kassad⁠" Trifunović foi liberado pela Cloud9. Em 18 de janeiro de 2021, Özgür "⁠woxic⁠" Eker foi lançado pela Cloud9 após maus resultados como uma equipe. Em 22 de janeiro, Erick "Xeppaa" Bach foi anunciado como o substituto do woxic na equipe. Em 24 de janeiro, o retorno de Chris “Elmapuddy” Tebbit como novo treinador principal foi anunciado, juntamente com a promoção de m1cks de analista para a posição de treinador assistente Cloud9 dissolveu sua divisão CS: GO em março de 2021, citando dificuldades devido ao COVID- 19 pandemia .

Rocket League

SquishyMuffinz, Gimmick e Torment em seu jogo contra o Dignitas para vencer a 6ª temporada do RLCS.

A Cloud9 criou sua divisão Rocket League em julho de 2017, após adquirir o time campeão DreamHack Atlanta, The Muffin Men. Com uma lista de jogadores Kyle "Torment" Storer, Mariano "SquishyMuffinz" Arruda e Jesus "Gimmick" Parra, a equipe começou a jogar na Série do Campeonato da Liga de Foguetes da América do Norte (RCLS), temporada 4. Depois de vencer os playoffs da América do Norte, a equipe se classificou para o torneio do Campeonato Mundial RLCS, onde acabou sendo eliminada pelo método da equipe escocesa nas finais da chave inferior. Cloud9 chegou ao torneio RLCS Season 5 World Championship, mas foi eliminado pelo eventual campeão Team Dignitas .

Na 6ª temporada, Cloud9 se classificou para seu terceiro torneio consecutivo do Campeonato Mundial RLCS. A equipe perdeu sua primeira partida do torneio para We Dem Girlz, caindo para a chave inferior do torneio. Cloud9 venceu cinco partidas eliminatórias consecutivas na chave inferior e avançou para as Grandes Finais, onde enfrentou a invencível equipe europeia Dignitas em 11 de novembro de 2018. Cloud9 derrotou os campeões em título por uma pontuação de 4–1, marcando a primeira vez que uma equipe norte-americana havia vencido o Campeonato Mundial RLCS desde a 1ª temporada.

Cloud9 seguiu sua corrida na 6ª temporada com uma derrota nas semifinais no Campeonato Mundial RLCS da 7ª temporada. Entre as temporadas, Cloud contratou o ex- jogador da NRG Esports Jayson "Fireburner" Nunez como treinador da equipe. Cloud9 terminou a 8ª temporada do North America RLCS em sétimo lugar, o que os colocou em risco de serem rebaixados para a Rocket League Rival Series, uma divisão inferior do RLCS. A equipe conseguiu passar pelos playoffs de promoção para evitar o rebaixamento e participar da 9ª temporada do RLCS na América do Norte, mas não teve um bom desempenho. Em 10 de junho de 2020, Cloud9 dissolveu sua divisão Rocket League .

Vanglória

Em 1 de setembro de 2016, Cloud9 adquiriu Nemesis Hydra da Team Nemesis, entrando no cenário de esportes eletrônicos móveis. Nemesis Hydra foi uma das primeiras equipes competitivas do Vainglory , tendo aparecido pela primeira vez em março de 2015. Em seu curto ano e meio de existência, Hydra chegou ao terceiro dia de torneio, pelo menos semifinais, em cada campeonato ao vivo . Embora nunca tenham ganhado um campeonato, eles completaram uma seqüência de 14 vitórias consecutivas na Split One do torneio da temporada de verão 2016 "Evil 8".

No Vainglory Summer Live Championships, sob o azul e branco de Cloud9, a equipe venceu Phoenix Reborn na primeira rodada, caindo para Team SoloMid na segunda rodada, e Phoenix Reign na chave dos perdedores, perdendo seu primeiro dia três de finais ao vivo em sua história. Cloud9 não se qualificaria para o Campeonato Mundial de Vanglória 2016. A equipe superou o Team SoloMid nas semifinais do First Vainglory Unified Championship em Londres e foram coroados vencedores após derrotar Gankstars nas finais. No Summer Unified Championships 2017 em Los Angeles, eles seriam mais uma vez coroados Unified Champions, derrotando os Immortals na final. No Mundial de 2017, Cloud9 chegaria à semifinal, antes de perder para o Tribe Gaming , o ex-time dos Immortals .

Em 5 de fevereiro de 2018, a Cloud9 dissolveu sua divisão Vainglory.

Rainbow Six Siege de Tom Clancy

Cloud9 anunciou que estava adicionando Rainbow Six Siege à sua lista competitiva no Twitter em 18 de junho de 2018. No entanto, a equipe que foi originalmente formada por Cloud9 acabou sendo movida para Team Reciprocity, anunciada pela Team Reciprocity em 7 de janeiro de 2019.

Cloud9 anunciou que estava reentrando no circuito competitivo Rainbow Six Siege em 6 de abril de 2019, com uma nova equipe de cinco jogadores, um treinador e um treinador assistente. Desde então, eles mudaram sua lista de jogadores para trocar dois deles para a próxima temporada.

Em 15 de agosto de 2021, Cloud9 anunciou que a organização se separaria de sua lista de Rainbow Six.

PUBG Mobile

Em 20 de novembro de 2018, a Cloud9 anunciou em seu Twitter que a organização estava escolhendo os campeões do PUBG Mobile Star Challenge da América do Norte , que originalmente faziam parte do Team Gates Mobile para o North American Regional Star Challenge.

Em 30 de outubro de 2020, a Cloud9 lançou toda a sua lista de PUBG Mobile depois de não conseguir se qualificar para o PUBG Mobile Global Championship.

Referências

links externos

Prêmios e conquistas
Precedido pela
Equipe SoloMid
Vencedor da League of Legends Championship Series da América do Norte ,
verão 2013 - primavera 2014
Sucesso pela
Equipe SoloMid
Precedido por
PGL Major Kraków 2017
Gambit Esports
ELEAGUE Major: Vencedor de Boston 2018
2018
Aprovado por
FACEIT Major: London 2018
Astralis
Precedido por
-
Vencedor da Grand Finals da Overwatch League
2018 2018
Sucesso por
-