Avar (variável animação) - Avar (animation variable)

Um avar ou variável animação (ou dobradiça ) é uma variável de controlo da posição de uma parte de um objecto de animação , tal como um personagem. O caráter "Woody" no da DisneyPixar filme Toy Story (1995) usa 712 avars (212 no rosto sozinho). Conjuntos sucessivos de avars controlar todos os movimentos do personagem de quadro a quadro. No desenvolvimento, eles são usados para definir as junções de um modelo de pau. Mais tarde, eles são incorporados num total modelo armação de arame ou um modelo construído de polígonos. Finalmente, as superfícies são adicionados, o que requer um processo demorado de render para produzir a final cena .

Existem várias maneiras de gerar os valores Avar. Captura de movimento usa uma pessoa real agindo fora a parte, monitorado por uma câmera de vídeo . Toy Story não usa captura de movimento, controle manual por um animador experiente pode produzir efeitos não são facilmente realizadas por um ator humano.

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Referências